第一章 3DS MAX基础 1
1. 基础知识?进入动画世界 2
2. 3DS MAX界面?方格圆球 4
3. 工具栏?彩色弯管 6
4. 视图区?设置视图的例子 8
5. 视口的激活?圆球 10
6. 视口导航控制器?绿色圆管 12
7. 用户视图?长方体 14
8. 状态行和提示行?选中的球体 16
9. 命令面板?金字塔 18
10. 物体的创建?方盒子 20
11. 物体的修改?小一些的方盒子 22
12. 动画记录控制区?旋转的方盒子 24
13. 保存所做的工作?茶壶 26
14. 避免事故?变化的长方体 28
15. 对象?一个圆柱体 30
16. 对象的选择?选择圆柱体 32
17. 次对象及其选择?粗糙的瓶子 34
18. 选择集操作?旋转的世界 36
19. 根据特征选择对象?移动的探照灯 38
20. 建立命名的选择集?人间仙境 40
第二章 二维造型有修改 43
1. 创建矩形和椭圆?一个矩形 44
2. 编辑节点?烟灰缸断面 46
3. 形体旋转?烟灰缸 48
4. 创建螺旋线和椭圆?螺旋线和椭圆 50
5. 加工螺旋线?弹簧 52
6. 编辑线段?破口袋的截面 54
7. 编辑样条曲线?酒怀 56
8. 创建文字?文字造型 58
9. 拉伸样条曲线?拉伸的文字 60
10. 造型的结合?徽章 62
11. 熟悉Modity命令面板?定制面板的例子 64
12. 使用Taper调整器?弯曲的柱体 66
13. Gizmo的改变?Gizmo动画 68
14. 向堆栈中增加调整器?扭曲的柱体 70
15. 堆栈的编辑?弯曲的牛角 72
16. 空间扭曲?涟漪动画 74
17. 噪声修改?一座小山 76
18. 路径变形?弧形文字 78
19. Bevel调整器?倒角文字 80
第三章 对象加工 83
1. 编辑网格的基本概念?外星生物 84
2. 点面的基本加??哑铃 86
3. 对子物体选择集的修改?坛子口 88
4. 集合节点的修改?坛子 90
5. 重命名调整功能?坛子的调整器堆栈 92
6. 创建参数的修改?大一些的坛子 94
7. 观察最后结果?酒瓶子 96
8. 返回整个物体调整?弯曲的蘑菇 98
9. 集合面的修改?飞机 100
10. Xform修改?伸嘴的茶壶 102
11. 体积选择调整器?扭曲的长方体 104
12. 拷贝复制?一排栏杆 106
13. 实例拷贝?圆桌 108
14. 参考复制?两个圆柱体 110
15. 空间扭曲效果?几块石头 112
16. 布尔运算?吃蛋糕 114
17. 操纵布尔物体?机械零件 116
18. MesnSmooth调整器?旅行包 118
19. Relax调整器?旋转的陀螺 120
20. Stretch调整器?压扁的茶壶 122
第四章 造型放样和变形 125
1. 创建基本形体?一个星形 126
2. 调整基本形体?无盖无嘴的茶壶 128
3. 造型的放样?拐杖 130
4. 放样方法?镜框 132
5. 用多个型进行放样?牙膏筒 134
6. 节点的匹配?涨破的圆管造型 136
7. 不封闭型和封闭型的结合?涨破的圆管 138
8. 定位型?方口漏斗 140
9. 编辑修改造型?加工漏斗 142
10. 编辑路径?弯曲的漏斗 144
11. 深入放样对象?弧形文字 146
12. Scale放入变形?水桶 148
13. 插入和编辑控制点?灯罩 150
14. TwistX,Y扭曲变形?钻头 152
15. Teeter Z轴向变形?钻头的动画 154
16. Bevel倒角变形?倒角文字 156
17. Fit适配变形?子弹头 158
18. 编辑Fit形状?水滴 160
19. Morph变形? Morph动画 162
第五章 灯光和场景 165
1. 摄像机?创建一个摄像机 166
2. 摄像机的参数?调整摄像机 168
3. 放置摄像机?变换摄像机视图 170
4. 移动摄像机?拍摄一段动画 172
5. 泛光灯?灯光下的茶壶 174
6. 设置环境光?环境光的例子 176
7. ?聚光灯?聚光灯效的文字 178
8. 调整聚光灯?灯光文字 180
9. 阴影?带阴影的文字 182
11. 标准雾?雾中文字 182
10. 聚光灯的泛光化?路灯 186
12. 分层雾?飘动的雾 188
13. 体雾?雾中的群山 190
14. 体灯光?日全食 192
15. 燃烧的初期制作?制作燃烧设备 194
16. 中期制作?增加燃烧效果 196
17. 后期处理?火焰效果 198
18. 火焰的特性设置?燃烧的恒星 200
19. 制作燃烧动画?爆炸效果 202
20. 倍增器?增强爆炸效果 204
第六章 基本材质和贴图 207
1. 给物体指定材质?铜色文字 208
2. 材质的显示控制?示例窗的设置举例 210
3. 材质的色调和光感?闪光的霓虹灯 212
4. 同步材质和异步材质?两个茶壶 214
5. 更换材质?窗帘 216
6. 透明材质?钻石 218
7. 材质库?堵砖墙 220
8. 双面材质?涨破的管道 222
9. 材质的明暗处理方式?木质容器 224
10. 贴图坐标?内建式贴图方式 226
11. 另一种贴图方式?UVW贴图坐标 228
12. 双面材质?双面材质的小缸 230
13. Blend材质?条纹大理石茶壶 232
14. 多重物体材质?标志杆 234
15. 灰暗/阴影材质?城市上空的飞机 236
16. 顶/底材质?大理石烟灰缸 238
17. 材质和贴图的层级结构?大理石圆管 240
18. 环境贴图?飞行的飞机 242
第七章 高级贴图 245
1. Diffuse和Ambient贴图?金属茶壶 246
2. 高光(Specular)贴图?窗户 248
3. 凹凸(Bump)贴图?凸起的文字 250
4. 反光和反光强度贴图?磨光的大理石茶壶 252
5. 白发光贴图?风景画 254
6. 不透明贴图?桌上的印花玻璃 256
7. 折射贴图?玻璃茶壶 258
8. 反射贴图?对玻璃茶壶的处理 260
9. 滤镜颜色贴图?带图案的茶壶 262
10. Checker贴图?大理石地板 264
11. 蒙板贴图?蒙太奇效果 266
12. 混合贴图?红花变黄花 268
13. 木纹贴图?树墩 270
14. 水贴图?水上木筏 272
15. 噪声贴图?翻滚的云彩 274
16. Gradient贴图?光锥体 276
17. RGB Tint贴图?黄金块 278
18. 镜面反射贴图?水中倒影 280
第八章 动画制作 283
1. 动画的时间控制?滑动的金属块 284
2. 设置关键帧?压缩弹簧 286
3. 用功能曲线编辑关键帧?跳动的小球 288
4. 运动的路径控制?振兴中华 290
5. 动画渲染?生成avi文件 292
6. 虚拟物体?边跳边绕圈的乒乓球 294
7. “Look At”控制器?高射炮 296
8. 摄像机的运动控制?跟踪导弹飞行 298
9. 涟漪空间扭曲?波浪起伏 300
10. 爆炸空间扭曲?地球爆炸 302
11. 材质动画?颜色渐变动画 304
12. Spray粒子系统?高压水枪 306
13. Snow粒子系统?雪花飞舞 308
14. 用Trajectories控制运动?卡通人物 310
15. 声音控制?有声动画 312
16. 物体的层级连接?机器人 314
17. 正向运动?运动的机器人 316
18. 反向运动?机械手 318
19. 调节物体的中心点?钟摆 320
20. 使用Video Post编辑器?画面切换 322