《精通CorelDRAW 8创意设计》PDF下载

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  • 作  者:(美)(S.亨特)Shane Hunt著;刘丹等译
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:1998
  • ISBN:780124222X
  • 页数:570 页
图书介绍:

关于作者 1

献给 1

致谢 1

前言 1

引言 1

第1章 CORELDRAW 8总览 1

1.1 初识CoreIDRAW 8 1

1.1.1 面向对象的工具包 1

译者序 1

1.1.2 矢量图与位图 2

1.2.1 关于此书 5

1.2.2 关于随书所附的CD-ROM 5

1.2 怎样使用本书 5

1.2.3 巫师的新法术 6

1.3 小结 7

第2章 大火、爆炸和旋转的火轮 8

2.1 真热! 真热! 8

2.2 火神 15

2.3 爆炸 24

2.4 火山 28

2.5 转轮 32

2.6 小结 33

第3章 神秘的液体池塘 35

3.1 几滴液体 35

3.2 神秘 41

3.2.1 神秘的血滴 41

3.2.2 神秘的透明感 42

3.2.3 半透明 43

3.3 形象 44

3.4 空中滑雪 48

3.5 小结 52

第4章 冰、石块和其他建筑材料 53

4.1 心 53

4.2 冰雪皇后 58

4.3 冰镇啤酒和热石块 63

4.4 小结 67

第5章 碎屑和光滑的纹理 69

5.1 恐龙大陆 69

5.2 金鱼 74

5.2.1 大猩猩 79

5.3 小结 83

第6章 触手、触手、更多的触手 84

6.1 章鱼 84

6.2 海星 88

6.2.1 直腿海星 89

6.2.2 旋转一次 90

6.2.3 二次旋转 90

6.3 蜡烛 91

6.4 小结 95

第7章 石刻和象形文字 96

7.1 奖章 97

7.1.1 剪切图 97

7.1.2 反转 100

7.2 转动的石头 103

7.3 黑暗的坟墓 106

7.4 小结 112

第8章 裂痕,裂口和碎片 114

8.1 爪子 114

8.2 失落的爱及撕碎的相片 122

8.3 令人困感的碎片 129

8.4 小结 134

第9章 风景、叶子和花 135

9.1 风景的制作 135

9.2 美妙的棕榈树 141

9.3 菊花和模特 151

10.1 旧日的摩托车 167

第10章 照片拼接 167

10.2 金色年华 172

10.3 蜂窝中的职业 178

10.4 错误的定位 184

10.5 小结 187

第11章 涂鸦、强调和弹孔 189

11.1 你写的 189

11.2 模糊效果 195

11.3 柔和效果 200

11.4 小结 204

第12章 纹身和其他身体艺术 206

12.1 狰狞的骷髅 206

12.1.1 真彩色的恐怖 206

12.1.2 单色骷髅 211

12.2 文身型商标 213

12.2.1 邪恶女孩 214

12.2.2 独眼龙 217

12.3 皮肤上的艺术 219

12.4 手链和脚链 222

12.5 小结 224

第13章 穿孔、打烙印——不再只局限于家畜 225

13.1 穿刺艺术 225

13.1.1 圆头装饰钉 226

13.1.2 环形饰物 227

13.2 用金属饰物化妆 230

13.3 打烙印的迷途者 232

13.4.1 由一种曲线组成的图案 234

13.4 还想再做一些烙印吗 234

13.5 小结 238

第14章 带刺的铁丝和其他有利刃的东西 239

14.1 危险的铁丝 239

14.1.1 带刺的铁丝 240

14.1.2 带利刃的铁丝 242

14.2 部落图案和匕首 246

14.2.1 部落图案 247

14.2.2 三维部落图案 250

14.2.3 血淋淋的匕首 252

14.3 武士的飞镖 253

14.4 小结 258

第15章 铁链和绳索 260

15.1 铁链 261

15.2 绳索 263

15.3 小结 267

第16章 重影 269

16.1 女小丑组成的重影图像 269

16.2 骷髅天使 273

16.3 奇怪的世界 277

16.4 小结 282

第17章 令人眼花缭乱的幻觉效果 284

17.1 重温Spirograph玩具 284

17.2 吸毒女孩 289

17.2.1 疯狂的文字 293

17.3 轻快流畅的广告设计 294

17.4 Funky Fresh标志设计 298

17.5 易头晕者莫读 302

17.6 小结 308

第18章 连环画中的英雄 311

18.1 游戏结束 311

18.2 Silly Putty 317

18.3 小猎狗和消防龙头 320

18.4 剑美人 325

18.5 小结 333

第19章 五十年代掠影 335

19.1 联系 335

19.2 鳄梨、梅子和胡萝卜 340

19.3 旧式电视机 344

19.4 美女招贴画 348

19.5 小结 352

20.1 鸭子 354

第20章 混乱的数字和疯狂的媒体 354

20.2 第四元 361

20.3 玻璃下的魔鬼 366

20.4 小结 370

第21章 太空碎片、激光束和火花 371

21.1 方案:U.F.I.C.L.S(太空不明飞行冰品) 371

21.2 星星抑或飞船 376

21.2.1 旋转的空间站 376

21.2.2 混乱 378

21.2.3 可控的无序 379

21.3 攻击卫星 381

214 激光特性 386

21.5 小结 388

22.1 电脑缺陷的攻击 390

第22章 海报效果 390

22.2 恐怖的入侵 395

22.3 被字体吞噬的头脑 401

22.4 小结 406

第23章 金属光泽 407

23.1 金属字 407

23.2 铬制徽章 413

23.2.1 其他铬光泽效果 420

23.3 金色的森林 421

23.4 小结 424

第24章 机器人和齿轮的设计 425

24.1 Brianthe BrainBot 机器人 425

24.2 齿轮世界 431

24.2.1 形态各异的齿轮 432

24.2.2 富于想象的机器创意 437

24.2.3 WHRA标志设计 442

24.3 皮带和皮带轮——为你的设计锦上添花 444

24.4 小结 448

第25章 网格、黑洞及曲光的设计 449

25.1 空间网格 449

25.2 旋动的彩虹伸向无底黑洞 456

25.3 Physics书本的封面设计 459

25.4 黑洞——带你进入无底深渊 462

25.5 小结 470

26.1 蹦蹦跳跳的老爷车 471

第26章 动感设计 471

26.1.1 绿色阴影 472

26.1.2 运动轨迹 474

26.1.3 透明与模糊技术 475

26.2 喷气式战斗机的极速震憾 478

26.3 极速赛车 484

26.4 小结 488

第27章 按钮及网页画面设计 490

27.1 顽皮的按钮 491

27.2 Web中映射图的建立 495

27.3 奇妙的Web设计 500

27.3.1 CorelDRAW中的Web 501

27.3.2 网页的制作 502

27.3.3 Web图像的设计 503

27.4 小结 506

第28章 镶嵌、图案及平铺画面 508

28.1 无限延伸的图案设计 508

28.1.1 简便的制作方法 509

28.1.2 中等难度的制作 510

28.1.3 高难度的平铺。 512

28.2 镶嵌技术 514

28.3 繁星漫天 518

28.4 平铺画面——更上一层楼 523

28.4.1 网中网 524

28.5 骷髅世界 527

28.6 小结 530

第29章 让世界动起来 532

29.1 疯狂的自行车 532

29.2 难道还有果子冻 539

29.3 有生命的文本 541

29.4 转动不息的齿轮 543

29.5 小结 546

第30章 超越二维世界 548

30.1 Turbo包装盒的立体设计 548

30.2 Joe的“骆驼”宝盒 553

30.3 从二维世界进入三维空间 557

30.3.1 再谈齿轮 558

30.3.2 滑轮的制作 560

30.3.3 玻璃瓶的设计 561

30.3.4 最后送给你一些花瓶 563

30.3.5 结束语 567

附录A 关于随书光盘 568