基础篇 2
第1章 AutoCAD快速入门 2
1.1 初步了解AutoCAD 2009 2
1.1.1 什么是AutoCAD 2
1.1.2 AutoCAD的发展历程 3
1.2 轻松安装AutoCAD 2009 3
1.2.1 平台和系统要求 3
1.2.2 安装过程 3
1.2.3 AutoCAD的启动与退出 7
1.3 熟悉AutoCAD 2009的界面 8
1.3.1 认识AutoCAD 2009的工作空间 8
1.3.2 标题栏 10
1.3.3 菜单浏览器与菜单栏 10
1.3.4 工具栏 13
1.3.5 绘图窗口 14
1.3.6 命令行与文本窗口 14
1.3.7 状态栏 14
1.3.8 选项卡 16
1.4 控制命令窗口 17
1.4.1 调整命令窗口的大小 17
1.4.2 隐藏和显示命令窗口 18
1.5 轻松管理图形文件 18
1.5.1 新建文件 18
1.5.2 打开现有的文件 20
1.5.3 保存文件 21
1.5.4 自动保存文件和恢复备份文件 21
1.6 AutoCAD命令与系统变量概述 24
1.6.1 系统变量的作用和类型 24
1.6.2 系统变量的查看和设置 25
1.6.3 使用鼠标操作执行命令 25
1.6.4 使用命令行 26
1.6.5 使用透明命令 26
1.6.6 使用系统变量 26
1.7 练习 27
第2章 AutoCAD绘图基础 28
2.1 设置绘图环境 28
2.1.1 设置绘图区域大小 28
2.1.2 设置绘图单位 29
2.2 图层的创建与管理 29
2.2.1 创建新图层 30
2.2.2 控制图层显示状态 31
2.2.3 更改图层颜色 31
2.2.4 设置图层的线型和线宽 32
2.2.5 排序图层 33
2.2.6 按名称搜索图层 33
2.2.7 使用图层特性过滤器 34
2.2.8 保存图层设置 35
2.2.9 修改全局线型比例因子 36
2.3 图形显示控制 37
2.3.1 放大和缩小视图 37
2.3.2 Pan(平移显示图形) 38
2.3.3 Redraw(重画)和Regen(重新生成)命令 38
2.3.4 更改对象的显示顺序 39
2.4 错误修正 40
2.4.1 图形的删除与恢复 40
2.4.2 取消最近的一次操作 40
2.4.3 撤销正在执行的命令 41
2.4.4 清理无用图层(Purge) 41
2.5 捕捉功能设置 42
2.5.1 自动捕捉(Auto Snap)设置 43
2.5.2 捕捉和栅格设置 44
2.5.3 极轴追踪设置 45
2.5.4 对象捕捉设置 45
2.6 练习 47
第3章 AutoCAD二维图形的绘制 49
3.1 AutoCAD中的坐标系 49
3.1.1 笛卡儿坐标系 49
3.1.2 极坐标系 50
3.1.3 相对坐标 51
3.1.4 坐标值的显示 51
3.1.5 WCS和UCS 52
3.2 绘制简单的几何图形 52
3.2.1 绘制点(Point) 52
3.2.2 绘制宽线(Trace) 54
3.2.3 绘制构造线(Xline) 55
3.2.4 绘制矩形(Rectang) 57
3.2.5 绘制正多边形(Ploygon) 62
3.2.6 绘制圆形(Circle) 63
3.2.7 绘制圆弧(Arc) 68
3.2.8 绘制椭圆(Ellipse) 72
3.2.9 绘制椭圆弧(Ellipse) 75
3.2.10 绘制多段线(Pline) 76
3.2.11 绘制多线(Mline) 80
3.2.12 绘制徒手线(Sketch) 81
3.2.13 绘制云线(Revcloud) 82
3.2.14 绘制样条曲线(Spline) 82
3.3 快速提高之实战演练 83
3.3.1 初试身手——绘制单层固定窗 83
3.3.2 循序渐进——绘制轴承俯视图 85
3.3.3 熟能生巧——绘制连杆平面图 86
3.4 练习 90
第4章 AutoCAD图形编辑工具详解 93
4.1 选择对象的几种方式 93
4.2 调整对象位置 94
4.2.1 移动对象(Move) 95
4.2.2 旋转对象(Rotate) 96
4.3 对象的复制 97
4.3.1 复制对象(Copy) 97
4.3.2 镜像对象(Mirror) 98
4.3.3 偏移对象(Offset) 101
4.3.4 阵列对象(Array) 104
4.4 夹点编辑 108
4.4.1 关于夹点 108
4.4.2 利用夹点拉伸对象 109
4.4.3 利用夹点移动对象 110
4.4.4 利用夹点旋转对象 111
4.4.5 利用夹点缩放对象 112
4.4.6 利用夹点镜像对象 112
4.4.7 使用夹点创建多个副本 113
4.4.8 使用Pedit命令编辑多段线 114
4.5 使用Mledit命令编辑多线 118
4.6 编辑对象操作 121
4.6.1 修剪对象(Trim) 121
4.6.2 延伸对象(Extend) 125
4.6.3 打断与合并对象 126
4.6.4 删除与分解对象 128
4.6.5 倒角对象 129
4.6.6 圆角对象 131
4.7 调整对象大小或形状 134
4.7.1 拉长对象 134
4.7.2 拉伸对象 135
4.7.3 缩放对象 136
4.8 快速提高之实战演练 138
4.8.1 初试身手——绘制杠杆 138
4.8.2 循序渐进——绘制花墙 140
4.8.3 熟能生巧——绘制机械4.8.3 平面图 145
4.9 练习 149
第5章 对象填充与图块的定义 151
5.1 使用图案填充对象 151
5.1.1 选择填充图案的类型 152
5.1.2 控制填充图案的角度 153
5.1.3 控制填充图案的密度 154
5.1.4 控制图案填充的原点 154
5.1.5 填充孤岛 155
5.2 块的定义与使用 157
5.2.1 Block命令的应用——将单人床图形定义为块 157
5.2.2 Wblock命令的应用——将块保存为文件 159
5.2.3 Insert命令的应用——插入块 159
5.3 属性的定义与使用 160
5.3.1 块属性定义的用途 160
5.3.2 创建附加属性的块 161
5.3.3 引用附加属性的块 162
5.3.4 重新定义块和属性(Attredef) 163
5.3.5 块属性管理器(Battman) 163
5.3.6 属性提取命令(Attext) 164
5.4 对象属性的查询 165
5.4.1 距离查询 165
5.4.2 面积查询(Area) 166
5.4.3 面域/质量特性查询 167
5.4.4 列表显示命令 168
5.4.5 点坐标查询 168
5.4.6 时间查询 168
5.4.7 图形统计信息 169
5.5 快速提高之实战演练 171
5.5.1 初试身手——绘制零件断面图 172
5.5.2 循序渐进——绘制套筒剖面 174
5.5.3 熟能生巧——绘制滚动轴承二视图 176
5.6 练习 182
第6章 文字与表格的创建 185
6.1 文字的创建 185
6.1.1 输入单行文字 185
6.1.2 输入多行文字 186
6.1.3 设置文字样式 189
6.2 文字编辑命令 191
6.2.1 文字编辑命令 191
6.2.2 拼写检查命令 191
6.2.3 查找命令 192
6.2.4 对象特性命令 193
6.3 表格的创建与编辑 194
6.3.1 创建表格 194
6.3.2 编辑表格 199
6.4 快速提高之实战演练 201
6.4.1 初试身手——绘制机械图纸表格 201
6.4.2 循序渐进——通过Excel来绘制明细表 202
6.4.3 熟能生巧——绘制派出接线箱图例 204
6.5 练习 205
第7章 尺寸与公差标注 207
7.1 尺寸标注简介 207
7.2 尺寸标注的类型 208
7.2.1 线性标注(Dimlinear) 208
7.2.2 对齐尺寸标注(Dimaligned) 211
7.2.3 弧长标注(Dimarc) 211
7.2.4 坐标标注(Dimlinear) 212
7.2.5 半径与直径标注(Dimradius) 213
7.2.6 角度标注(Dimangular) 216
7.2.7 基线尺寸标注(Dimbaseline) 217
7.2.8 连续尺寸标注(Dimcontinue) 218
7.2.9 折断标注(Dimjogline) 218
7.2.10 引线标注 219
7.3 尺寸标注的样式 221
7.3.1 标注样式管理器 222
7.3.2 设置新的标注样式 224
7.4 尺寸标注的编辑 224
7.4.1 Dimedit命令 225
7.4.2 Ddedit命令 225
7.4.3 Dimtedit命令 225
7.5 形位公差标注 226
7.6 快速提高之实战演练 228
7.6.1 初试身手——标注楼梯尺寸 228
7.6.2 循序渐进——绘制杠杆 230
7.6.3 熟能生巧——绘制引气安装座 235
7.7 练习 243
应用篇 248
第8章 绘制建筑平面图 248
8.1 绘制某办公楼的底层平面图 248
8.1.1 绘图前的准备工作 249
8.1.2 绘制轴线 249
8.1.3 绘制墙线 250
8.1.4 绘制窗户 253
8.1.5 绘制门 255
8.1.6 绘制楼梯 256
8.1.7 绘制指北针 259
8.2 绘制某写字楼标准层平面图 260
8.2.1 设置绘图环境 260
8.2.2 绘制轴线 261
8.2.3 绘制墙体 263
8.2.4 绘制门窗 266
8.2.5 绘制阳台 270
8.2.6 绘制楼梯 272
8.2.7 尺寸标注 274
8.2.8 打印输出 275
8.3 练习 278
第9章 绘制建筑结构图 280
9.1 基础结构详图 280
9.1.1 设置绘图环境 281
9.1.2 绘制基础水平断面轮廓线 282
9.1.3 绘制垂直断面(立面)图 283
9.1.4 绘制水平断面图中的钢筋 284
9.1.5 绘制垂直断面图中的钢筋 286
9.1.6 标注钢筋 287
9.1.7 填充垂直断面图中的垫层 289
9.1.8 标注尺寸及标高 289
9.2 某大楼楼梯结构断面图 292
9.2.1 设置绘图环境 292
9.2.2 绘制轴线 293
9.2.3 绘制剖面轮廓线 293
9.2.4 绘制未剖的楼梯及台阶 298
9.2.5 绘制文字注解 300
9.3 练习 300
第10章 绘制建筑立面图 302
10.1 绘制建筑南立面图 302
10.1.1 设置绘图环境 302
10.1.2 绘制轴线 303
10.1.3 绘制轮廓线 304
10.1.4 绘制门窗及台阶 305
10.1.5 尺寸标注及文字标注 309
10.1.6 添加图框和标题 313
10.2 练习 314
第11章 绘制机械零件图 316
11.1 技术要求 316
11.1.1 视图的选择 316
11.1.2 尺寸标注 317
11.1.3 公差标注及表面粗糙度标注 317
11.2 绘图前的准备工作 317
11.2.1 设置绘图环境 317
11.2.2 绘制图框和标题栏 317
11.3 绘制端盖零件主视图 318
11.4 绘制左视图 323
11.4.1 绘制左视图轮廓线 323
11.4.2 填充主视图的剖面线 327
11.4.3 绘制剖切符号 328
11.5 标注尺寸和公差 329
11.5.1 标注尺寸 329
11.5.2 标注公差 330
11.5.3 标注表面粗糙度 332
11.5.4 填写技术要求和标题栏 333
11.6 打印输出 334
11.6.1 创建布局 334
11.6.2 设置视口 336
11.6.3 打印图纸 337
11.7 练习 338
第12章 绘制机械装配图 340
12.1 绘制连接件装配图 340
12.1.1 设置绘图环境 341
12.1.2 绘制左视图 341
12.1.3 绘制主视图 343
12.1.4 绘制轴的断面 348
12.1.5 标注尺寸并填写“要求” 349
12.2 练习 351
第13章 绘制机械零件轴测图 352
13.1 轴测图的概念 352
13.2 在AutoCAD中设置等轴测环境 353
13.3 等轴测图的绘制方法与技巧 355
13.3.1 绘制轴测直线 355
13.3.2 如何绘制轴测圆 357
13.4 在等轴测环境中输入文字 358
13.5 绘制立方体轴测图 359
13.6 绘制圆筒轴测图 361
13.7 绘制轴承座轴测剖视图 363
13.7.1 设置绘图环境 363
13.7.2 绘制辅助线 365
13.7.3 绘制轮廓线 366
13.7.4 标注尺寸 372
13.8 练习 375
三维篇 378
第14章 AutoCAD三维建模基础 378
14.1 AutoCAD的三维空间 378
14.1.1 三维坐标系 378
14.1.2 AutoCAD三维坐标的4种形式 379
14.1.3 构造平面与标高 380
14.2 世界坐标系和用户坐标系 381
14.2.1 世界坐标系(WCS) 381
14.2.2 用户坐标系(UCS) 381
14.2.3 控制坐标图标的显示 381
14.3 三维对象的查看方式 385
14.3.1 基本视图与轴测视图 385
14.3.2 设置模型视口(Vports) 386
14.3.3 设置视点(Vpoint) 389
14.3.4 显示指定用户坐标系的平面视图(Plan) 390
14.3.5 动态观察对象(3dorbit) 392
14.3.6 三维实体显示质量控制 393
14.3.7 控制模型的视觉样式 396
14.4 快速提高之实战演练 398
14.4.1 初试身手——绘制曲轴 398
14.4.2 循序渐进——绘制茶几 400
14.4.3 熟能生巧——绘制支撑筋板 403
14.5 练习 407
第15章 AutoCAD曲面建模 409
15.1 了解AutoCAD曲面模型的特征 409
15.1.1 AutoCAD中的3种三维对象 409
15.1.2 曲面模型的基本特征 411
15.1.3 创建曲面模型的命令 411
15.2 创建三维线框对象 411
15.2.1 创建三维点 411
15.2.2 创建三维直线 412
15.2.3 创建三维多段线(3dpoly) 412
15.2.4 平面曲面(Planesurf) 413
15.2.5 面域(Region) 414
15.3 创建三维网格 415
15.3.1 三维面(3dface) 415
15.3.2 三维网格(3dmesh) 417
15.3.3 直纹网格(Rulesurf) 418
15.3.4 平移网格(Tabsurf) 419
15.3.5 旋转网格(Revsurf) 420
15.3.6 边界网格(Edgesurf) 422
15.4 创建基本的三维曲面 422
15.4.1 长方体表面(Box) 423
15.4.2 圆锥面(Cone) 423
15.4.3 下半球面(Dish) 424
15.4.4 上半球面(Dome) 424
15.4.5 网格(Mesh) 425
15.4.6 棱锥面(Pyramid) 425
15.4.7 球面(Sphere) 426
15.4.8 圆环面(Torus) 426
15.4.9 楔体表面(Wedge) 427
15.5 快速提高之实战演练 427
15.5.1 初试身手——绘制导弹 428
15.5.2 循序渐进——绘制台灯灯罩 431
15.6 练习 438
第16章 3D实体建模进阶 440
16.1 创建基本三维实体 440
16.1.1 绘制多段体 440
16.1.2 绘制球体 442
16.1.3 绘制长方体 443
16.1.4 绘制圆柱体 444
16.1.5 绘制圆锥体 446
16.1.6 绘制楔形体 447
16.1.7 绘制圆环体 448
16.1.8 螺旋(Helix) 449
16.2 三维对象的基本操作 451
16.2.1 选择三维子对象 451
16.2.2 三维移动(3dmove) 452
16.2.3 三维旋转(3drotate) 453
16.2.4 对齐(Align) 454
16.2.5 三维对齐(3dalign) 456
16.2.6 三维阵列(3darray) 456
16.2.7 三维镜像(3d mirror) 458
16.3 布尔运算 460
16.3.1 并集运算(Union) 460
16.3.2 差集运算(Subtract) 461
16.3.3 交集运算(Intersect) 461
16.4 利用2D图形创建3D实体 462
16.4.1 拉伸 462
16.4.2 按住并拖动(Presspull) 463
16.4.3 旋转(Revolve) 464
16.4.4 扫掠(Sweep) 465
16.4.5 放样(Loft) 467
16.5 剖切(Slice) 471
16.6 截面(Section) 472
16.7 倒角(Chamfer) 474
16.8 圆角(Fillet) 475
16.9 编辑三维实体对象的面和边(Solidedit) 476
16.9.1 编辑实体表面 477
16.9.2 编辑实体边界 480
16.9.3 编辑实体 480
16.10 快速提高之实战演练 482
16.10.1 初试身手——绘制滚轮 482
16.10.2 循序渐进——绘制轴承座 485
16.10.3 熟能生巧——绘制截止阀 490
16.11 练习 495