第1章 个性化工作环境设置 1
范例1 加载特征命令与设置快捷键 2
范例2 背景颜色与英文环境菜单设置 7
范例3 模型的着色、定向与布局设置 10
范例4 模型单位转换与产品质量计算 15
范例5 隐藏、显示与快速选取对象 19
范例6 图层设置技巧 24
范例7 设置启动时自动打开模板 29
范例8 数据转换技巧 33
范例9 调整零件坐标系位置 39
范例10 特征测量技巧 45
范例11 个性化保存设置 50
范例12 草绘截面设置技巧 54
范例13 定义草图平面与方位 58
光盘范例1 删除与修改快捷键 6
光盘范例2 调整选择和预选部件的颜色 9
光盘范例3 消除零件边框锯齿形状 15
光盘范例4 栅格工作平面的显示和调整 18
光盘范例5 UG文本高度调整 23
光盘范例6 控制部件导航器显示 28
光盘范例7 实体和曲面首选项设置 32
光盘范例8 重命名零件后启动失败 38
光盘范例9 显示导入窗口的图片 43
光盘范例10 调整基准平面的大小 49
光盘范例11 快速关闭软件的方法 52
光盘范例12 草绘截面约束与尺寸修改 57
光盘范例13 将UG零件转换成TIE图 63
第2章 实体建模技巧 65
范例14 用拉伸命令创建MP3外壳 66
范例15 用回转命令创建手电筒 72
范例16 用扫掠命令创建探温仪上盖 78
范例17 创建螺栓 87
范例18 将dwg文件导入至UG中建模 93
光盘范例14 用拉伸命令构建升降器 71
光盘范例15 用回转命令创建圆珠笔 77
光盘范例16 用扫掠命令创建电话机话筒 86
光盘范例17 创建模板内螺纹 92
光盘范例18 调节旋钮转动UG三维零件 100
第3章 细节化建模技巧 101
范例19 抽壳技巧 102
范例20 加强筋设计技巧 108
范例21 拔模设计技巧 113
范例22 边倒圆技巧 120
范例23 软倒圆技巧 127
范例24 外形倒角设计技巧 133
范例25 在零件表面创建偏移特征 138
范例26 螺旋弹簧的创建技巧 143
范例27 全圆角构建技巧 147
范例28 在零件表面创建文字特征 155
光盘范例19 鼠标上盖抽壳 107
光盘范例20 支架零件加强筋设计 113
光盘范例21 开关外壳拔模 119
光盘范例22 对插头零件进行边倒圆 126
光盘范例23 对按键进行软倒圆 132
光盘范例24 DVD外壳倒角 136
光盘范例25 在玩具上盖创建散热槽 142
光盘范例26 构建扭矩弹簧 146
光盘范例27 机座零件全圆角构建 154
光盘范例28 在面板上构建文字特征 159
第4章 曲面造型技巧 161
范例29 三边面拆分技巧 162
范例30 五边面拆分技巧 173
范例31 渐消面构建技巧 184
范例32 交接面构建技巧 191
范例33 使用艺术曲面命令创建概念按摩器 197
范例34 通过曲线网格命令创建条码扫描器 208
范例35 游戏机产品看图造型技巧 220
范例36 多圆角曲面过渡的处理 239
范例37 多圆角相交处形状的优化设计 248
范例38 三通面构建技巧 254
范例39 电动剃须刀头部外形构建 263
范例40 IGES破面修补技巧 269
光盘范例29 椭圆玩具外形曲面构建 172
光盘范例30 7字外形曲面构建 182
光盘范例31 麦克风底座渐消面的构建 190
光盘范例32 锤子外形交接面的构建 196
光盘范例33 使用艺术曲面命令创建咖啡壶 207
光盘范例34 手柄外形曲面构建 219
光盘范例35 MP3外形构建思路讲解 238
光盘范例36 个性化鼠标多圆角曲面构建 247
光盘范例37 支架多圆角相交处外形优化设计 253
光盘范例38 三通支架构建 263
光盘范例39 U形曲面构建 268
光盘范例40 修补风扇底座零件外形破面 280
第5章 编辑特征技巧 281
范例41 求和、求差和求交的应用 282
范例42 镜像特征的技巧 287
范例43 移动和旋转特征 292
范例44 阵列的高级应用 297
范例45 修剪特征技巧 304
范例46 曲面延伸的应用 311
范例47 特征集的应用 315
范例48 移除圆角技巧 318
范例49 偏置命令的高级应用 326
范例50 缝合命令的高级应用 331
范例51 倒圆角后再拔模的技巧 336
光盘范例41 构建滑块零件 286
光盘范例42 使用镜像创建实体特征和曲面特征 291
光盘范例43 特征位置的修改 296
光盘范例44 使用阵列命令构建灯座散热槽 303
光盘范例45 修剪曲线和曲面 310
光盘范例46 使用曲面延伸对实体进行修剪 314
光盘范例47 通过特征集构建齿轮 317
光盘范例48 移除无参数MP3外壳的圆角 325
光盘范例49 使用偏置命令构建凸起和凹陷特征 330
光盘范例50 使用缝合命令将曲面转换成实体 334
光盘范例51 无参数零件倒圆角后的拔模设计 339
第6章 特征再生失败与设计变更技巧 341
范例52 解决零件父子关系再生失败的问题 342
范例53 解决MP4改变截面尺寸后的再生失败问题 347
范例54 解决收音机下盖参照丢失再生失败问题 353
光盘范例52 支架零件父子关系再生失败问题处理 346
光盘范例53 电池盖改变尺寸后的再生失败问题处理 352
光盘范例54 插座下盖参照丢失再生失败问题 361
范例55 无法直接删除特征或倒圆角的处理 362
范例56 无法直接倒圆角的处理 371
范例57 曲面外形变更技巧 377
光盘范例55 删除调节座零件特征和倒圆角 370
光盘范例56 开关零件无法直接倒圆角的处理 376
光盘范例57 改变电话听筒外形曲线 383
第7章 装配设计技巧 385
范例58 装配电视闭路插头 386
范例59 在装配模式创建父部件与组件 392
范例60 使用替换组件方式装配线路转换器 396
范例61 按钮开关重定位设计 401
范例62 验钞手电照明头设计 405
范例63 节能电灯镜像装配 409
范例64 电视遥控器阵列装配 412
范例65 读卡器爆炸视图创建 417
范例66 电子钟唇边设计 421
范例67 干涉分析键盘按钮装配组件 424
范例68 使用TOP-DOWN方式设计收音机 428
范例69 引用集功能应用于大型装配组件 434
光盘范例58 装配微型手电筒零件 391
光盘范例59 手纸筒产品的新组件与部件创建 395
光盘范例60 使用替换组件方式装配声卡 400
光盘范例61 充电器组件重定位设计 404
光盘范例62 移动摄像头组件位置 408
光盘范例63 电源线三插头组件镜像装配 411
光盘范例64 手柄按键阵列装配 416
光盘范例65 圆珠笔产品爆炸图构建 420
光盘范例66 遥控器唇边设计 424
光盘范例67 干涉分析手表产品装配组件 427
光盘范例68 使用TOP-DOWN方式设计喷泉灯 433
光盘范例69 引用集功能应用于模具产品 436
第8章 模具分模高级技巧 437
范例70 曲面补片命令创建分型面技巧 438
范例71 边缘补片命令创建分型面技巧 445
范例72 扩大曲面命令创建分型面技巧 451
范例73 拉伸等命令创建分型面技巧 462
范例74 利用Mold Wizard分型管理器分模 469
范例75 铜公拆分技巧 480
范例76 添加模架技巧 489
光盘范例70 设置模型CSYS 444
光盘范例71 零件型腔布局设计 450
光盘范例72 滑块和斜销分型面设计 460
光盘范例73 定位圈和浇口衬套的设计 468
光盘范例74 模具浇口和流道的设计 479
光盘范例75 模具冷却水道设计 488
光盘范例76 顶针的添加与切减 492
第9章 数控编程技巧 495
范例77 平面铣削加工技巧 496
范例78 型腔铣削加工技巧 505
范例79 曲面铣削加工技巧 514
范例80 钻孔数控加工技巧 521
光盘范例77 平面铣削对手机壳母模进行加工 504
光盘范例78 型腔铣削对交换机面盖母模仁加工 513
光盘范例79 曲面铣削对智能遥控器面盖公模仁加工 520