第1章 UG设计入门 1
1.1 UG建模界面 1
1.2 UG草绘一般过程 2
1.3 UG草图的基本命令 2
1.4 草图的编辑 5
1.5 草图的约束 6
1.6 实线与参考线的互相转化 7
1.7 模型的视角与显示样式 8
1.8 改变图素颜色的方法 8
1.9 设定背景颜色 8
1.10 三键鼠标在UG中的使用方法 9
1.11 固定板零件的建模 9
1.12 直角三通零件的建模 11
1.13 塑料斜三通零件的建模 13
1.14 给UG初学者的几点建议 14
第2章 简单零件设计 16
2.1 旋钮 16
2.2 轴 19
2.3 连杆 23
2.4 烟灰缸 26
2.5 水杯 29
2.6 电控盒 32
2.7 电表箱 36
2.8 塑料轮 39
第3章 复杂零件设计 44
3.1 笔筒 44
3.2 按键外壳 48
3.3 茶壶 56
3.4 汤匙 61
第4章 参数式零件设计 70
4.1 渐开线齿轮 70
4.2 女士太阳帽 75
第5章 从上往下零件设计 79
5.1 旧款电视机外壳 79
5.2 诺基亚手机外壳 89
第6章 UG自带基本特征的设计 97
6.1 模架A板设计 97
6.2 模架B板设计 101
6.3 模架导柱设计 101
6.4 模架导套设计 105
6.5 模架吊环设计 106
第7章 装配设计 109
7.1 零件装配设计 109
7.2 装配零件的编辑 113
7.3 装配爆炸图 115
第8章 UG工程图设计 117
8.1 创建工程图 117
8.2 创建明细表 125
8.3 创建自定义工程图模板 130
8.4 将自定义的图框设为模板 133
8.5 直接修改NX所提供的图框标题栏 139
第9章 UG基准特征设计 141
9.1 基准面 141
9.2 基准轴 145
9.3 基准曲线 146
9.4 UG参数式曲线设计 152
第10章 曲面设计 159
10.1 通过点创建曲面 159
10.2 通过曲线创建曲面 161
10.3 扫掠曲面 164
第11章 钣金设计 168
11.1 钣金基本特征 168
11.2 设计门扣(1) 177
11.3 设计门扣(2) 179
11.4 设计门扣(3) 180
11.5 设计垃圾铲 183
11.6 设计洗菜盆 186
11.7 钣金工程图 191
第12章 NX10.0塑料模具设计入门 193
12.1 简单模具设计 193
12.2 补面模具设计 198
12.3 建模环境下的模具设计 201
12.4 多零件的模具设计 205
12.5 圆形排列的模具设计 208
12.6 建模环境下带滑块的模具设计 211
12.7 在Mold Wizard环境下带滑块的模具设计 214
12.8 加载模架配件的模具设计 217
第13章 电极设计 232
13.1 建模环境中的电极设计(一) 232
13.2 建模环境中的电极设计(二) 234
13.3 在电极外挂环境中的电极设计 236
第14章 数控编程入门 242
14.1 简单零件的编程 242
14.2 数控编程进阶 250
14.3 模具型芯编程(一) 255
14.4 模具型芯编程(二) 262
14.5 模具型腔编程 269
第15章 逆向工程设计 276