第1章 研究动漫产业的意义 1
1.1研究背景 1
1.2动漫产业 3
1.3研究意义 4
1.3.1增强国内动画产业的竞争力 4
1.3.2发掘国内动画市场潜力 5
1.3.3宏扬我国的民族文化 6
第2章 世界主要动画市场分析 9
2.1美国——动画的发源地 9
2.1.1美国动画产业的初级阶段 10
2.1.2美国动画产业的中级阶段 14
2.1.3美国动画产业的高级阶段 17
2.2日本——世界最大的动画输出国 19
2.3韩国——异军突起的亚洲新生力量 26
2.4中国——更大的市场潜力 29
第3章 动画形象——动画产品开发的基础 35
3.1动画文化与人类的精神需求 37
3.1.1何为“动画” 37
3.1.2动画的真实起源 38
3.1.3漫画——当今动画的试金石 40
3.1.4动画与人类的精神需求 45
3.2卡通形象概论 51
第4章 经典动画分析与其卡通形象的衍生案例 59
4.1迪士尼——动画衍生的成功范例 60
4.2变形金刚——先有产品后有动画的成功案例 64
4.3铁臂阿童木——漫画之神开启商品化的钥匙 69
4.4机器猫——人人都想有只机器猫 72
4.5蓝猫——中国动画产业的成功案例 77
4.6喜羊羊与灰太狼——牛气冲天的后起之秀 82
第5章 当今卡通明星诞生的新途径 87
5.1网络动画的崛起 87
5.2矮子画廊——网页中的巨大商机 92
5.3悠嘻猴——聊天软件的胜利 95
5.4手机——动漫的新载体 100
第6章 动漫形象产品的分类 105
6.1动漫产品的定义 105
6.2动漫形象产品的几种主要形式 106
6.2.1虚拟类动漫衍生品的出现 107
6.2.2现实类动漫衍生品的几种类型 113
6.3动漫产品的深层次作用 123
6.3.1动漫产品带动经济和文化的发展 123
6.3.2动漫文化带来的冲击 124
6.3.3动漫形象授权业的诞生与必要性 126
第7章 动漫形象产品的特点 129
7.1趣味性 129
7.2情感性 130
7.3本土性 132
参考书目 137