《中文AutoCAD 2000使用大全》PDF下载

  • 购买积分:16 如何计算积分?
  • 作  者:谭朝霞等编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:1999
  • ISBN:7111075188
  • 页数:522 页
图书介绍:

第一部分AutoCAD2000使用入门 1

第1章AutoCAD2000简介 1

1.1 AutoCAD2000的启动 1

1.2 AutoCAD2000的用户界面 2

1.2.1 标题栏 3

1.2.2 菜单栏 3

1.2.3 工具栏 13

1.2.4 命令行 13

1.2.5 状态栏 14

1.3 AutoCAD2000的基本操作 14

1.3.1 键盘命令输入 15

1.3.2 快捷键操作 16

1.3.3 菜单栏选项操作 16

1.3.4 工具栏操作 17

1.3.5 AutoCAD2000的对话框 18

1.4 AutoCAD2000的文件操作 19

1.5 AutoCAD2000的帮助信息 23

1.6 小结 25

第2章 建立新图 26

2.1 创建新图 26

2.2 确定图形的文件名和文件类型 26

2.3 设置文件的绘图单位 27

2.4 设置图形界限 29

2.5 样板 30

2.6 原型图 31

2.7 小结 31

3.1.1 栅格 32

3.1 捕捉和栅格 32

第3章AutoCAD的基本的辅助工具 32

3.1.2 捕捉 33

3.2 坐标显示 34

3.3 正交方式 36

3.4 小结 36

第4章 简单绘图与编辑 37

4.1 直线 37

4.1.1 绘制线段 37

4.1.2 直线段的闭合和放弃 37

4.1.3 使用相对坐标来绘制直线 38

4.1.4 极坐标输入 38

4.1.5 三维线段 39

4.2 删除命令 41

4.3 重画与重新生成 42

4.4 小结 43

第5章AutoCAD2000的设计中心 44

★5.1 打开和关闭AutoCAD2000的设计中心 44

★5.2 AutoCAD2000设计中心的界面 45

★5.3 AutoCAD设计中心的操作 46

5.3.1 AutoCAD设计中心工具栏的操作 46

5.3.2 使用AutoCAD设计中心进行图像操作 50

5.4 小结 54

第二部分 基本绘图技术 55

第6章 基本几何图形的绘制 55

6.1 绘制圆 55

6.1.1 指定圆心和半径绘制圆 55

6.1.5 以相切、直切、半径绘制圆 56

6.1.4 指定三点绘制圆 56

6.1.6 绘制三点相切圆 56

6.1.3 指定两点绘制圆 56

6.1.2 指定圆心和直径绘制圆 56

6.2 绘制圆弧 57

6.2.1 指定弧上三点绘制圆弧 57

6.2.2 指定起点、圆心、终点(S,C,E)绘制圆弧 58

6.2.3 指定起点、圆心、对应角度绘制圆弧 58

6.2.4 指定起点、圆心、弦长绘制圆弧 58

6.2.5 指定起点、终点、对应角度绘制圆弧 59

6.2.6 指定起点、终点、半径绘制圆弧 59

6.2.7 指定起点、终点、方向绘制圆弧 59

6.2.8 根据已有的直线或弧绘制圆弧 59

6.3.2 绘制外切多边形 60

6.3.1 绘制内接多边形 60

6.3 绘制正多边形 60

6.2.9 其他方式 60

6.3.3 指定多边形的一条边绘制多边形 61

6.4 小结 61

第7章 对象捕捉及对象追踪 62

7.1 对象点与对象捕捉模式 62

7.1.1 端点捕捉模式 62

7.1.2 点捕捉模式 62

7.1.3 圆心捕捉模式 63

7.1.4 节点捕捉模式 63

7.1.5 象限点捕捉模式 63

7.1.6 交点捕捉模式 63

7.1.7 延伸捕捉模式 63

★7.1.13 平行捕捉模式 64

★7.1.12 外观交点捕捉模式 64

7.1.11 最近点捕捉模式 64

7.1.9 垂足捕捉模式 64

7.1.8 插入点捕捉模式 64

7.1.10 切点捕捉模式 64

7.2 连续对象捕捉方式与临时对象捕捉方式 65

7.2.1 连续对象捕捉方式 65

7.2.2 临时对象捕捉方式 65

★7.2.3 对象捕捉功能的选项设定 66

★7.3 自动对象追踪 67

7.3.1 自动对象追踪的使用 67

7.3.2 自动对象捕捉追踪的选项设置 68

7.3.3 自动对象捕捉追踪示例 69

7.4 小结 70

8.1.1 重画 71

8.1.2 重生成 71

第8章 图形显示 71

8.1 使用“重画”、“重生成”命令 71

8.2 使用“缩放”命令控制图形显示 72

8.2.1“缩放/全部” 72

8.2.2“缩放/范围” 72

8.2.3“缩放/中心点” 74

8.2.4“缩放/比例” 74

8.2.5“缩放/动态” 75

8.2.8“缩放/实时” 76

8.2.6“缩放/窗口” 76

8.2.7“缩放/上一个” 76

8.2.9“缩放”的透明使用 77

8.3 使用“平移”命令移动图形显示 77

8.3.1“平移/定点” 77

8.3.2“平移/实时” 79

8.4 使用鸟瞰视图 79

8.4.2 菜单栏 80

40.5.1 输出Windows图元文件 80

8.4.1 工具栏图标 80

8.5 创建及显示幻灯片 81

8.6 小结 82

第三部分 图形的编辑和修改 83

第9章 选择方式和选择集 83

9.1 创建选择集的方式 83

9.1.1拾取单个对象 84

9.1.2 窗口选择 84

9.1.3 交叉窗口选择 84

9.1.4 框选择 85

9.1.5 多边形窗口选择 85

9.1.6 多边形交叉窗口 85

9.1.7 栅栏选择 86

9.1.8 全部选择 86

9.1.9 最新创建对象选择 86

9.1.12单次对象选择 87

9.1.13 组选择 87

9.1.11 多重对象选择 87

9.1.10 前次选择集选择 87

9.2 修改选择集 89

9.2.1 取消和添加对象 89

9.2.2 添加选择对象 89

9.2.3 对象循环选择 89

9.2.4 对象选择过滤器 90

9.3 选择参数设置 92

9.4 小结 93

10.2.1 移动对象 94

第10章 编辑、修改图形 94

10.2 移动、复制对象 94

10.1 删除对象、撤消删除对象 94

10.2.2 复制对象 95

10.3 旋转、缩放对象 96

10.3.1 旋转对象 96

10.3.2 缩放对象 97

10.4.2 偏移复制对象 99

10.4.1 镜像对象 99

10.4 镜像和偏移复制对象 99

10.5 修剪、延伸对象 100

10.5.1修剪对象 100

10.5.2. 延伸对象 102

10.6 拉伸、拉长对象 103

10.6.1 拉伸对象 103

10.6.2 拉长对象 104

10.7 局部擦除对象 106

10.8 倒角、圆角命令 108

10.8.1 圆角命令 108

10.8.2 倒角命令 110

10.9 阵列命令 112

10.9.1 矩形阵列 112

10.9.2 环形阵列 114

10.10 撤消、恢复绘图命令 114

10.10.1 撤消绘图命令 114

10.11 小结 116

10.10.2 恢复命令 116

第11章 使用夹点编辑图形 117

11.1 夹点简介 117

11.2 夹点选项设置 119

11.2.1 使用夹点编辑块 119

11.2.2 其他夹点选项 119

11.3 使用夹点编辑对象 120

11.3.1 使用夹点拉伸对象 120

11.3.2 使用夹点移动对象 121

11.3.3 使用夹点旋转对象 121

11.3.4 使用夹点缩放对象 122

11.3.5 使用夹点制作对象镜像 122

11.3.6 使用夹点复制对象 123

11.3.7 使用共同夹点编辑多个对象 123

11.4 小结 123

12.2 使用图层特性管理器 124

第12章 图层及其应用 124

12.1 图层简介 124

12.2.1 创建新层 125

12.2.2 命名图层 126

12.2.6 锁定和解锁图层 127

12.2.3 删除图层 127

12.2.4 改变当前层 127

12.2.5 打开或关闭图层 127

11.2.7 冻结和解冻图层 128

12.2.8 指定图层颜色 129

12.2.9 指定图层线型 129

★12.2.12 指定图层是否打印 130

★12.2.11 指定图层的打印样式 130

★12.2.10 指定图层线宽 130

12.2.13 显示图层细节 131

12.3.1 图层列表排序 131

12.3 图层列表顺序及显示 131

12.3.2 图层列表显示 132

12.4 利用工具栏控制层 133

12.4.1 使用图层框 133

12.4.2 匹配当前图层 134

12.5 图层命令 134

12.6 小结 135

13.2 使用线型管理器 136

13.1 线型的概念 136

第13章 线型 136

13.2.1 装载线型 137

13.2.2 删除线型 137

13.2.3 设置当前线型 138

13.2.4 重命名线型 138

13.2.5 显示线型细节 138

13.2.6 线型过滤器 139

13.3 线型比例 139

13.4 使用工具栏管理线型 140

13.5 使用线型命令 140

13.6 小结 141

14.1.1 绘制点 143

第四部分 高级绘图 143

14.1 点 143

第14章 高级绘图命令 143

14.1.2 点的属性 144

14.2 等分和测量对象 144

14.2.1 等分对象 144

14.2.2 测量对象 145

14.3 绘制圆环和实心圆 146

14.4 绘制椭圆和椭圆弧 146

14.4.1 确定端点和距离 147

14.4.5 绘制椭圆弧 147

14.4.2 确定端点和旋转角度 147

14.4.4 确定中心点和旋转角度 147

14.4.3 确定中心点和端点 147

14.5 绘制射线 148

14.6.1 水平构造线 149

14.6 绘制构造线 149

14.6.2 垂直构造线 150

14.6.3 指定角度 150

14.6.4 指定角平分线 150

14.6.5 平行偏移 151

14.7 徒手绘图 151

14.8 小结 152

15.1.1 多段线绘制举例 153

15.1 绘制多段线 153

第15章 绘制和编辑多段线 153

15.1.2 多段线选项介绍 154

15.1.3 使用圆弧选项 156

15.2 编辑多段线 157

15.2.1 闭合(打开) 158

15.2.2 合并 159

15.2.3 宽度 159

15.2.4 拟合 159

15.2.5 样条曲线 160

15.2.6 非曲线化 160

15.2.7 线型生成 160

15.2.8 放弃 161

15.2.9 编辑顶点 161

15.3.1 倒角 164

15.3 绘制矩形 164

15.3.2 标高 165

15.3.3 圆角 165

15.3.4 厚度 165

15.3.5 宽度 165

15.4 小结 165

第16章 绘制、编辑样条曲线 166

16.1 样条曲线的生成原理 166

16.2 绘制样条曲线 166

16.2.1 指定下一点 167

16.2.2 闭合 167

16.2.3 拟合公差 168

16.2.4 起点切向/终点切向 168

16.3 编辑样条曲线 169

16.3.1 拟合数据 169

16.3.4 精度 172

16.3.3 移动 172

16.3.2 闭合/打开 172

16.3.5 反转 173

16.3.6 放弃 173

16.4 小结 173

17.1 绘制多线 174

17.1.1 对正 174

第17章 多线 174

17.1.2 比例 175

17.1.3 样式 175

17.2 设置多线样式 175

17.2.2 元素特性 176

17.2.1 多线样式部分 176

17.2.3 多线特性 177

17.3 编辑多线 179

17.3.1 十字交叉型 179

17.3.2 T字型 180

17.3.3 角点和顶点 181

17.3.4 剪切和接合 181

17.4 小结 182

第18章 文字的标注和编辑 183

18.1 AutoCAD文字简介 183

18.2.1 文字的起点 184

18.2 单行文字命令 184

18.2.2 对正 185

18.2.3 文字样式 187

18.3 多行文字命令 187

18.3.1 多行文字命令行选项 188

18.3.2 多行文字编辑器 189

18.3.3 自动大写 192

18.3.4 输入文字 192

★18.3.5 弹出菜单 192

18.4 文字样式 193

18.4.1 创建文字样式 193

18.4.2 修改文字样式 194

18.5 编辑修改文字 195

18.5.1 编辑、修改单行文字 195

18.6 拼写检查 197

18.5.2 编辑、修改多行文字 197

18.6.1 当前字典 198

18.6.2 拼写检查操作 198

18.7 查找文字 198

18.7.1 选项 199

★18.7.2 查找、替换对话框操作 199

18.8 特殊文字及文字格式符 200

18.8.1 特殊文字 200

18.9 快速文字 201

18.8.2 多行文字格式符 201

18.10 小结 202

19.1 尺寸的标注基础 203

第19章 尺寸的标注和编辑 203

19.1.1 尺寸文本 204

19.1.2 尺寸线 204

19.1.3 尺寸界线 204

19.1.4 箭头 204

19.1.5 中心标记 205

19.2 尺寸标注 205

19.2.1 线性标注 205

19.2.3 坐标标注 208

19.2.4 半径标注 208

19.2.2 对齐线性标注 208

19.2.5 直径标注 209

19.2.6 角度标注 209

19.2.7 基线标注 210

19.2.8 连续标注 211

19.2.9 圆心标注 212

★19.2.10 快速标注 212

19.2.11 快速引线标注 213

19.2.12 形位公差 215

19.3 尺寸样式 216

19.3.1 创建、修改、替换尺寸样式 217

19.3.2 新建/修改/替代当前样式对话框 218

19.4.1 使用夹点编辑尺寸 224

19.4 编辑尺寸标注 224

19.4.2 使用特定尺寸编辑命令 225

19.5 小结 226

第20章 边界及阴影图案填充 227

20.1 图案填充命令 227

20.1.1. 边界 228

20.1.2 高级 230

20.1.3 指定填充区域及其他 232

20.1.4 图案填充示例 234

20.2.1 填充预定义图案或自定义图案 235

20.1.5 编辑填充图案 235

20.2 hatch命令 235

20.2.2 填充实体和用户定义图案 237

20.3 边界 237

20.4 小结 237

第五部分 块及属性 239

第21章 块的创建及插入 239

21.1 块简介 239

21.2 创建块 239

21.2.3 图层与图块 240

21.2.2 预览图标、单位及说明 240

21.2.1 块名、基点和对象 240

21.3.2 目标 241

21.3 输出块为文件 241

21.3.1 源 241

21.4.2 多重插入命令 242

21.4 插入块及图形文件 242

21.4.1 插入块命令 242

21.5.1 定义块示例 244

★21.4.3 图形文件之间插入块 244

21.5 块操作实例 244

21.4.4 基点命令 244

21.5.2 插入块示例 245

21.6 小结 245

第22章 外部参照图形 246

22.1 外部参照文件简介 246

22.2 XREF命令 246

22.2.1 参照列表框 247

22.2.2 附着 247

22.2.3 拆离 248

22.2.6 绑定 249

22.2.4 重载 249

22.2.5 卸载 249

22.2.7 外部参照路径 250

22.3 绑定命令 250

★22.4 外部参照剪裁 251

22.4.1 新建边界 251

22.4.2 剪裁深度 251

22.4.3 删除 252

★22.5 在位编辑外部参照及图块 252

22.4.5 开/关 252

22.4.4生成多段线 252

22.6 小结 254

23.1 属性定义 255

23.1.1 属性模式 255

第23章 使用属性 255

23.1.2 属性 256

23.1.3 插入点 256

23.1.4 文字选项 256

23.2 属性定义实例 256

23.4 控制属性显示 258

23.3 编辑属性定义 258

23.5 编辑属性 259

23.5.1 单个编辑 259

23.5.2 全局编辑 259

23.6 重定义图块及属性 261

23.7 提取属性 261

23.7.1 样板文件 261

23.7.2 提取属性 262

23.7.3 提取属性示例 263

23.8 小结 263

24.1 对象特性工具栏 265

第六部分 高级编辑命令 265

第24章 改变对象特性及其他编辑命令 265

24.2 特性匹配 266

★24.2.2 特性匹配设置 267

24.2.1 复制特性 267

24.3 change命令 268

24.3.1 修改点 268

24.3.2 修改特性 270

24.4 chprop命令 271

24.5 对象特性管理器 271

24.5.1 改变当前图形设置 271

24.5.2 对象特性设置 272

24.6 分解命令 275

24.6.1 多段线 276

24.6.2多行文字及标注 276

24.6.3 图块 276

★24.7 xplode命令 276

24.8 绘图实用程序 277

24.8.1 核查 277

24.8.2 修复 277

24.8.3 清理 278

24.9 小结 278

第25章 查询及实用命令 279

25.1 查询图形文件的状态 279

25.3 识别点坐标 280

25.2 时间命令 280

25.4 测量距离 281

25.5 测量面积 281

25.5.1 确定点方式 281

25.5.2 拾取对象方式 282

25.5.3 加法测量 282

25.8 小结 283

25.6 查询对象信息 283

25.7 查询图形数据库信息 283

25.5.4 减法测量 283

第七部分 图形的打印输出 285

第26章 配置打印机 285

★26.1 打印机配置简介 285

★26.2 打印机管理器 285

26.2.1 添加打印机 286

26.2.2 删除打印机配置 288

26.2.3 编辑打印机配置 288

26.3 小结 289

第27章 打印样式 290

★27.1 打印样式简介 290

27.1.1 颜色相关打印样式 291

27.1.2 命名打印样式 291

★27.2 添加、删除打印样式表 291

27.2.1 添加颜色相关打印样式表 292

27.2.3 删除打印样式表 293

27.3 编辑打印样式 293

27.2.2 添加命名打印样式表 293

27.3.1 基本 294

27.3.2 表视图及格式视图 294

★27.4 打印图形 297

27.4.1 布局名及页面设置 297

27.4.2 打印设备 297

27.4.3 打印设置 298

27.4.5 打印实例 299

27.4.4 打印预览 299

27.5 小结 300

第八部分 轴测图和三维绘图 301

第28章 轴测图 301

28.1 等轴测图的原理 301

28.2 等轴测图的绘制 302

28.2.1 进入等轴测模式 302

28.2.2 切换等轴测面 302

28.2.3 绘制等轴测图 303

28.2.5 等轴测图的尺寸标注 304

28.2.4 等轴测图的文字标注 304

28.3 非等轴测实体的绘制 305

28.4 小结 308

第29章 三维模型基础简介 309

29.1 三维模型的类型 309

29.1.1 线框模型 309

29.1.2 表面模型 309

29.1.3 实体模型 309

29.2.1 坐标系和右手定则 310

29.2 三维绘图简介 310

29.2.3 使用三维坐标 311

29.2.2 观察三维坐标 311

29.2.4 使用三维极坐标 313

29.2.5 选取三维坐标点 314

29.3 建立简单的三维表面模型 314

29.3.1 设置当前高度 314

29.3.2 设置当前厚度 315

29.3.3 用HIDE进行消隐 316

29.4 小结 317

30.1 用户坐标系的基础知识 318

第30章 用户坐标系 318

30.2 用户坐标系的基本命令 319

30.2.1 用户坐标系的创建方法 319

★30.2.2 用户坐标系的移动 322

30.2.3 用户坐标系的管理 322

30.3.1用对话框命名UCS 323

30.3 用户坐标系管理对话框的使用 323

30.3.2 用对话框设置正交UCS 324

★30.4 用对话框设置坐标系 324

30.4.1 控制坐标系图标显示方法 324

★30.4.2 建立UCS中的视区 325

30.6 小结 326

30.5 用户坐标系与视图 326

31.1 二维填充和三维面 327

31.1.1 二维填充 327

31.1.2 三维面 327

第31章 三维表面建模 327

31.1.3 设置三维面边缘的可见性 328

31.1.4 多义面网络 329

31.2 三维网格曲面 330

31.2.1 指定网格密度 330

31.2.2 三维多边形网 330

31.2.4 平移曲面 331

31.2.3 直纹曲面 331

31.2.5 旋转曲面 332

31.2.6 边界曲面 332

31.3.1 长方体表面 333

31.3 基本三维网格曲面 333

31.3.2 棱锥表面 334

31.3.3 楔形体表面 335

31.3.4 穹面 335

31.3.5 球面 335

31.3.6 圆锥面 336

31.3.7 圆环体表面 336

31.3.8 碟形体表面 336

31.1.9 四点网格表面 337

31.4 小结 337

32.1 编辑命令与当前用户坐标系的关系 338

32.2 三维模型的编辑命令 338

32.2.1 三维旋转 338

第32章 三维模型的编辑方法 338

32.2.2 三维镜像 340

32.2.3 三维阵列 341

★32.2.4 对齐 342

32.2.5 改变实体的对象特性 343

32.2.6 编辑三维多段线 343

32.2.7 编辑三维多边形网格 344

32.2.8 分解多段线与网格 346

32.3 三维模型的查询命令 346

32.3.1 用列表命令查询三维模型信息 346

32.3.2 查询三维距离和角度 347

32.3.3 查询三维模型面积 348

32.4 小结 348

32.3.4 用CAL计算 348

第33章 三维模型的显示 349

33.1 三维视点 349

33.1.1 VPOINT命令 349

33.1.2 DDVPOINT命令 350

33.1.3 PLAN命令 351

33.1.4 三维特殊视点 351

33.2 视图的管理 352

33.2.1 视图命名和存储 352

33.2.2 正交和轴测视图对话框 353

★33.3 着色处理 353

33.3.1 相关系统变量 354

33.3.2 着色命令 354

★33.4 三维动态轨道 357

33.4.1 对象的初始选取 357

33.4.2 三维动态轨迹的图标显示 357

33.4.3 平移视图 358

33.4.4 三维缩放 359

33.4.5 三维轨道 360

33.4.6 其他选项 360

33.4.7 投影 364

33.4.12 保存视图 365

33.5 动态视点命令 365

33.4.8 着色模式 365

33.4.11 预置视图 365

33.4.10 重置视图 365

33.4.9 形象化辅助工具 365

33.5.1 对象的初始选取 366

33.5.2 相机和目标的定位 366

33.5.3 缩放、平移和扭转 367

33.5.4 视图剪裁 367

33.5.5 消除视图消隐线 368

33.5.6 生成透视图 368

33.6 小结 368

第34章 模型空间和图纸布局 369

34.1 模型空间的概念 369

★34.2 图纸布局的概念 370

34.2.1图纸布局的显示 370

34.2.2 用LAYOUT命令创建图纸布局 371

34.2.3 用布局向导创建布局 374

★34.3 图纸布局与绘图输出 376

34.3.1 图纸的页面设置 377

35.2.1 平铺视口的概念 378

34.3.2 在布局中调用打印参数 382

34.4 小结 384

第35章 多视口的管理与三维模型输出 385

35.1 多视口管理概述 385

35.2 模型空间的视口设置 386

35.2.2 用对话框管理模型空间的视口 387

35.2.3 用-VPORTS管理模型空间的视口 389

35.2.4 重新生成所有视口 390

35.3 图纸布局中的多视口设置 390

35.3.1 浮动视口的概念 391

★35.3.2 用对话框设置浮动视口 391

35.3.3 用MVIEW命令设置浮动视口 392

35.4 三维模型的输出 394

35.3.4 视口的缩放比例 394

35.3.5 视口特性 394

35.4.1 控制视口的显示 395

35.4.2 三维视图的线宽设置 397

35.5 小结 399

第九部分 实体造型和渲染 401

第36章 实体造型的原理和方法 401

36.1 实体造型的基本原理 401

36.2 由二维图形生成三维实体 402

36.2.1 拉伸二维图形 402

36.2.2 旋转二维图形 404

36.3 使用基本实体创建实体模型 405

36.3.1 长方体 406

36.3.3 圆柱体 407

36.3.2 球体 407

36.3.4 圆锥体 408

36.3.5楔体 410

36.3.6 圆环体 411

36.4 三维实体的基本编辑命令 411

36.4.2 倒角 412

36.4.1 倒圆角 412

36.4.3 剖切 414

36.4.4 干涉 416

36.4.5 分解实体 416

36.4.6 其他编辑命令 417

36.5 小结 417

第37章 三维实体模型的编辑 418

★37.1 实体模型编辑概述 418

37.2 三维实体的布尔运算 418

37.2.1 布尔并集 419

37.2.2 布尔差集 420

37.2.3 布尔交集 422

37.3 编辑实体表面 422

37.3.1 拉伸面 422

37.3.2 移动面 425

37.3.3 偏移面 426

37.3.4 删除面 427

37.3.5 旋转面 428

37.3.6 倾斜面 429

37.3.7 着色面 429

37.3.8 复制面 430

37.4 编辑实体边界 430

37.5 编辑完整实体 431

37.4.2 着色边 431

37.4.1 复制边 431

37.5.2 清除 432

37.5.3 分割 432

37.5.1 压印 432

37.5.4 抽壳 433

37.5.5 检查 434

37.6 小结 434

第38章 使用实体模型 435

38.1 生成物质特性列表 435

38.2 从实体模型生成二维视图、轮廓图和剖面图 436

38.2.1 创建用于生成二维视图的浮动视口 437

38.2.2 生成轮廓图和剖视图 439

38.2.3 创建三维实体图像的二维轮廓 440

38.2.4 构造实体的剖面图 442

38.3 小结 444

第39章 渲染 445

39.1 渲染技术简介 445

39.2 渲染命令 446

39.2.1 渲染配置的对话框 446

39.2.2 渲染的效果显示 450

39.3 创建光线 450

39.3.1 环境光 450

39.3.2 平行光 451

39.3.3 点光源 453

39.3.4 聚光灯 455

39.3.5 光线在表面的照射效果 456

39.4 设置场景 457

39.5 设置材质 458

39.5.1 创建和编辑材质 458

39.5.2 为实体指定材质 460

39.5.3 贴图坐标的概念 461

39.6 背景和配景 463

39.6.1 设置背景 464

39.6.2 添加配景 465

39.7 雾化和深度效果 467

39.8 渲染配置和统计信息 468

39.8.1 渲染配置 468

39.9.1 视口输出 469

39.8.2 统计信息 469

39.9 输出渲染图像 469

39.9.2 渲染窗口输出 470

39.9.3 文件输出 471

39.10 小结 471

第十部分 图形转换与数据交换 473

第40章 AutoCAD图形格式的转换 473

40.1.1 输出DXF文件 473

40.1 AutoCAD图形DXF格式的转换 473

40.1.2 打开DXF文件 475

40.2 图形交换二进制文件 476

40.3 使用ACIS文件 476

40.4 使用光栅文件 477

40.4.1 输入光栅文件 477

40.4.2 使用图像管理器 478

40.4.3 输出光栅文件 478

40.5.2 输入Windows图元文件 480

40.4.4 输出位图文件 480

40.5 使用Windows图元文件 480

40.6 使用PostScript文件 481

40.6.1输入PostScript文件 482

40.6.2 输出PostScript文件 482

40.7其他格式文件的利用 483

40.7.1 使用3DS文件 483

40.7.2 输出立体石版印刷格式 484

40.8 小结 485

第41章 与Windows应用程序交换数据 486

41.1 使用剪贴板 486

41.2.1 AutoCAD作为OLE服务器 488

41.2 使用对象链接和嵌入 488

41.2.2 AutoCAD作为OLE客户 489

41.3 使用动态数据交换 490

41.3.1 DDE的基本概念 491

41.3.2 DDE能做什么 491

★41.3.3 数据库连的新特性 491

41.4 小结 492

第十一部分 附录 493

附录A AutoCAD2000新增功能及特点 493

附录B 系统变量 501

附录C 尺寸变量 519