《机械工程制图AutoCAD 3D实体造型实例教程 第2版》PDF下载

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  • 作  者:梁萍,张胜霞,陈天星编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787302210641
  • 页数:226 页
图书介绍:本书结合机械制图教学,以AutoCAD三维实体造型为主,详细介绍了机械制图中各类实体的建模方法,同时也介绍了二维视图的绘制方法。

第1章AutoCAD 2008基础知识 1

1.1熟悉AutoCAD 2008的界面 1

1.1.1启动AutoCAD 2008 1

1.1.2熟悉AutoCAD 2008的主界面 1

1.2图形文件的创建与保存 4

1.3 AutoCAD命令与参数的输入方法 6

1.3.1命令的输入 6

1.3.2参数的输入 6

1.3.3命令中的符号解释及输入技巧 7

1.4 AutoCAD辅助绘图功能 7

1.4.1 Snap(栅格捕捉)与Grid(栅格显示)命令 7

1.4.2正交绘图模式 8

1.4.3对象捕捉功能 9

1.5动态输入 11

1.6 AutoCAD的对象选择方式 12

1.7图形显示控制 13

1.7.1 Zoom(缩放)命令 13

1.7.2 Pan(视图平移)命令 14

1.7.3重新生成视图 14

1.8对象特性编辑 14

1.9特性匹配 15

1.10 AutoCAD设计中心 16

练习 16

第2章 创建机械图样板 17

2.1图层、颜色及线型 17

2.1.1图层的概念 17

2.1.2图层的设置 18

2.1.3自定义线型 20

2.2字体 22

2.2.1设置字体样式 22

2.2.2文本输入与修改 24

2.3尺寸标注样式 26

2.4绘制图框和标题栏 29

2.4.1图纸幅面的设置 29

2.4.2绘制图框 30

2.4.3绘制标题栏 32

练习 33

第3章AutoCAD二维绘图——机件轮廓图 34

3.1 AutoCAD二维绘图命令 34

3.2 AutoCAD二维编辑命令 38

3.3几何作图 47

3.4机件轮廓图绘制实例及尺寸标注 48

练习 61

第4章AutoCAD三维实体建模——三维建模基础 62

4.1三维模型分类 62

4.2创建三维模型的绘图环境 63

4.3坐标系变换 64

4.4模型空间和图纸空间 66

4.5三维视图的转换(View) 67

4.6多视口设置(Vp o rts) 67

4.7视觉样式 69

练习 70

第5章AutoCAD三维实体建模——立体的截切与相交 71

5.1三维实体建模与编辑命令简介 71

5.2三维实体建模——立体的截切 74

5.2.1平面立体的截切 74

5.2.2曲面立体的截切 81

5.3由三维实体模型获取二维视图 95

5.3.1由Solprof命令获取三维实体模型的二维轮廓图 95

5.3.2由Solview和Soldraw命令获取三维实体模型的二维轮廓图 98

5.3.3整理二维视图 103

5.4三维实体建模——两立体相交 105

练习 113

第6章AutoCAD三维实体建模——组合体 116

6.1以叠加为主的组合体建模 116

6.2以切割为主的组合体建模 127

6.3叠加、切割综合型的组合体建模 137

6.4组合体轴测图的尺寸标注 143

练习 144

第7章AutoCAD三维实体建模——剖切实体 147

7.1由三维实体模型获取斜视图和全剖视图 147

7.1.1由三维实体模型获取斜视图 147

7.1.2由三维实体模型获取全剖视图 150

7.2由三维实体模型生成断面图 152

7.3由三维实体模型获取其他类型的剖视图 152

7.4创建轴测剖视图 154

7.5剖切实体建模实例 155

练习 156

第8章AutoCAD三维实体建模——标准件与常用件 159

8.1弹簧建模 159

8.1.1圆柱螺旋压缩弹簧各部分的名称及尺寸关系 159

8.1.2弹簧建模实例 160

8.2螺纹紧固件建模 162

8.3齿轮建模 164

练习 165

第9章AutoCAD三维实体建模——零件图和装配图 166

9.1典型零件的建模 166

9.1.1轴套类和盘盖类零件的建模方法 166

9.1.2叉架类零件和箱体类零件的建模方法 167

9.2零件图的内容 171

9.2.1表面粗糙度的标注方法 171

9.2.2尺寸公差的标注方法 175

9.2.3形状和位置公差的标注方法 176

9.3三维实体装配图 177

9.4装配图的内容 180

练习 182

第10章AutoCAD三维实体造型——其他实例 188

10.1三轮童车实例 188

10.2台灯实例 210

第11章 图形渲染及输出 217

11.1渲染 217

11.2图形输出 221