《玩家杂谈 旅游策划的理论与实务》PDF下载

  • 购买积分:9 如何计算积分?
  • 作  者:陈世才著
  • 出 版 社:北京:北京理工大学出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787564024864
  • 页数:174 页
图书介绍:本书作者从事旅游休闲项目策划工作多年,积累了丰富的理论实践经验,保留下许多资料与文稿。本书以杂谈的形式,将作者的策划经验、创意和心得进行了总结,介绍了旅游策划、游乐设计的新理念和新观点,理论结合案例,轻松活泼,对旅游景区、休闲娱乐和主题公园策划设计人员、投资人、经营管理人员有很好的指导作用。

奉献快乐 1

三句话,九个字 2

三个效应 3

切入点、核心点和赢利点 5

如何选好切入点 6

不怕有缺点,只怕没特点 8

娱乐心理的共性 9

依托现代科技,自主游乐创新 10

商业成功才是真正的成功 12

注重景观游乐 13

酒店娱乐的老三样 15

五个可行性 16

游乐创新方法三则 18

旅游住宿 19

旅游购物 24

八大关系 26

疲劳和兴奋 28

高手绝招 29

好点子如何让别人认同 30

说说建庙造佛 32

溶洞开发新思路 33

湖泊旅游的探讨 35

游山的妙趣 38

草原旅游有感 41

沙漠的旅游开发 44

关于海滨旅游 46

打造海滨度假天堂 51

健康乐园 54

利用温泉资源,大做休闲文章 56

文博展馆 60

资源与市场 63

品牌景区与品牌景点 64

闲话“主题” 67

重复消费 69

激励和赌博 71

城市室内休闲广场 72

奇妙的仿真大壁画 75

奇思妙想从何来 76

快乐艺吧 77

做好考察是关键 78

策划要落地 80

卖药和开方 81

竞争与整合 82

景区里的建筑 83

主题公园小议 86

地面景观 87

导游和导游词 90

收费模式 91

开发森林旅游的思考 92

谈谈农家乐 96

从健身路径说起 99

红色旅游 100

军事游乐园 103

“趣事园”的提出 105

休闲体育 107

有感于“画布理论” 109

话说电影 110

黄豆与黑豆 112

鲜花带来美好 113

第一卖点 115

老套套里出新招 117

参观蜡像馆有感 118

好看、好玩、有回味 120

看好迷你高尔夫 122

迷宫世界 124

四两拨千斤 126

儿童乐园 127

视角和视觉 130

海岛旅游的思考 133

关于漂流 135

实景情景剧的魅力 138

防止“变味” 140

十渡效应 141

城市的记忆 143

说说评审会 145

商娱中心 148

景观小品 150

策划不神秘 151

马鞍图形 152

遗址公园 154

联想与创新 158

关于塔的一点感悟 159

华门观感 161

赤壁归来 164

广告乐园 166

三大法宝 167

漫谈旅游地产 168

谈西双版纳植物园 170

创新无止境 173