第1章 Mastercam X概论 1
1.1 Mastercam X简介 1
1.2 系统的启动和退出 1
1.2.1 系统的启动 1
1.2.2 系统功能模块的启动 1
1.2.3 系统的退出 2
1.3 系统的窗口界面 2
1.3.1 标题栏 3
1.3.2 菜单栏 3
1.3.3 工具栏 3
1.3.4 坐标输入及捕捉栏 4
1.3.5 目标选择栏 6
1.3.6 操作栏(工作条) 6
1.3.7 操作命令记录栏 6
1.3.8 绘图区 6
1.3.9 状态栏 6
1.3.10 加工操作管理器/实体管理器 7
1.4 Mastercam X快捷键 8
思考与练习 9
第2章 二维图形绘制 10
2.1 点的绘制 10
2.1.1 一般点绘制 10
2.1.2 特殊点绘制 12
2.2 直线的绘制 12
2.3 圆弧的绘制 15
2.4 矩形的绘制 18
2.4.1 标准矩形绘制 18
2.4.2 变形矩形绘制 19
2.5 椭圆的绘制 20
2.6 正多边形的绘制 21
2.7 倒角及倒圆角的绘制 22
2.7.1 倒角绘制 22
2.7.2 倒圆角绘制 23
2.8 文字的绘制 24
2.9 边界盒的绘制 25
2.10 样条线的绘制 26
2.11 实例 27
思考与练习 31
第3章 图形编辑与标注 35
3.1 几何对象选择 35
3.1.1 快速选取 35
3.1.2 全部选择 35
3.1.3 单一选择 35
3.1.4 交叉方式 36
3.1.5 选择方式 36
3.1.6 取消选择 37
3.2 删除与恢复 37
3.3 几何对象转换 39
3.3.1 平移 39
3.3.2 3D平移 40
3.3.3 镜像 41
3.3.4 旋转 42
3.3.5 比例缩放 43
3.3.6 偏置(单体补正) 44
3.3.7 外形偏置(串连补正) 44
3.3.8 投影 45
3.3.9 阵列 46
3.3.10 缠绕(展开) 47
3.3.11 拖曳 48
3.4 几何对象修整 49
3.4.1 修剪(延伸)/打断 49
3.4.2 连接 51
3.4.3 编辑NURBS曲线控制点 51
3.4.4 参数曲线转变为NURBS曲线 51
3.4.5 曲线变弧 52
3.5 尺寸标注与图案填充 52
3.5.1 尺寸标注 53
3.5.2 图形注释 55
3.5.3 快速标注 56
3.5.4 图案填充(剖面线) 56
3.5.5 编辑图形标注 57
3.6 实例 58
思考与练习 64
第4章 三维曲面与曲线 72
4.1 三维曲面造型 72
4.1.1 绘制基本三维曲面 73
4.1.2 创建曲面 76
4.1.3 曲面编辑 82
4.2 空间曲线 91
4.2.1 边界曲线 91
4.2.2 常参数曲线 92
4.2.3 曲面流线 93
4.2.4 动态曲线 93
4.2.5 剖切曲线 94
4.2.6 曲线转化为曲面曲线 94
4.2.7 分模线 94
4.2.8 绘制相交线 95
4.3 曲面造型实例 95
思考与练习 101
第5章 三维实体造型 102
5.1 创建基本实体 103
5.2 由二维图形创建三维实体 103
5.2.1 拉伸实体 103
5.2.2 旋转实体 105
5.2.3 扫描实体 107
5.2.4 放样实体 108
5.3 由曲面生成实体 108
5.4 实体布尔运算 110
5.4.1 实体并集运算 110
5.4.2 实体差集运算 110
5.4.3 实体交集运算 111
5.4.4 非关联布尔运算 111
5.5 实体编辑 112
5.5.1 实体圆角 112
5.5.2 实体倒角 114
5.5.3 实体抽壳 116
5.5.4 牵引实体面 117
5.5.5 修剪实体 117
5.5.6 去除表面 118
5.6 实体操作管理器 119
5.6.1 删除操作 120
5.6.2 暂时屏蔽操作效果 120
5.6.3 编辑操作参数 121
5.6.4 编辑二维截形 122
5.6.5 改变操作的次序 122
5.7 三维实体造型实例 123
思考与练习 127
第6章 Mastercam X数控加工基础 129
6.1 加工设备选择 129
6.1.1 铣床(Mill) 129
6.1.2 车床(Lathe) 130
6.1.3 机床定义管理器(Machine Definition Manager) 131
6.2 刀具设置 131
6.2.1 选择刀具 131
6.2.2 修改刀具 132
6.2.3 自定义新刀具 134
6.2.4 刀具加工参数设置 135
6.3 工件设置 135
6.3.1 工件类型选择 136
6.3.2 工件尺寸设置 136
6.3.3 工件原点设置 137
6.4 材料设置 137
6.4.1 材料的选择 137
6.4.2 材料的定义 138
6.5 操作管理 139
6.5.1 “操作管理器”中的图标符号 139
6.5.2 刀具路径模拟 140
6.5.3 实体仿真加工 141
6.5.4 后处理 143
6.6 数控铣削加工工艺基础 143
6.6.1 加工顺序的安排原则 143
6.6.2 顺铣与逆铣 144
6.6.3 周铣与端铣 145
6.6.4 铣削用量的选择 146
6.6.5 进刀与退刀的走刀路线及-Z向进刀方法 149
6.6.6 数控加工工艺文件的编制 149
思考与练习 150
第7章 二维铣削加工 151
7.1 外形铣削 151
7.1.1 刀具参数设置 151
7.1.2 外形铣削参数设置 152
7.2 钻孔与镗孔加工 158
7.2.1 点的选择 158
7.2.2 钻孔参数 160
7.3 挖槽铣削加工 162
7.3.1 编制挖槽加工刀具路径的操作步骤 162
7.3.2 挖槽铣削参数 162
7.3.3 挖槽加工方式 163
7.3.4 粗加工参数 166
7.3.5 精加工参数 168
7.4 面铣削加工 169
7.4.1 编制面铣削加工刀具路径的操作步骤 169
7.4.2 铣削方式 170
7.4.3 刀具移动的方式 170
7.4.4 其他参数 171
7.5 全圆铣削和点铣削加工 171
7.5.1 全圆铣削 171
7.5.2 螺旋铣削 172
7.5.3 自动钻孔 173
7.5.4 点铣削 174
7.6 雕刻加工 175
7.6.1 雕刻加工操作步骤 175
7.6.2 雕刻参数 176
7.6.3 粗/精加工参数 177
7.7 实例 178
思考与练习 185
第8章 三维曲面铣削加工 188
8.1 曲面加工类型 188
8.1.1 粗加工刀具路径 188
8.1.2 精加工刀具路径 189
8.2 曲面加工共同参数 189
8.2.1 刀具选择 191
8.2.2 高度设置 191
8.2.3 记录文件 191
8.2.4 进刀与退刀参数 192
8.2.5 加工曲面、干涉面和加工区域设置 192
8.3 曲面粗加工 193
8.3.1 平行式粗加工 193
8.3.2 放射状粗加工 197
8.3.3 投影式粗加工 198
8.3.4 流线粗加工 199
8.3.5 等高线式粗加工 203
8.3.6 残料粗加工 204
8.3.7 挖槽粗加工 205
8.3.8 钻削式下刀粗加工 207
8.4 曲面精加工 208
8.4.1 平行式精加工 208
8.4.2 陡斜面式精加工 209
8.4.3 放射状精加工 210
8.4.4 投影式精加工 210
8.4.5 曲面流线式精加工 211
8.4.6 等高线式精加工 213
8.4.7 浅平面式精加工 214
8.4.8 交线清角式精加工 215
8.4.9 残料清角精加工 216
8.4.10 环绕等距式精加工 218
8.4.11 混合式精加工 218
8.5 实例 220
思考与练习 250
第9章 车削加工 252
9.1 车削加工基础 252
9.1.1 车床坐标系 252
9.1.2 刀具参数设置 253
9.1.3 工件设置 258
9.2 车削刀具路径基本操作 260
9.2.1 端面车削加工 260
9.2.2 粗车加工 261
9.2.3 精车加工 265
9.2.4 切槽加工 265
9.2.5 螺纹车削加工 271
9.2.6 钻孔加工 274
9.2.7 切断 275
9.2.8 快速车削加工 276
9.3 实例 278
思考与练习 287
第10章 综合训练课题 290
10.1 型腔体零件的数控加工 290
10.1.1 工艺分析 290
10.1.2 零件造型 292
10.1.3 数控加工自动编程 292
10.2 香皂盒面壳的凸模零件的数控加工 310
10.2.1 工艺分析 311
10.2.2 零件造型 311
10.2.3 模具加工曲面、曲线生成 316
10.2.4 凸模加工刀具路径生成 317
10.3 香皂盒面壳的凹模零件的数控加工 327
10.3.1 工艺分析 327
10.3.2 零件造型 327
10.3.3 凹模加工刀具路径生成 329
思考与练习 334
参考文献 337