第十六章 基本动画制作及Morph变形 1
设置场景 2
Track View的介绍 3
详查层级 5
制作Position动画 6
修改动画 7
查看范围条 8
查看功能曲线 10
使用Out-of-Range Type功能 11
调整曲线的切线值 13
制作Scale动画 16
改变轴心点 17
挤压圆球 18
动画的分析 20
沿着一条路径跳动 25
动画控制器 25
Dummy(虚拟)物体 26
制作路径 27
在路径上放置Dummy物体 28
加入声音 31
使用节拍器 31
使用一个.wav声音文件 34
使所有动画轨迹同步 35
编辑路径 38
Morph变形 38
制作打喷嚏的动画 39
查看变形的关键点 42