第一部分 语言参考 1
第一章 词法 3
第二章 语言结构 23
第三章 C++ 95
第四章 异常处理 149
第五章 预处理器 158
第六章 使用C++流 176
第七章 使用Borland类库 187
第八章 Windows程序设计 208
第九章 动态链接库 225
第十章 使用嵌入式汇编 230
第二部分 图形系统程序实例 237
第十一章 C++的核心内容 239
第十二章 绘图函数 257
第十三章 鼠标的功能 277
第十四章 图形系统工作台 307
第十五章 对话框及立体字的设计 324
第十六章 画笔功能的设计 341
第十七章 线条功能的设计 347
第十八章 连续线条功能的设计 354
第十九章 矩形功能的设计 362
第二十章 填充矩形功能的设计 371
第二十一章 橡皮擦功能的设计 380
第二十二章 填图功能的设计 388
第二十三章 喷枪功能的设计 398
第二十四章 画圆功能的设计 405
第二十五章 书写功能的设计 417
第二十六章 块文件功能的设计 431
第二十七章 打印功能的设计 460
第二十八章 文件读写功能的设计 471
第二十九章 图标的设计 487
第三十章 集成绘图系统功能 501
附录A ANSI标准的实现 576