《C++ Builder实用教程》PDF下载

  • 购买积分:13 如何计算积分?
  • 作  者:袁辉编
  • 出 版 社:成都:电子科技大学出版社
  • 出版年份:1998
  • ISBN:7810438883
  • 页数:355 页
图书介绍:

第一部分 C++Builder使用手册 2

第一章 安装C++Builder 2

1.1 软硬件环境要求 2

1.2 安装过程 2

1.3 卸载C++Builder 7

1.4 启动C++Builder 9

第二章 C++Builder的开发环境 11

2.1 开发环境(IDE)概览 11

2.2 窗体编辑器(FORM EDITOR) 11

2.3 对象观察器(OBJECT INSPECTOR) 12

2.4 控制面板 13

2.4.1 标准控件页(Standard) 13

2.4.2 Windows95控件页(Win95) 13

2.4.3 附加控件页(Additional) 14

2.4.4 数据访问控件页(Data Access) 15

2.4.5 数据控制控件页(Data Controls) 15

2.4.6 Win3.1控件页(Win3.1) 16

2.4.7 Internet控件页(Internet) 16

2.4.8 对话框控件页(Dialogs) 17

2.4.9 系统控件页(System) 17

2.4.10 快速报表控件页(QReport) 18

2.4.11 ActiveX控件页(ActiveX) 18

2.4.12 定制控件面板 18

2.5 工具栏 19

2.6 主菜单 20

2.6.1 文件菜单(File) 20

2.6.2 编辑菜单(Edit) 21

2.6.3 搜索菜单(Search) 21

2.6.4 视图菜单(View) 22

2.6.5 工程菜单(Project) 22

2.6.6 运行菜单(Run) 23

2.6.7 控件菜单(Componcnt) 23

2.6.8 数据库菜单(DataBase) 23

2.6.9 工作组菜单(WorkGroups) 24

2.6.10 工具菜单 24

2.6.11 选项菜单(Option) 24

2.6.12 帮助菜单(Help) 24

2.7 弹出式菜单 25

2.8 代码编辑器 26

第三章 C++Builder的工程 27

3.1 工程文件 27

3.2 工程的基本操作 28

3.3 工程管理器 28

3.3.1 工具栏 28

3.3.2 表头栏 29

3.3.3 列表框 29

3.3.4 状态栏 29

3.3.5 弹出式菜单 29

3.4 指定应用程序的帮助文件和肖像文件 30

3.5 指定工程的启动窗体 30

3.6 选择工程平台 31

3.7 编译和运行工程 35

3.7.1 编译单个的文件 35

3.7.2 编译工程(Make) 36

3.7.3 创建工程(Build) 36

3.7.4 运行工程 36

3.7.5 开发小组和版本的管理 36

3.7.6 获取编译的信息 36

3.7.7 出错状态 37

第四章 C++Builder的窗体 39

4.1 窗体的属性 39

4.2 窗体的事件 41

4.3 创建新窗体 42

4.4 在多个窗体和单元文件之间切换 43

4.5 将窗体加入到Object Repository中 44

4.6 将窗体存储为ASCII码 45

4.7 使用数据库窗体向导(Database Form Wizard) 46

第五章 使用C++Builder的控件 50

5.1 在窗体中加入和修改控件 50

5.2 在窗体上选择控件 50

5.3 控件的删除、剪切、拷贝和粘贴 51

5.4 控件的排列 51

5.5 容器控件 52

第六章 事件 53

6.1 产生新的事件句柄 53

6.2 重用事件句柄 54

6.3 多个控件共享的事件 55

6.4 定位已有的句柄 55

6.5 修改共享的事件句柄 56

6.6 删除事件句柄 56

6.7 由用户产生的事件 56

6.7.1 按钮 56

6.7.2 键盘 56

6.7.3 鼠标 58

第七章 代码编辑器 60

7.1 定制代码编辑器 60

7.1.1 使用预定义 60

7.1.2 用于定制代码编辑器的选项 61

7.1.3 选择代码编辑器的颜色 62

7.1.4 配置显示和文件操作 62

7.2 代码编辑器中的弹出式菜单 62

7.3 获取帮助和错误信息 63

7.4 代码编辑器的页面 63

第八章 控件的属性 64

8.1 属性的概念 64

8.2 在设计期间修改控件的属性 64

8.3 在运行期间修改控件的属性 65

8.4 属性编辑器 65

8.4.1 直接输入编辑器 65

8.4.2 下拉编辑器 65

8.4.3 对象列表编辑器 65

8.4.4 对话框编辑器 65

8.4.5 嵌套属性 66

8.4.6 特殊的属性 67

8.5 修改控件的共有属性 68

第九章 用控件设计应用程序的界面 70

9.1 菜单 70

9.1.1 设计标准菜单 70

9.1.2 设计弹出式菜单 71

9.1.3 将菜单和窗体关联 71

9.1.4 在运行期间修改菜单 72

9.2 图像 72

9.3 滚动条 74

9.3.1 ScrollBar控件 74

9.3.2 ScrollBox控件 74

9.4 状态栏 74

9.5 工具条 76

9.6 在运行期间设置控件的提示 77

9.7 对话框 77

9.8 多页控制 79

第十章 DDE程序的开发 82

10.1 DDE控件 82

10.2 DDE对话 83

10.3 DDE客户程序 84

10.4 DDE服务程序 84

10.5 链接DDE客户程序和DDE服务程序 84

第十一章 开发多文档界面(MDI)应用程序 86

11.1 创建MDI父窗体 86

11.2 创建MDI子窗体 87

11.3 与MDI有关的几个运行期属性 88

11.3.1 ActiveMDIChild属性 88

11.3.2 MDIChildren属性 89

11.3.3 MDIChildCount属性 89

11.4 合并菜单 90

11.5 安排和处理打开的子窗口 90

11.5.1 Tile排列方式 91

11.5.2 Cascade排列方式 91

11.5.3 Arrange方式 91

第十二章 开发数据库应用程序 94

12.1 理解数据库控件 94

12.2 创建数据库应用程序的窗体 95

12.2.1 设计窗体 95

12.2.2 连接数据库控件 96

12.3 在C++Builder中建立数据库 97

12.3.1 使用Database Desktop 97

12.4 使用字段编辑器修改数据库字段 101

12.5 如何取得字段的值 103

12.6 筛选数据 103

12.7 重用对象库中的数据模块 104

第十三章 应用程序的调试 106

13.1 错误类型 106

13.1.1 编译期错误 106

13.1.2 逻辑错误 106

13.1.3 运行期错误 106

13.2 规划调试策略 107

13.3 准备调试 107

13.3.1 为应用程序生成调试信息 107

13.3.2 打开调试器 107

13.3.3 调试VCL(可视化控件库)源代码 108

13.4 修正语法错误 108

13.5 控制程序的运行 109

13.6 使用合成调试器 110

13.6.1 单步跟踪 110

13.6.2 跟踪执行 111

13.6.3 跳到指定点 111

13.6.4 返回到执行点 112

13.6.5 暂停运行 112

13.6.6 重新编译并运行程序 112

13.7 CPU窗口 112

13.7.1 反汇编面板 113

13.7.2 内存转储面板 115

13.7.3 机器堆栈面板 116

13.7.4 寄存器面板 116

13.7.5 标志面板 116

13.8 使用断点 117

13.8.1 设置断点 117

13.8.2 断点定位 119

13.8.3 删除断点 119

13.8.4 禁止和允许断点 119

13.8.5 修改断点的属性 120

13.9 使用观察窗口 120

13.9.1 增加和删除观察窗口 120

13.9.2 修改观察窗口的属性 120

13.10 计算和修改表达式的值 122

13.11 函数调用定位 122

第二部分C++Builder语言指南 124

第十四章 词法符号 124

14.1 空白 124

14.1.1 带\的行分隔符 124

14.1.2 使用手册注释 125

14.2 词法符号 126

14.2.2 标识符 128

14.2.3 常数 128

14.2.4 标点符号 138

第十五章 语言的结构形式 141

15.1 有关概念 141

15.1.1 对象(object) 141

15.1.2 存储类和类型 142

15.1.3 作用域 142

15.1.4 可见性 143

15.1.5 生存期 143

15.1.6 编译单元 144

15.1.7 连接 145

15.2 申明的语法 146

15.2.1 暂时定义 146

15.2.2 可能的申明 147

15.2.3 外部申明和定义 150

15.2.4 类型指明符 151

15.2.5 类型分类 151

15.2.6 基本类型 153

15.2.7 申明和申明符 156

15.2.8 存储类指明符的使用 157

15.2.9 变量修饰符 158

15.2.10 多进程变量 162

15.2.11 函数指明符 163

15.3 指针 163

15.3.1 对象指针 163

15.3.2 函数指针 163

15.3.3 指针申明 164

15.3.4 指针常数 164

15.3.5 指针运算 165

15.3.6 指针转换 166

15.3.7 C++引用申明 166

15.4 数组 166

15.5 函数 167

15.5.1 函数申明和定义 167

15.5.2 函数申明和原型 168

15.5.3 函数定义 169

15.5.4 形式参数申明 170

15.5.5 函数调用和参数转换 170

15.6 结构 171

15.6.1 无标志结构和typedefs 171

15.6.2 结构成员申明 171

15.6.3 结构和函数 171

15.6.4 结构成员的访问 171

15.6.5 结构字对齐 173

15.6.6 结构的名字空间 174

15.6.7 不完整申明 174

15.6.8 位域 175

15.7 联合 176

15.7.1 无名联合(仅限C++) 176

15.7.2 联合申明 177

15.8 枚举 177

15.9 表达式 179

15.9.1 操作符的相关性和优先权 182

15.9.2 表达式和C++ 183

15.9.3 计算顺序 183

15.9.4 错误和溢出 183

15.10 操作符概要 184

15.10.1 算术操作符 184

15.10.2 赋值操作符 184

15.10.3 位运算操作符 185

15.10.4 C++指明操作符 186

15.10.5 逗号操作符 186

15.10.6 条件操作符 186

15.10.7 相等操作符 187

15.10.8 逻辑操作符 187

15.10.9 后缀表达式操作符 187

15.10.10 基本表达式操作符 188

15.10.11 预处理指令 189

15.10.12 引用/重引用操作符 189

15.10.13 关系操作符 190

15.10.14 sizeof操作符 191

15.10.15 typeid操作符 192

15.10.16 数组下标操作符 193

15.10.17 函数调用操作符 194

15.10.18 直接成员选择操作符 194

15.10.19 间接成员选择符 194

15.10.20 增量/减量操作符 195

15.10.21 单目操作符 196

15.10.22 二进制操作符 197

15.10.23 倍数操作符 198

15.11 语句 199

15.11.1 块 200

15.11.2 标号语句 200

15.11.3 表达式语句 201

15.11.4 选择语句 201

15.11.5 循环语句 201

15.11.6 跳转语句 201

第十六章 C++语言的特性 202

16.1 C++的名字空间 202

16.1.1 名字空间的定义 202

16.1.2 名字空间的申明 203

16.1.3 名字空间的别名 203

16.1.4 扩展的名字空间 203

16.1.5 无名名字空间 204

16.1.6 名字空间成员的访问 205

16.2 新风格的类型强制 207

16.2.1 const cast 207

16.2.2 dynamic_cast 208

16.2.3 reinterpret_cast 209

16.2.4 static_cast 210

16.3 运行期类型标识(RTTI) 211

16.3.1 __rtti和-RT选项 211

16.3.2 -RT选项和析构函数 212

16.4 引用 213

16.4.1 简单引用 213

16.4.2 引用参数 213

16.5 作用域存取操作符 215

16.6 new和delete操作符 215

16.6.1 操作符new 215

16.6.2 操作符delete 218

16.6.3 对new操作符的错误处理 218

16.6.4 操作符new与数组 219

16.6.5 操作符delete与数组 219

16.6.6 ::new操作符 219

16.6.7 操作符new的重载 220

16.6.8 操作符delete的重载 220

16.7 类 220

16.7.1 VCL类的申明 221

16.7.2 类名 222

16.7.3 类类型申明 222

16.7.4 类名作用域 222

16.7.5 类对象 223

16.7.6 类成员表 223

16.7.7 成员函数 223

16.7.8 关键字this 223

16.7.9 静态成员 224

16.7.10 内部函数 225

16.7.11 成员作用域 227

16.7.12 虚基类 231

16.7.13 类的友元 232

16.8 构造函数和析构函数 234

16.8.1 构造函数 234

16.8.2 析构函数 240

16.9 重载操作符 243

16.9.1 怎样构造一个复杂矢量类 243

16.10 重载操作符函数 246

16.10.1 重载操作符和继承 246

16.10.2 重载单目操作符 246

16.10.3 重载二进制操作符 246

16.10.4 重载赋值操作符 247

16.10.5 重载函数调用操作符() 247

16.10.6 重载下标操作符[ ] 247

16.10.7 重载类成员存取操作符-> 248

16.11 多态类 248

16.11.1 虚函数 248

16.11.2 抽象类 250

16.12 C++作用域 251

16.12.1 类作用域 251

16.12.2 隐藏 251

16.12.3 C++作用域规则小结 251

16.13 模板 252

16.13.1 模板语法 252

16.13.2 模板体分析 253

16.13.3 函数模板 253

16.14 类模板 256

16.14.1 模板参数 256

16.14.2 在模板中使用<> 257

16.14.3 在模板中使用 安全类型属 类 257

16.14.4 在模板中删除指针 258

16.15 模板编译开关 258

16.16 输出和输入模板 259

第十七章 编写C++Builder代码 262

17.1 缺省行为,在内存中建立窗体 262

17.2 在运行期创建窗体 262

17.2.1 模态窗体 263

17.2.2 非模态窗体 264

17.3 给窗体传递参数 264

17.4 从窗体中重新得到数据 265

17.4.1 非模态窗体 266

17.4.2 模态窗体 267

17.5 C++Builder工程中使用Delphi窗体 269

第十八章 动态连接库 271

18.1 什么是动态连接库 271

18.2 C++Builder中如何使用DLL 271

18.3 C++Builder中如何创建DLL 271

18.4 编译DLL 272

18.5 创建包含VCL元件的DLL 272

18.6 DLL和字符串对象 275

第十九章 异常处理 276

19.1 C++异常处理 276

19.2 异常申明 277

19.3 跳出异常 277

19.4 处理异常 278

19.5 异常的详细说明 279

19.6 异常处理中的构造函数和析构函数 282

19.7 无处理异常 282

19.8 基于C的结构化异常 283

19.8.1 try-except异常处理语法 283

19.8.2 try-finally中断语法 283

19.9 在C++程序中使用基于C的异常 283

19.10 处理基于C的异常 285

第二十章 预处理 286

20.1 预处理指令 286

20.1.1 #(空指令) 286

20.1.2 #define 286

20.1.3 #if,#elif,#else,和#endif 286

20.1.4 #ifdef and#ifndef 287

20.1.5 #error 288

20.1.6 #include 288

20.1.7 #line 289

20.1.8 #Pragma summary 289

20.1.9 #undef 293

20.2 定义和未定义宏 294

20.2.1 使用-D和-U命令行选项 294

20.2.2 关键字和作为宏保护的词 294

20.3 带参数的宏 295

20.3.1 嵌套的括号和逗号 295

20.3.2 带# #的词法分析 295

20.3.3 带#字符串的转换 296

20.3.4 用反斜杠作为续行符 296

20.4 用#INCLUDE作文件包含 297

20.4.1 用<头文件名>搜索头文件 297

20.4.2 用“头文件名”搜索头文件 297

20.5 条件编译 297

20.5.1 defined 297

20.6 预定义宏 298

第二十一章 C++Builder程序员的编程方法 300

21.1属性—方法—事件模式(Propertles-mothod-event) 300

21.2 控件和类 300

21.3 属性的赋置/取值函数 301

21.4 用老版本代码工作 302

21.4.1 内部汇编程序 302

21.4.2 Objcct Windows库(OWL)和MFC的应用程序 303

21.5 从Delphi代码到C++Builder的转换 303

21.5.1 升级的构造函数 303

21.5.2 Delphi返回类型 304

第二十二章 C++语言对VCL的支持 306

22.1 对Delphi数据类型的支持 306

22.2 特殊的Delphi参数类型 308

22.2.1 开放数组 308

22.2.2 var参数 308

22.2.3 无类型参数 309

22.3 属性 309

22.3.1 属性的特性 309

22.3.2 属性操作符 310

22.3.3 升级的属性 311

22.3.4 属性申明 311

22.3.5 数组属性 312

22.4 访问指明符 313

22.4.1 Published属性 313

22.4.2 OLE支持 313

22.5 开放数组 314

22.5.1 临时数组参数 315

22.5.2 存在的数组参数 317

22.6 异常处理 317

22.6.1 对Delphi的异常处理支持 317

22.6.2 操作系统异常 318

22.6.3 Delphi异常 318

22.6.4 可移植性因素 318

22.7 限制 319

第二十三章 扩展的Delphi数据类型 320

23.1 扩展的Delphi数据类型 320

23.2 集合(Set)数据类型 320

23.3 集合引用 322

23.4 AnsiString数据类型 323

23.5 AnsiString数据类型引用 324

23.6 Variant数据类型 326

23.7 Variant引用 335

23.8 日期—时间(TDateTime)数据类型 340

23.9 日期—时间数据类型引用 341

23.10 Currency数据类型 343

23.11 Currency数据类型引用 343

第二十四章 OLE 346

24.1 关于OLE 346

24.2 将另一个应用程序自动化 346

24.2.1 创建OLE对象实例 346

24.2.2 设置OLE对象的属性 347

24.2.3 调用OLE对象的方法 347

24.3 关于OLE自动服务器 348

24.3.1 进程内和进程外服务器 348

24.3.2 自动对象的举实例 349

24.3.3 自动对象 349

24.4 关于OLE自动对象 350

24.5 创建OLE自动服务器 350

24.5.1 创建 一个自动服务器 350

24.5.2 增加自动对象(自动对象向导) 351

24.5.3 自动属性和方法 352

附录:按字母顺序的关键字 353

关键字 353