AutoCAD 2009入门 21
1-1 标注类型 25
1-2 DWF格式 27
1-3 新增工具提示 29
1-4 标记集管理器 31
1-5 安装AutoCAD的条件 32
1-6 文件另存 35
1-7 查看图形的布局视图 36
1-8 显示隐藏的工具栏 38
1-9 默认的绘图界限 43
1-10 打开多个图形文件 46
使用与管理图层 49
2-1 设置图层特性 53
2-2 设置图层线型 56
2-3 冻结图层 58
2-4 图层转换器作用 61
精确定位图形 65
3-1 启动UCS坐标系 67
3-2 直角坐标的输入控制 69
3-3 极坐标的输入控制 69
3-4 坐标显示模式 71
3-5 隐含的栅格 74
3-6 正交模式对输入点的控制 77
3-7 设置自动捕捉功能 79
3-8 “对象捕捉”按钮的应用 83
3-9 附加角度说明 85
3-10 正交模式和极轴追踪不能同时打开 86
3-11 “捕捉自”工具说明 87
3-12 启用指针输入的作用 89
3-13 设置快捷特性 91
控制图形显示 93
4-1 动态缩放说明 95
4-2 实时平移说明 99
4-3 缩放视图技巧 100
4-4 命名视图的作用 106
4-5 实时平移和缩放的技巧 108
4-6 选择重生成图形 109
绘制二维图形 111
5-1 屏幕菜单说明 113
5-2 PDMODE及PDSIZE系统变量 114
5-3 连续绘制直线技巧 116
5-4 样条曲线的绘制技巧 125
5-5 执行“相切、相切、相切”命令 129
5-6 指定切点绘制圆 130
5-7 确定圆弧端点 132
5-8 设置多线样式类型 143
5-9 SKETCH模式 148
5-10 区域覆盖对象的作用 150
编辑二维图形 151
6-1 使用拾取框选择对象的优缺点 153
6-2 “多个”选项时对象交点的应用 155
6-3 对象编组的选取 160
6-4 用相对距离移动对象 162
6-5 旋转对象的两种方式 164
6-6 不会被拉伸的对象 166
6-7 运用“拉伸”命令移动对象 166
6-8 “偏移”命令的巧用 169
6-9 可以自动调整的偏移对象 170
6-10 文字的镜像 171
6-11 镜像的对称线 171
6-12 恢复被删除的对象 172
6-13 对象被分解后的变化 173
6-14 “修剪”和“延伸”功能的转换 176
6-15 “圆角”命令的使用技巧 178
6-16 “打断”命令的使用技巧 181
6-17 图层和对象特性的修改 190
6-18 不能用拉伸编辑的对象 198
6-19 “旋转”命令的使用技巧 199
6-20 对象的缩放 200
面域、图案填充和渐变色 203
7-1 孤岛的3种样式 205
7-2 设置孤岛 208
7-3 图案的说明 209
7-4 布尔运算的对象 211
图块、文字和表格 215
8-1 无效的块名称 217
8-2 图块源对象的绘制图层 218
8-3 创建外部图块的方法 222
8-4 图块名与已有图块名相同时的操作 224
8-5 标高符号的绘制 226
8-6 索引符号的编写规则 229
8-7 “拖放比例”的设置说明 232
8-8 分解图块对象 237
8-9 自动命名文字样式 238
8-10 输入标注文字位置的改变 241
8-11 编辑标注文字的方法 243
8-12 设置文字自动堆叠 246
8-13 表格单元数据的格式 247
8-14 编辑表格单元的技巧 251
Internet功能、外部参照和设计中心 255
9-1 在图形中创建超链接 256
9-2 编辑超链接 258
9-3 使用超链接创建电子邮件 259
9-4 从Internet上打开AutoCAD文件 260
9-5 使用电子传递降低出错的可能性 267
9-6 使用电子传递的图形文件格式 268
9-7 二维线框视觉样式 274
9-8 剪裁外部参照 275
9-9 外部参照绑定 276
9-10 在位编辑外部参照的注意事项 277
9-11 “设计中心”选项板随光标展开或隐藏 278
9-12 正在执行的命令与插入块的操作冲突 281
尺寸标注 287
10-1 尺寸标注应准确 290
10-2 标注样式的修改 291
10-3 用户箭头的自定义 296
10-4 “换算单位”选项卡 303
10-5 “公差”选项卡 304
10-6 圆、圆弧的半径标注 309
10-7 引线标注的使用 314
10-8 对齐多重引线 318
10-9 形位公差不能与几何对象关联 319
10-10 检验标注 324
10-11 在命令行中打开“标注样式管理器” 324
10-12 标注与标注对象的关联 326
绘制简单三维对象 329
11-1 Z的初始默认值的设定 331
11-2 用户坐标系与新原点的位置 333
11-3 Shift键在三维观察模式时的妙用 339
11-4 圆锥面的精确度 341
11-5 三维球面的精确度 341
11-6 圆环体的半径 342
11-7 三维旋转曲面的精确度 343
11-8 三维边界曲面的形成 345
11-9 执行SHADE命令对三维对象进行着色 347
11-10 ISOLINES有效值 348
11-11 消隐效果 348
11-12 FACETRES变量值与渲染效果 349
实体造型 353
12-1 使用默认选项绘制棱台体 360
12-2 使用默认选项绘制螺旋 362
12-3 三维实体面移动 365
12-4 旋转轴与现有对象 367
12-5 选择对象的倾角 368
12-6 寻找材质 371
12-7 实体分割区别 374
12-8 抽壳偏移距离的正负之分 375
12-9 通过拉伸创建实体的注意事项 378
12-10 扫掠创建实体中轮廓线自动对齐体 380
12-11 使用“差集”命令的说明 383
12-12 渲染预设 385
12-13 默认光源的作用 387
12-14 雾化和深度设置 398
12-15 “图像”窗格 402
图形的输出 403
13-1 “模型”和“布局1”的切换 404
13-2 模型空间和图纸空间的切换 405
13-3 创建新布局 407
13-4 打印机的设置 412
13-5 图纸的打印输出 417
机械零件的绘制 421
14-1 偏移和修剪 424
14-2 标注技巧 429