第1章 文化面面观 1
一、文化多样性 1
二、文化的历史积淀及其层次区分 5
三、文化活动的层次性 8
四、文化核心的变革及其层次 12
五、常见的误区 16
第2章 当代中国文化及其走向 19
一、文化转向 19
二、发展前瞻 22
三、教育促进文化发展 25
四、常见的误区 27
第3章 核心价值与公民文化 29
一、核心价值 29
二、政治文化 33
三、公民文化素质 37
四、公民文化发展 40
五、常见的误区 43
第4章 文化创造力与文化软实力 47
一、文化创造力 47
二、文化软实力 49
三、提升文化软实力需要处理的几个关系 51
四、文化走出去 54
五、常见的误区 59
第5章 文明的冲突 61
一、冲突的根源 61
二、冲突的几种格局及其应对 64
三、中国崛起的形象塑造 65
四、关于国家文化安全的思考 68
五、文化与中国发展模式 71
六、普世价值的问题 73
七、常见的误区 74
第6章 精英文化与大众文化 77
一、精英文化 77
二、大众文化 80
三、青少年文化 82
四、生活方式与人生价值 86
五、常见的误区 90
第7章 传统文化的继承与发展 93
一、传统文化 93
二、创造性的继承与发展 96
三、保护传统文化要处理好几个关系 99
四、传统文化与现代管理智慧 101
五、传统继承与对外开放 102
六、常见的误区 104
第8章 文化立法与文化体制改革 107
一、文化立法与政策 107
二、文化体制改革 110
三、公共文化服务 112
四、三农问题与乡村文化建设 114
五、常见的误区 115
第9章 文化批评与媒体传播 119
一、文化批评 119
二、媒体传播 122
三、新媒体文化 124
四、常见的误区 125
第10章 社会文化与生活文化 127
一、社会制度 127
二、社会文化 128
三、基本价值与文化 130
四、生活质量与人际关系 131
五、生活的艺术 132
六、常见的误区 133
第11章 艺术与艺术设计 135
一、文化与艺术 135
二、艺术设计 136
三、艺术设计产业 138
四、常见的误区 139
第12章 文化人才培养 141
一、人力资源的本质 141
二、文化人才培养 143
三、人才培养的举措 145
四、常见的误区 147
第13章 城市文化 149
一、城市形象 149
二、城市文化产业 151
三、城市的经济与文化 153
四、文化强市 154
五、常见的误区 156
第14章 企业文化 157
一、建设企业文化的意义 157
二、好的企业文化 158
三、企业文化的层次性 160
四、企业文化建设的程序 161
五、文化企业的企业文化 164
六、常见的误区 166
第15章 经济发展与文化发展 167
一、文化与经济互动 167
二、经济与文化发展的新战略 170
三、文化与中国的制造业 171
四、道德与经济可持续发展 173
五、行政干预的文化 174
六、发展文化产业 176
七、常见的误区 177
第16章 文化产业的特性 179
一、文化产业与创意产业 179
二、文化产业的内在特性 180
三、文化产业的学科分解 183
四、其他关联性条件 184
五、常见的误区 185
第17章 政府的文化产业发展战略 189
一、文化产业发展趋势 189
二、国家文化产业战略 192
三、区域文化产业战略 194
四、政府工作方式的转变 195
五、常见的误区 197
第18章 文化企业发展战略 199
一、企业战略的基础 199
二、产业趋势分析 200
三、核心竞争力 201
四、发展战略 203
五、文化企业的二次创业 204
六、常见的误区 206
第19章 文化产业商机与商业模式 207
一、商业模式要义 207
二、商机与商业模式 209
三、青少年的娱乐与生活方式的变化 212
四、好的商业模式 213
五、商业模式创新 216
六、常见的误区 218
第20章 文化产业的商业模式及其创新 221
一、文化产业商业模式的形态 221
二、文化产业商业模式创新 227
三、常见的误区 230
第21章 内容产业的创意规律 231
一、内容为王 231
二、文化内容创意的规律 234
三、常见的误区 237
第22章 活动经济与文化旅游 239
一、活动经济的特点 239
二、文化旅游资源的拓展 242
三、会展、活动与城市旅游战略 244
四、文化旅游创新的商业模式 246
五、常见的误区 249
第23章 动漫产业 251
一、概观 251
二、动漫的文化基础 253
三、动画电影与中国电影产业 255
四、中国动漫产业的难题 257
五、扶持动漫企业融资 260
六、网络游戏 261
七、常见的误区 262
第24章 传统媒体产业 263
一、挑战与商业模式创新 263
二、电视及其产业链 264
三、出版产业 269
四、广告产业新趋势 271
五、常见的误区 273
第25章 因特网与手机内容产业 275
一、信息技术与生活方式的互动 275
二、数字内容产业 277
三、因特网媒体产业 281
四、手机内容产业 282
五、内容健康与内容创新的双重需求 284
六、常见的误区 286
第26章 体育娱乐产业 287
一、体育产业新时代 287
二、体育产业发展战略 289
三、体育事业改革促进体育产业发展 291
四、体育营销 293
五、常见的误区 295
第27章 文化产业集聚园 297
一、文化产业集聚园的特性 297
二、文化集聚与文化产业集聚 298
三、园区的产业链经营 300
四、提升型产业园及其案例设计 301
五、需要重视的问题 303
六、常见的误区 305
第28章 文化与文化产业的国际借鉴 307
一、文化管理 307
二、文化产业与政府作为 308
三、各类文化的共生与发展 310
四、专业化与国际化 311
五、常见的误区 313
第29章 艾智对话录 315
对话一:文化批评家 315
对话二:情结 317
对话三:不满意分子 319
对话四:周杰伦与《牡丹亭》 321
对话五:狮子龙 322
对话六:容器脑袋 324
对话七:国学企业家 325
对话八:动漫热 326
对话九:媒体的极端主义 328
对话十:遐想 329
后记 333