第零章 内容简介 1
第一部分 Visual Basic 3.0程序设计环境 5
第一章 Visual Basic入门 7
1.1 Visual Basic开发环境 8
1.2 第一个应用程序范例 21
1.3 小结:Visual Basic应用程序的开发步骤 27
第二章 构造应用程序的第一步:选择窗体和控件 29
2.1 简介 29
2.2 设计应用程序 31
2.3 使用控件 34
2.4 其它的设计窗口 44
2.5 小结:窗体与控件 47
第三章 构造应用程序的第二步:设置属性 48
3.1 简介 48
3.2 窗体属性的设置 50
3.3 控件属性的设置 53
3.4 菜单中的属性 60
3.5 小结:Visual Basic应用程序中的属性 63
第四章 构造应用程序的第三步:编写代码 65
4.1 简介 65
4.2 事件驱动程序设计模式 65
4.3 Visual Basic与其它版本的BASIC 66
4.4 程序的组织 67
4.5 小结:Visual Basic程序设计的构成 81
第五章 应用程序的调试与编译 89
5.1 简介 89
5.2 改正运行错误 90
5.3 应用程序的编译 103
5.4 小结:应用程序开发的最后一步 108
第二部分 Visual Basic3.0应用程序 109
第六章 输入/输出技术:Sales Week应用程序 111
6.1 简介 111
6.2 Sales Week应用程序 112
6.3 Sales Week程序的结构 118
6.4 小结:Visual Basic中的输入和输出 129
第七章 数据结构与控件数组:Address File应用程序 143
7.1 简介 143
7.2 Address File应用程序 145
7.3 Address File程序的构成 153
7.4 小结:数据结构和控件数组 161
第八章 随机访问文件:Real Estate应用程序 183
8.1 简介 183
8.2 Real Estate应用程序 183
8.3 Real Estate应用程序的元素 187
8.4 小结:Visual Basic的数据库管理 193
第九章 年代数据和MDI:Workday应用程序 210
9.1 简介 210
9.2 Workday应用程序 212
9.3 Workday应用程序的元素 224
9.4 小结:年代数据和MDI 236
第十章 文件系统的控件与图形:Pie Chart应用程序 275
10.1 简介 275
10.2 Pie Chart应用程序 277
10.3 Pie Chart应用程序的构成 281
10.4 小结:文件系统的控件与图形 289
第十一章 多行文本框:Memo Printer应用程序 302
11.1 简介 302
11.2 Memo Printer应用程序 303
11.3 Memo Printer应用程序的构成 309
11.4 小结:多行文本框 315
第十二章 拖放操作:Program Summaries应用程序 332
12.1 简介 332
12.2 Program Summaries应用程序 333
12.3 Program Summaries应用程序的构成 338
12.4 小结:拖放操作 342
附录A 在Visual Basic 3.0应用程序中使用Access数据库 351
A.1 使用MICROSOFT ACCESS的REAL ESTATE 352
A.2 一个数据库应用程序 354