《PhotoShop 3.0实用教程》PDF下载

  • 购买积分:9 如何计算积分?
  • 作  者:李可编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:1996
  • ISBN:7302022933
  • 页数:197 页
图书介绍:

第1章Photoshop 3.0——全能的图象设计及制作工具 1

1.1图象设计及制作工具——Photoshop 1

1.2 Photoshop3.04主要功能和特点 2

1.3 Photoshop的配置与安装 4

1.3.1 系统配置 4

1.3.2 Photoshop安装方法 6

第2章 话说数字图象 11

2.1 数字图象 11

2.2 PC的图象树 12

2.3 线画稿 14

2.4 灰度图象 15

2.5 索引颜色 16

2.6真彩色图象 18

2.7 象素(Pixel)、点(Dot)和样点(Sample) 20

2.8 分辨率 21

2.9 颜色的表示方法及范围 22

2.10 图象文件格式 28

第3章Photoshop环境与设置 30

3.1 显示器的设置与校正 30

3.1.1 安装显示驱动程序 30

3.1.2 显示器的设置 30

3.1.3 保存设置 32

3.1.4 显示器的校正 33

3.2 Photoshop环境设置 34

3.2.1 插值(Interpolation) 36

3.2.2 CMYK合成 37

3.2.3 显示颜色通道 39

3.2.4 使用公共模板 39

3.2.5 使用Diffusion Dither 39

3.2.6 Video LUT Animation 39

3.2.7 Anti-Alias PostScript 40

3.2.8 Export Clipboard 40

3.2.11Beep When Done 41

3.3 Photoshop的内存设置 41

3.2.9 Short PANTONE Names 41

3.2.10 Restore Windows 41

3.4指定度量单位 43

第4章Photoshop的基本操作 44

4.1 如何进入和退出Photoshop 44

4.2 Photoshop的屏幕组件 44

4.3 图象窗口操作 46

4.4 工具箱 47

4.4.1 工具按钮的使用 47

4.4.2 选取工具 48

4.4.3 观察工具 52

4.4.4 绘图工具 52

4.4.5 其他工具 55

4.5 浮动面板的使用 56

4.6 取消与中止 60

4.7图象的缩放显示 61

4.8 标尺与坐标信息 62

4.9 文件格式与输入/输出插件 65

4.9.2 Export(输出)插件 66

4.9.1 Acquire(输入)插件 66

4.10 常用快捷键 67

4.10.1 一般快捷键 67

4.10.2 工具按钮选取快捷键 67

4.10.3 选取工具快捷键 68

4.10.4 观察工具的快捷键 68

4.10.5 绘图工具的快捷键 68

4.10.6 Layers面板里的快捷键 69

第5章 范围的选取 70

5.1 选区 70

5.2.1 矩形/椭圆形选取工具 71

5.2.2 套绳工具 71

5.2 选取工具的使用方法 71

5.2.3 魔术棒 72

5.3 路径的使用 73

5.3.1 画笔工具的使用方法 74

5.3.2 路径的制作与存储 75

5.3.3 由路径作成选区 76

5.4 选区的移动 77

5.5 渐变蒙版的合成 77

5.6 拷贝和粘贴选区的形状 79

5.7 光晕的制作 82

5.9 对选区作较长的晕开效果 83

5.8 阴影的制作 83

5.10 对选区作单方向的晕开 86

第6章 拷贝与粘贴 88

6.1剪贴板 88

6.2 Cut,Clear,Copy 和Paste 89

6.3 浮动区 90

6.4 消除边缘效应的办法 90

6.5 浮动控制 91

第7章 色彩与调色板 94

7.1 前景色与背景色 94

7.2 调色板 94

7.4 吸管工具 96

7.3 Color Picker 96

8.1 笔类工具 99

第8章 绘图工具 99

8.2 笔类工具的共同选项 100

8.3 修正工具 100

8.4 橡皮图章 101

8.5 笔刷面板 102

8.6 画线 104

8.6.1 直线工具的使用 104

8.6.2 如何画边缘线 105

8.7.1 如何使用油漆桶 106

8.6.3 用绘图类工具画线 106

8.7 着色 106

8.7.2 如何填充命令 107

8.7.3 应用着色的快捷键 107

8.8 图案 108

8.9 渐变工具 108

8.10 图象的擦去与复原 109

8.11 文字 110

第9章 图象尺寸的变更与变形 112

9.1 整个图象尺寸的变更 112

9.2 画面尺寸的变更 113

9.3 图象的变形 114

9.4 图象的剪切 116

第10章 模式与通道 118

10.1 图象模式与通道 118

10.2 Alpha通道 121

10.3 通道的显示 122

10.4 通道的操作 123

10.5 通道的替换 124

10.6 Quick Mask 125

11.2 图象色阶的修正 127

11.1 图象色阶 127

第11章 图象阶调与色调的修正 127

11.3 阶调分布图 128

11.4 色阶修正与阶调曲线 129

11.5 色调修正与阶调曲线 131

11.6 阶调曲线的应用 132

11.7 色阶修正和阶调曲线的注意事项 133

11.8 阶调修正命令 134

11.9 色调修正命令 134

11.10 变化命令 137

11.11 利用阶调曲线制作色彩效果 138

12.1 通道的演算与合成 140

第12章 通道的演算 140

12.2 通过演算作蒙版合成 144

12.3 通过演算改变色调 145

12.4 仅选取图象的明亮部分 146

第13章 图层的应用 147

13.1 图层 147

13.2 图层的应用实例 147

13.2.1 制作分析 147

13.2.2 制作过程 147

14.2 Blur(晕开模糊) 156

14.1 滤镜 156

第14章 滤镜 156

14.3 Sharpen(锐化) 158

14.4 Noise(粗粒子) 158

14.5 Distort(变形) 160

14.6 Stylize(表现法) 164

14.7 Video(视频) 170

14.8 由第三厂商提供的滤镜 171

第15章 文字特殊效果 172

15.1 基本文字的产生 172

15.1.1 背景的制作 172

15.1.2 输入文字 173

15.2 文字的阴影效果 174

15.2.2 制作阴影 174

15.2.2 阴影效果的合成 175

15.3 文字填充效果 176

15.3.1 填入底纹图案 176

15.3.2 填入图象 177

15.4 文字变形效果 178

15.4.1 背景的制作 178

15.4.2 制作倒影 178

15.5.1 制作文字 179

15.5 泡泡字 179

15.4.3 产生水纹效果 179

15.5.2 球体效果 180

15.6 立体文字标题 181

第16章 创作实例与技巧 184

16.1 一分钟创造一个世界 184

16.2 小彩球图标的制作 186

16.3 火焰效果的制作 188

16.4 文字的浮雕效果制作 190

16.5 笔刷的定制 191

16.6 简单动画的制作 192

16.7 合成创作 194