前言 1
第1章 Iternet网上商业简介 1
1.1 Iternet网上商店和购物中心 1
1.1.1 从现在到2000年的市场 2
1.1.2 开办一家虚拟商店的前期费用 2
1.2 24×7商店 4
1.2.1 从真实到虚拟的商业 4
1.2.2 Internet商业是如何运作的 5
1.3 一些真实的例子(实例) 5
1.3.1 Amazon.com 5
1.3.2 西南航空公司 6
1.3.3 Foosball商店 7
1.4 在Internet网上订购商店 9
1.4.1 付款方式 9
1.4.2 安全订购 11
1.5 小结 11
2.1 什么用HTML表格 12
第2章 用HTML表格获得订单 12
2.1.1 HTML表格示例 13
2.1.2 HTML源代码 14
2.2 服务器是怎样处理数据的 23
2.2.1 HTML变量 23
2.2.2 相应的C+ +结构 23
2.2.3 变量控制 25
2.3 更多的例子 26
2.3.1 客户花名册HTML 26
2.3.2 调查表例子 29
2.3.3 获取订单 31
2.4 服务器怎样看东西 34
2.4.1 用来调用CGI和ISAPI的HTML 36
2.4.2 Subrnit和Reset 37
2.4.3 向客户返回反馈信息 37
2.5 小结 38
第3章 CGI快速教程 39
3.1 什么是CGI 39
3.1.1 CGI是怎样扩展服务器的 40
3.1.2 其他CGI任务的例子 42
3.1.3 服务器变量 45
3.1.4 POST和GEP 51
3.2 怎样使用POST和GET 53
3.2.1 截取和处理HTML变量 53
3.2.2 处理HTML控制 61
3.3 CGI代码例子 66
3.3.1 HelloWorld改进版 66
3.3.2 客户花名册改进版 71
3.4.1 费用成本 81
3.4 CGI体系结构 81
3.4.2 CGI的优点 82
3.5 小结 82
第4章 ISAPI快速教程 83
4.1 什么是ISAPI 83
4.2 创建ISAPI代码段 85
4.2.1 扩展CHupServer 91
4.2.2 服务器变量 95
4.2.3 Parsemaps和NewHello ISAPIWorld 98
4.3.1 调试纠错 102
4.3 更多的LSAPI例子 102
4.3.2 客户花名册的ISAPI改进版 103
4.3.3 订单的获取 109
4.4 ISAPI的缺点 113
4.5 小结 114
第5章 使用数据库(店)处理订单 115
5.1 数据表(table) 116
5.2.1 商品库存 118
5.2 数据表的例子 118
5.2.2 订单 120
5.2.3 处理动态订单表格 121
5.2.4 生成动态HTML表格 124
5.3 回到客户花名册 124
5.4 Foosball数据店 125
5.4.1 购物推车数据表 125
5.4.2 产品数据表 126
5.4.3 顾客数据表 126
5.4.5 进货数据表 127
5.4.4 付款数据表 127
5.4.6 把所有数据表链接在一起 128
5.5 使用MS SQL Server 128
5.6 小结 130
第6章 ODBC和数据店链接 131
6.1 ODBC和CRccordset 133
6.1.1 使用ODBC 133
6.1.2 使用CRecordset 148
6.1.3 使用CDatabase类 157
6.2 小结 158
第7章 客户花名册 159
7.1 客户花名册的HTML 159
7.1.1 客户花名册数据库表 161
7.1.2 CGI客户花名册 161
7.13 ISAPI客户花名册 171
7.2 小结 180
8.1 储存信息 181
第8章 存储片(Cookie) 181
8.2 搜索引擎网页 182
8.3 CCookieMonster 184
8.3.1 检索存储片 184
8.3.2 生成存储片 192
8.3.3 传送存储片 194
8.3.4 使存储片过期 194
8.4 小结 197
9.1.1 虚拟购物推车 198
9.1 表格和订单 198
第9章 购物推车 198
9.1.2 购物推车例子 201
9.2 设计和代码编制 203
9.2.1 购物推车存储片 204
9.2.2 往购物推车中加入商品 209
9.2.3 从购物推车中删除商品 211
9.2.4 查看订单 212
9.2.5 使用CSHoppingCart 214
9.3 小结 237
10.1 安全嵌套字(socket) 238
第10章 安全无忧订购 238
10.2 重定向 239
10.3 Luhn算法 246
10.4 小结 249
第11章 实时信用卡处理 250
11.1 信用卡服务器 250
11.1.1 我们的服务器 253
11.1.2 我们的客户 264
11.2 CyberCash 282
11.1.3 存储信用卡数据表 282
11.3 Email状态 283
11.4 小结 284
第12章 订单队列批处理 285
12.1 队列(queue) 285
12.1 小结 297
第13章 Foosball商店 298
13.1 商品 298
13.2 小结 366
第14章 软件发行思路 367
14.1 发行费用 368
14.2 概念 369
14.2.1 网上软件商店 370
14.2.2 商业解决方案 370
14.3 小结 371
第15章Internet网上软件发行 372
15.1 设计 372
15.1.1 美国出口规定条例 373
15.1.2 编码加密 374
15.1.3 收取付款 376
15.2 小结 389
附录A 更多的HTML 390
附录B TCP/IP客户和服务器 394
附录C 线程 400
附录D HTML编辑器 402
附录E CPonyExpress 404
附录F 信用卡处理公司 413
附录G 信用卡软件服务器 414
附录H 数字证书 415
附录I WebStar和Mac计算机 416