关于作者 1
献给 1
致谢 1
前言 1
引言 1
第1章 CORELDRAW 8总览 1
1.1 初识CoreIDRAW 8 1
1.1.1 面向对象的工具包 1
译者序 1
1.1.2 矢量图与位图 2
1.2.1 关于此书 5
1.2.2 关于随书所附的CD-ROM 5
1.2 怎样使用本书 5
1.2.3 巫师的新法术 6
1.3 小结 7
第2章 大火、爆炸和旋转的火轮 8
2.1 真热! 真热! 8
2.2 火神 15
2.3 爆炸 24
2.4 火山 28
2.5 转轮 32
2.6 小结 33
第3章 神秘的液体池塘 35
3.1 几滴液体 35
3.2 神秘 41
3.2.1 神秘的血滴 41
3.2.2 神秘的透明感 42
3.2.3 半透明 43
3.3 形象 44
3.4 空中滑雪 48
3.5 小结 52
第4章 冰、石块和其他建筑材料 53
4.1 心 53
4.2 冰雪皇后 58
4.3 冰镇啤酒和热石块 63
4.4 小结 67
第5章 碎屑和光滑的纹理 69
5.1 恐龙大陆 69
5.2 金鱼 74
5.2.1 大猩猩 79
5.3 小结 83
第6章 触手、触手、更多的触手 84
6.1 章鱼 84
6.2 海星 88
6.2.1 直腿海星 89
6.2.2 旋转一次 90
6.2.3 二次旋转 90
6.3 蜡烛 91
6.4 小结 95
第7章 石刻和象形文字 96
7.1 奖章 97
7.1.1 剪切图 97
7.1.2 反转 100
7.2 转动的石头 103
7.3 黑暗的坟墓 106
7.4 小结 112
第8章 裂痕,裂口和碎片 114
8.1 爪子 114
8.2 失落的爱及撕碎的相片 122
8.3 令人困感的碎片 129
8.4 小结 134
第9章 风景、叶子和花 135
9.1 风景的制作 135
9.2 美妙的棕榈树 141
9.3 菊花和模特 151
10.1 旧日的摩托车 167
第10章 照片拼接 167
10.2 金色年华 172
10.3 蜂窝中的职业 178
10.4 错误的定位 184
10.5 小结 187
第11章 涂鸦、强调和弹孔 189
11.1 你写的 189
11.2 模糊效果 195
11.3 柔和效果 200
11.4 小结 204
第12章 纹身和其他身体艺术 206
12.1 狰狞的骷髅 206
12.1.1 真彩色的恐怖 206
12.1.2 单色骷髅 211
12.2 文身型商标 213
12.2.1 邪恶女孩 214
12.2.2 独眼龙 217
12.3 皮肤上的艺术 219
12.4 手链和脚链 222
12.5 小结 224
第13章 穿孔、打烙印——不再只局限于家畜 225
13.1 穿刺艺术 225
13.1.1 圆头装饰钉 226
13.1.2 环形饰物 227
13.2 用金属饰物化妆 230
13.3 打烙印的迷途者 232
13.4.1 由一种曲线组成的图案 234
13.4 还想再做一些烙印吗 234
13.5 小结 238
第14章 带刺的铁丝和其他有利刃的东西 239
14.1 危险的铁丝 239
14.1.1 带刺的铁丝 240
14.1.2 带利刃的铁丝 242
14.2 部落图案和匕首 246
14.2.1 部落图案 247
14.2.2 三维部落图案 250
14.2.3 血淋淋的匕首 252
14.3 武士的飞镖 253
14.4 小结 258
第15章 铁链和绳索 260
15.1 铁链 261
15.2 绳索 263
15.3 小结 267
第16章 重影 269
16.1 女小丑组成的重影图像 269
16.2 骷髅天使 273
16.3 奇怪的世界 277
16.4 小结 282
第17章 令人眼花缭乱的幻觉效果 284
17.1 重温Spirograph玩具 284
17.2 吸毒女孩 289
17.2.1 疯狂的文字 293
17.3 轻快流畅的广告设计 294
17.4 Funky Fresh标志设计 298
17.5 易头晕者莫读 302
17.6 小结 308
第18章 连环画中的英雄 311
18.1 游戏结束 311
18.2 Silly Putty 317
18.3 小猎狗和消防龙头 320
18.4 剑美人 325
18.5 小结 333
第19章 五十年代掠影 335
19.1 联系 335
19.2 鳄梨、梅子和胡萝卜 340
19.3 旧式电视机 344
19.4 美女招贴画 348
19.5 小结 352
20.1 鸭子 354
第20章 混乱的数字和疯狂的媒体 354
20.2 第四元 361
20.3 玻璃下的魔鬼 366
20.4 小结 370
第21章 太空碎片、激光束和火花 371
21.1 方案:U.F.I.C.L.S(太空不明飞行冰品) 371
21.2 星星抑或飞船 376
21.2.1 旋转的空间站 376
21.2.2 混乱 378
21.2.3 可控的无序 379
21.3 攻击卫星 381
214 激光特性 386
21.5 小结 388
22.1 电脑缺陷的攻击 390
第22章 海报效果 390
22.2 恐怖的入侵 395
22.3 被字体吞噬的头脑 401
22.4 小结 406
第23章 金属光泽 407
23.1 金属字 407
23.2 铬制徽章 413
23.2.1 其他铬光泽效果 420
23.3 金色的森林 421
23.4 小结 424
第24章 机器人和齿轮的设计 425
24.1 Brianthe BrainBot 机器人 425
24.2 齿轮世界 431
24.2.1 形态各异的齿轮 432
24.2.2 富于想象的机器创意 437
24.2.3 WHRA标志设计 442
24.3 皮带和皮带轮——为你的设计锦上添花 444
24.4 小结 448
第25章 网格、黑洞及曲光的设计 449
25.1 空间网格 449
25.2 旋动的彩虹伸向无底黑洞 456
25.3 Physics书本的封面设计 459
25.4 黑洞——带你进入无底深渊 462
25.5 小结 470
26.1 蹦蹦跳跳的老爷车 471
第26章 动感设计 471
26.1.1 绿色阴影 472
26.1.2 运动轨迹 474
26.1.3 透明与模糊技术 475
26.2 喷气式战斗机的极速震憾 478
26.3 极速赛车 484
26.4 小结 488
第27章 按钮及网页画面设计 490
27.1 顽皮的按钮 491
27.2 Web中映射图的建立 495
27.3 奇妙的Web设计 500
27.3.1 CorelDRAW中的Web 501
27.3.2 网页的制作 502
27.3.3 Web图像的设计 503
27.4 小结 506
第28章 镶嵌、图案及平铺画面 508
28.1 无限延伸的图案设计 508
28.1.1 简便的制作方法 509
28.1.2 中等难度的制作 510
28.1.3 高难度的平铺。 512
28.2 镶嵌技术 514
28.3 繁星漫天 518
28.4 平铺画面——更上一层楼 523
28.4.1 网中网 524
28.5 骷髅世界 527
28.6 小结 530
第29章 让世界动起来 532
29.1 疯狂的自行车 532
29.2 难道还有果子冻 539
29.3 有生命的文本 541
29.4 转动不息的齿轮 543
29.5 小结 546
第30章 超越二维世界 548
30.1 Turbo包装盒的立体设计 548
30.2 Joe的“骆驼”宝盒 553
30.3 从二维世界进入三维空间 557
30.3.1 再谈齿轮 558
30.3.2 滑轮的制作 560
30.3.3 玻璃瓶的设计 561
30.3.4 最后送给你一些花瓶 563
30.3.5 结束语 567
附录A 关于随书光盘 568