第一部分 快速走进C语言 2
第一章 C语言程序设计概述 2
1.1 C语言程序的基本结构 2
1.2 C语言的语句 4
1.3 C语言程序的编辑、编译、连接与运行 6
1.4 C语言程序的函数组装结构 6
第二章 数据及其基本操作 8
2.1 常量、变量、标识符 8
2.2 基本数据类型及其转换 10
2.3 基本运算 12
2.4 变量的存储属性 15
第三章 模块化程序设计 17
3.1 函数 17
3.2 编译预处理 21
3.3 分割编译 25
第四章 构造数据类型及用户定义的变量 26
4.1 数组 26
4.2 结构体 31
4.3 共用体 34
4.4 位段结构 35
4.5 枚举类型 36
4.6 类型定义typedef 36
第五章 指针 38
5.1 指针变量 38
5.2 指针和数组 40
5.3 指针数组 41
5.4 指针的指针 43
5.5 函数指针与指针型函数 44
5.6 指针应用的一些问题 46
第六章 文件及标准函数 48
6.1 缓冲文件系统与非缓冲文件系统 48
6.2 文件结构体 49
6.3 常用标准函数 50
6.4 常用的其它函数分类 58
第二部分 实用编程技术 66
第七章 数据结构的几个典型算法 66
7.1 队列 66
7.2 链表 68
7.3 二叉树 71
第八章 编译原理的常用算法 74
8.1 利用栈进行表达式的处理 74
8.2 统计标准设备文件中所出现的关键字及其数量 77
第九章 操作系统管理技术模拟实例 81
9.1 处理器(CPU)管理 81
9.2 死锁检测模拟示例 94
第十章 绘图技术 112
10.1 图形处理一般技术 112
10.2 图形图像动画技术 116
第十一章 利用系统资源的实用函数 121
11.1 利用ROM—BIOS访问系统资源 121
11.2 利用DOS访问系统功能 123
第十二章 人——机界面设计技术 130
12.1 光条式中文菜单程序设计 130
12.2 弹出式菜单程序设计 132
12.3 图符菜单程序设计 137
第十三章 图像处理实用技术 146
13.1 模式识别 146
13.2 灰度图像处理 151
13.3 摄取图像的显示及二值化处理等 155
第十四章 C++程序设计 163
14.1 C++基本概念 163
14.2 用BorlandC++设计Windows应用程序 166