目录 1
第一部分 电子南务基础 7
第1章 Internet商务入门 7
1.1 在线 7
1.2 定义电子商务 9
1.3 上网的原因 14
1.4 电子商务类型的辨别 20
1.5 使用电子商务新模式 25
第2章 在线业务准备 27
2.1 Internet上的竞争对方分析 27
2.2 第四通道 28
第二部分 电子商务的应用 29
2.3 新经济中的典型模式 32
2.4 驱动业务过程的重组 34
2.5 设计、开发和部署系统 37
第3章 技术选择 46
3.1 Internet网络 46
3.2 IT基础结构的探索 52
3.3 企业中间件的确定 55
3.4 选择正确的企业应用 63
3.5 建立电子商务应用 74
第4章 避免法律问题 76
4.1 全球性的合同 76
4.2 Web点 77
4.3 加密算法 82
4.4 开发一个秘密站点 85
第5章 Web营销策略 91
5.1 Internet营销技术 91
5.2 Web设计 92
5.3 将访客吸引到你的站点上来 98
5.4 虚拟社会 100
5.5 本地化 102
5.6 促销电子商务 105
5.7 参与标志广告大战 109
5.8 在线评估 111
5.9 一对一的市场营销 114
5.1 0直接营销(DirectMarketing) 118
5.1 1选择合适的ISP 124
第6章 搜索引擎与入口 129
6.1 Internet搜索 129
6.2 搜索技术的未来 136
6.3 智能网络代理 139
6.4 入口站点——新的整合Web站点 141
7.1 在线购物 147
第7章 购物与ORM解决方案 147
7.2 购物解决方案 152
7.3 新经济含意 159
7.4 电子软件销售 161
7.5 配置器工具 164
7.6 可操作性资源的管理 167
7.7 参与购物解决方案和ORM解决方案 172
8.1 基础 173
第8章 交互式的通信经历 173
8.2 主持在线会议 174
8.3 Internet聊天解决方案 181
8.4 基于Internet的培训 185
第三部分 Internet技术 193
第9章 Web技术比较 193
9.1 寻找合适的浏览器 193
9.2 超文本标识语言 203
9.3 动态Web 207
9.4 动态服务器概念 209
9.5 Web应用服务器(ApplicationServers) 212
9.6 可扩充的标识语言 217
9.7 插件 226
9.8 JavaScript 228
第10章 Internet的安全性 233
10.1 建立一个安全策略 233
10.2 加密工具 239
10.3 加密技术的应用 243
10.4 Intemet上的保密性 246
10.5 同病毒和虚假病毒警告作斗争 249
10.6 信息时代的冲突 256
10.7 基于客户的安全 260
10.8 基于服务器的安全件 264
第11章 .Java讨论 274
11.1 Java介绍 274
11.2 Java基类(FoundationClasses) 278
11.3 JINI 281
11.4 JavaBcan 283
11.5 InfoBus 285
11.6 解决可能的Java问题 287
11.7 避免Java战 292
11.8 Java计算的未来 294
12.1 图像业务 296
第12章 Internet图像处理 296
12.2 图像概念 298
12.3 FlashPix格式 300
12.4 QuickTimeVR 304
12.5 VRML 307
12.6 图像处理技术比较 311
12.7 图像处理技术的未来 312
13.1 付款业务 315
第13章 在线付款 315
13.2 后支付付款系统 322
13.3 即时支付付款系统 331
13.4 预支付付款系统 333
13.5 付款技术比较 339
13.6 付款技术的前景 339
第四部分 展望未来 347
第14章 开放源代码 347
14.1 免费信息 347
14.2 免费软件工程 350
14.3 开放源代码工程 353
14.4 公司从产品到服务的转变 359
14.5 开放硬件介绍 361
14.6 未来的展望 365
第15章 弥漫计算 367
15.1 Intemet服务 367
15.2 设备到设备的通信 370
15.3 信息交换 375
15.4 服务广播 378
15.5 设想 380
15.6 弥漫计算技术比较 382
15.7 弥漫计算的未来 383
第16章 超弥漫计算 384
16.1 未来技术展望 384
16.2 业务未来调整 388
16.3 社会影响 392
附录A 电子商务术语总汇 397
第五部分 附录 397
附录B Internet业务体系结构实例 411
B.1 务思想 411
B.2 Web上的市场 412
B.3 服务的实现 413
B.4 未来展现 415
附录C 有用的Web站点 416
C.1 业务 416
C.2 喜剧 416
C.3 计算机 416
C.4 娱乐 417
C.5 与黑客相关的站点 417
C.6 Internet组织 417
C.7 邮件清单 417
C.8 新闻 418
C.9 搜索引擎 418
C.10 软件开发 418