《3DS MAX、VRAY建筑效果图完美表现》PDF下载

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  • 作  者:王晓光编著
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787030243614
  • 页数:476 页
图书介绍:本书是讲述制作建筑效果图的著作,以实际经验绘制出现实的效果图,本书分7章,有作品赏析,欧洲小镇制作,上海游记制作,八道口制作,水乡小景制作等。

第1章 作品赏析 2

第2章 欧洲小镇 2

1 近景房屋的制作 26 2

1.1 室外场景模型初期设置 26 2

1.2 近景房屋木门建模 27 2

1.3 近景房屋木架建模 29 2

1.4 近景石柱建模 40 2

1.5 近景木架建模 43 2

1.6 近景石头建模 47 2

2 房屋01的制作 49 2

2.1 房屋01主体建模 49 2

2.2 房屋01屋顶建模 55 2

2.3 房屋01 门窗石板建模 59 2

2.4 房屋01窗户建模 63 2

2.5 房屋01木板窗户建模 68 2

2.6 房屋01门建模 70 2

2.7 房屋01屋檐下木雕建模 73 2

2.8 房屋01排水管建模 74 2

2.9 房屋01门口石柱建模 76 2

3 房屋02的制作 78 2

3.1 房屋02主体建模 78 2

3.2 房屋02屋顶阁楼建模 81 2

3.3 房屋02阁楼窗户建模 83 2

4 房屋05的制作 87 2

4.1 房屋05主体建模 87 2

4.2 房屋05屋顶建模 87 2

4.3 房屋05打开窗户的建模 89 2

4.4 房屋05窗户和一层石板建模 89 2

4.5 房屋05木架建模 91 2

4.6 场景其他房屋效果图 92 2

4.7 场景地面建模并创建场景摄影机 94 2

4.8 路灯建模 95 2

5 场景模型UVW展开 97 2

6 Photoshop绘制贴图 103 2

第3章 上海游记 3

1 主楼1的制作 124 3

1.1 楼体建模 124 3

1.2 窗户建模 127 3

2 主楼2的制作 143 3

2.1 楼体建模 143 3

2.2 窗户建模 146 3

2.3 门脸建模 153 3

3 楼房其他部分的制作 160 3

3.1 楼房附加部分建模 160 3

3.2 牌子建模 161 3

3.3 排风口建模 164 3

3.4 阳台围栏建模 171 3

3.5 雨搭建模 174 3

3.6 房顶建模 176 3

4 电线杆的制作 179 3

4.1 电线杆主体和环建模 179 3

4.2 电线杆支架建模 183 3

4.3 电线杆上轱辘建模 188 3

4.4 路灯建模 189 3

5 路牌的制作 196 3

6 UVW展开和贴图 198 3

6.1 门脸UVW展开 198 3

6.2 门脸贴图 201 3

6.3 路牌贴图 203 3

6.4 电线杆贴图 205 3

6.5 玻璃材质 206 3

6.6 渲染面板设置 207 3

7 Photoshop绘制贴图 209 3

第4章 八道口 4

1 八道口房屋的制作 214 4

1.1 房屋主体建模 214 4

1.2 房屋窗户建模 219 4

1.3 房屋屋顶建模 223 4

1.4 房屋楼梯建模 223 4

1.5 房屋雨搭建模 236 4

1.6 铁轨模型建模 238 4

1.7 屋顶烟囱建模 240 4

2 建模及UVW展开 242 4

2.1 水泥灯杆主体建模 242 4

2.2 固定铁圈建模 243 4

2.3 警示牌建模 249 4

2.4 照明灯泡建模 250 4

2.5 灯罩建模 252 4

2.6 喇叭建模 254 4

2.7 灯架建模 255 4

2.8 警示牌的连接构件建模 262 4

2.9 灯箱子建模 266 4

2.10 警示灯建模 278 4

2.11 电线建模 284 4

2.12 房屋前警示牌建模 285 4

2.13 铁轨架建模 287 4

2.14 警示杆建模 295 4

2.15 石路建模 301 4

2.16 草丛模型效果 304 4

2.17 创建摄影机 304 4

2.18 房屋UVW展开 304 4

2.19 楼梯UVW展开 306 4

3 Photoshop绘制贴图 306 4

第5章 水乡小景 5

1 水乡小景的制作 328 5

1.1 房子建模 328 5

1.2 窗户建模 330 5

1.3 瓦片建模 346 5

1.4 灯笼建模 353 5

2 墙壁的制作 358 5

2.1 墙体建模 358 5

2.2 门洞编辑 368 5

2.3 护栏建模 372 5

3 UVW展开和贴图 378 5

3.1 灯笼的材质贴图 378 5

3.2 墙壁UVW展开 382 5

3.3 墙壁贴图编辑 384 5

3.4 柱子贴图 386 5

3.5 瓦片贴图 387 5

3.6 窗户贴图 388 5

3.7 玻璃贴图 389 5

3.8 石头贴图 390 5

3.9 水的材质 390 5

3.10 导入树模型 392 5

3.11 创建摄影机 392 5

3.12 渲染面板设置 393 5

3.13 灯光设置 394 5

3.14 Photoshop后期合成 395 5

第6章 辽工大公寓一角 6

1 辽工大公寓的制作 398 6

1.1 楼体建模 398 6

1.2 窗户建模 400 6

1.3 阳台建模 407 6

1.4 房檐建模 416 6

1.5 瓦片建模 420 6

1.6 码头墙建模 423 6

1.7 晾衣架建模 425 6

1.8 场景破损制作 427 6

2 UVW展开和贴图 429 6

2.1 楼体的UVW展开 429 6

2.2 楼体贴图 431 6

2.3 房檐贴图 436 6

2.4 码头墙贴图 437 6

2.5 房檐支架贴图 437 6

2.6 瓦片贴图 438 6

2.7 窗台贴图 439 6

2.8 窗框贴图 439 6

2.9 玻璃贴图 439 6

2.10 阳台贴图 440 6

2.11 晾衣架贴图 442 6

3 渲染和后期制作 444 6

3.1 渲染选项设置 444 6

3.2 Photoshop后期合成 446 6

第7章 晨雪 7

1 晨雪场景局部建模及灯光的设置 450 7

2 场景模型材质贴图及渲染设置 460 7

2.1 屋顶材质贴图 460 7

2.2 方砖墙面材质贴图 461 7

2.3 水泥板材质贴图 462 7

2.4 方砖地面材质贴图 463 7

2.5 马路材质贴图 464 7

2.6 玻璃材质贴图 465 7

2.7 铝合金百叶窗材质贴图 465 7

2.8 博物馆室内玻璃材质 466 7

2.9 博物馆墙面材质贴图 467 7

2.10 混凝土柱子材质贴图 468 7

2.11 汽车材质贴图 469 7

2.12 默认扫描线渲染器渲染设置 473 7

3 Photoshop后期合成 474 7