《计算机绘图 AutoCAD 2010》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:王亮申著
  • 出 版 社:北京交通大学出版社;清华大学出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787811239126
  • 页数:312 页
图书介绍:本书首先用简短的篇幅介绍计算机绘图技术,使读者初步了解什么是计算机绘图技术,然后以AutoCAD2010为基础,介绍AutoCAD操作的基本方法,包括绘图环境、界面设置、命令操作、二维及三维图形绘制与块的定义与使用、图层的使用、提高绘图效率手段、图案填充、文字输入与编辑、尺寸标注与编辑、表格输入与编辑等内容。

第1章 计算机绘图技术概述 1

1.1计算机绘图技术简介 1

1.1.1计算机绘图技术的产生及发展过程 1

1.1.2计算机绘图系统 2

1.1.3图形软件标准 4

1.1.4造型技术 5

1.2常用的计算机绘图软件简介 7

1.2.1AutoCAD 7

1.2.2CATIA 8

1.2.3UG 9

1.2.4Pro/E 11

1.2.5Cimatron 11

1.2.6CAXA 12

习题 13

第2章 AutoCAD 2010的绘图环境 14

2.1界面介绍 14

2.1.1标题栏 14

2.1.2菜单栏 15

2.1.3快捷菜单 16

2.1.4工具栏 16

2.1.5绘图窗口 16

2.1.6命令行与文本窗口 16

2.1.7状态栏 17

2.2文件操作 21

2.2.1创建新图形文件 21

2.2.2打开文件 23

2.2.3保存文件 23

2.2.4加密保存绘图文件 25

2.3坐标系 26

2.3.1笛卡儿坐标系 26

2.3.2极坐标系 27

2.3.3相对坐标 27

2.3.4坐标值的显示 27

2.4界面设置 28

2.4.1调整视窗 28

2.4.2设置绘图单位 29

2.4.3设置绘图边界 29

2.5实例 30

2.5.1绘制图形 30

2.5.2文件存储 33

习题 33

第3章 简单图形的绘制 34

3.1点的绘制 34

3.1.1设置点样式 34

3.1.2绘制点 35

3.1.3绘制等分点 36

3.1.4绘制等距点 36

3.2直线的绘制 37

3.2.1绘制直线段 37

3.2.2绘制射线 40

3.2.3绘制构造线 41

3.3圆及圆弧的绘制 44

3.3.1绘制圆 44

3.3.2绘制圆弧 45

3.3.3绘制椭圆与椭圆弧 47

3.4多边形的绘制 48

3.4.1绘制矩形 48

3.4.2绘制正多边形 49

3.5实例 51

习题 53

第4章 提高绘图效率 55

4.1图层管理 55

4.1.1设置图层特性 55

4.1.2切换当前层 58

4.1.3使用【图层过滤器特性】对话框过滤图层 58

4.1.4使用“新组过滤器”过滤图层 59

4.1.5保存与恢复图层状态 59

4.1.6转换图层 60

4.2工具栏的设置 61

4.2.1控制工具栏显示 61

4.2.2创建个性化工具栏 62

4.3绘图辅助工具 64

4.3.1捕捉模式 64

4.3.2栅格显示 65

4.3.3正交模式 66

4.3.4对象捕捉 66

4.3.5自动追踪 69

4.3.6动态UCS 70

4.3.7动态输入 70

4.3.8线宽 72

4.3.9快捷特性 73

4.4快速计算器 74

4.5实例 75

习题 82

第5章 复杂图形的绘制 84

5.1多线 84

5.1.1绘制多线 84

5.1.2定义多线样式 85

5.1.3修订多线样式 87

5.1.4编辑多线 88

5.2多段线 88

5.2.1绘制多段线 89

5.2.2编辑多段线 90

5.3样条曲线 93

5.3.1绘制样条曲线 93

5.3.2编辑样条曲线 94

5.4螺旋 95

5.5徒手绘制图形 96

5.5.1绘制徒手画 96

5.5.2绘制修订云线 97

5.5.3区域覆盖 98

5.6实例 99

习题 101

第6章 创建面域和图案填充 103

6.1面域 103

6.1.1利用REGION命令创建面域 103

6.1.2利用BOUNDARY命令创建面域 103

6.1.3从面域中提取数据 104

6.2布尔运算 104

6.3图案填充 105

6.3.1基本概念 105

6.3.2创建图案填充 105

6.3.3编辑图案填充 111

6.3.4控制图案填充的可见性 112

6.4实例 113

习题 117

第7章 图形编辑 118

7.1选择对象 118

7.1.1选择对象的方法 118

7.1.2快速选择 121

7.2使用夹点编辑图形 122

7.2.1控制夹点显示 122

7.2.2使用夹点编辑对象 124

7.3删除与复制对象 125

7.3.1删除与恢复对象 125

7.3.2复制对象 126

7.4镜像、偏移和阵列对象 128

7.4.1镜像对象 128

7.4.2偏移对象 128

7.4.3阵列对象 129

7.5移动、旋转和缩放对象 131

7.5.1移动对象 131

7.5.2旋转对象 131

7.5.3缩放对象 132

7.6拉伸、拉长和对齐对象 132

7.6.1拉伸对象 132

7.6.2拉长对象 133

7.6.3对齐对象 133

7.7修剪与延伸对象 133

7.7.1修剪对象 133

7.7.2延伸对象 134

7.8打断与合并对象 134

7.8.1打断对象 134

7.8.2合并对象 135

7.9修改倒角、圆角 136

7.9.1倒角 136

7.9.2圆角 137

7.10分解对象 138

7.11编辑对象特性 138

7.11.1【特性】窗口 138

7.11.2【特性】窗口的功能 138

7.11.3特性匹配 139

7.12实例 141

习题 150

第8章 视图操作 152

8.1重画与重新生成图形 152

8.1.1重画 152

8.1.2重新生成 152

8.2缩放视图 154

8.2.1实时缩放 154

8.2.2窗口缩放 155

8.2.3显示前一个视图 156

8.2.4动态缩放 156

8.2.5按比例缩放 157

8.2.6重设视图中心点 157

8.2.7根据绘图范围或实际图形显示 157

8.3平移视图 158

8.4鸟瞰视图 159

8.5命名视图 160

8.6实例 161

习题 164

第9章 文本、尺寸标注与表格 165

9.1文字样式及字体 165

9.1.1文字样式 165

9.1.2字体 166

9.2单行文字 167

9.3多行文字 167

9.4尺寸标注概述 168

9.4.1组成 168

9.4.2尺寸标注的类型与步骤 169

9.5创建标注样式 175

9.6表格 183

9.6.1创建表格 183

9.6.2创建表格样式 183

9.6.3编辑表格和表格单元 186

9.7实例 187

习题 193

第10章 块设定 194

10.1块的特点 194

10.2块定义 195

10.3插入块 196

10.4块的属性 198

10.5块的分解 202

10.6修改块定义 203

10.7修改块属性 204

10.8动态块 206

10.8.1动态块概述 206

10.8.2移动和旋转块 207

10.8.3拉伸块 208

10.8.4使用可见性状态 208

10.8.5使用查找表 209

10.9删除块定义 211

10.10实例 212

习题 215

第11章 三维图形绘制 217

11.1三维绘图基础 217

11.1.1术语 217

11.1.2三维建模工作空间 218

11.1.3三维坐标系 219

11.1.4用户坐标系 220

11.2设置视点 222

11.2.1使用【视点预设】对话框设置视点 223

11.2.2使用罗盘设置视点 223

11.2.3设置特殊视点 223

11.2.4ViewCube 224

11.3观察三维图形 224

11.3.1自由动态观察 224

11.3.2受约束的动态观察 226

11.3.3连续动态观察 227

11.3.4控制盘 227

11.4视觉样式 228

11.4.1二维线框 228

11.4.2三维线框 228

11.4.3三维隐藏 228

11.4.4真实 229

11.4.5概念 229

11.5绘制简单三维图形 229

11.5.1绘制三维点 229

11.5.2绘制三维面 230

11.6绘制三维网格 231

11.6.1旋转网格 231

11.6.2平移网格 231

11.6.3直纹网格 232

11.6.4边界网格 233

11.7绘制基本实体 234

11.7.1多段体 234

11.7.2长方体 235

11.7.3楔体 236

11.7.4圆锥体 237

11.7.5球体 238

11.7.6圆柱体 239

11.7.7圆环体 240

11.7.8棱锥体 241

11.8通过二维图形创建实体 242

11.8.1将二维图形拉伸成实体 242

11.8.2将二维图形旋转成实体 243

11.8.3将二维图形扫掠成实体 244

11.8.4将二维图形放样成实体 246

11.9布尔运算 247

11.9.1并集 247

11.9.2差集 247

11.9.3交集 249

11.10实例 249

习题 250

第12章 编辑和渲染三维图形 251

12.1修改三维图形 251

12.1.1三维移动 251

12.1.2三维旋转 252

12.1.3三维对齐 253

12.1.4三维镜像 254

12.1.5三维阵列 254

12.2编辑三维实体 256

12.2.1倒角 256

12.2.2圆角 257

12.2.3分解实体 257

12.2.4剖切实体 257

12.2.5加厚实体 258

12.2.6通过小控件编辑三维实体 259

12.3渲染 262

12.3.1渲染窗口 262

12.3.2设置光源 263

12.3.3设置材质 264

12.3.4设置贴图 264

12.3.5渲染环境 264

12.3.6高级渲染设置 265

12.4实例 265

习题 267

附录A AutoCAD命令一览表 268

附录B AutoCAD系统变量一览表 286

参考文献 312