第1章 三维特效动画概述 2
1.1三维特效动画内涵 2
1.2三维特效动画的应用 6
1.2.1影视特效 6
1.2.2建筑表现 7
1.2.3栏目包装 8
1.2.4游戏动画 9
1.3我们身边的特效镜头 9
1.3.1液体特效 9
1.3.2烟雾特效 10
1.3.3燃烧特效 10
1.3.4植物特效 11
第2章 花草生长特效动画技术 13
2.1效果展示及技术分析 13
2.2制作叶片动画 13
2.3制作花梗动画 19
2.3.1制作花梗模型 19
2.3.2制作花梗摇摆动画 21
2.3.3制作花梗生长动画 24
2.4制作花瓣动画 25
2.4.1制作花瓣绽放动画 25
2.4.2花瓣的绑定设置 28
2.5调整其他单株植物生长动画 35
2.5.1调整小白花植物组合 35
2.5.2调整蓝花植物组合 37
2.5.3调整草植物组合 39
2.6使用“粒子流源”制作花草群组生长动画 40
2.6.1制作基本场景 40
2.6.2制作粒子动画 41
第3章 破碎炸裂动画特效技术 57
3.1效果展示及技术分析 57
3.2场景介绍 57
3.3使用脚本插件来制作破碎效果 58
3.4使用“粒子流源”来制作动画 62
3.4.1使用脚本来生成粒子 62
3.4.2创建爆炸动画 67
3.4.3设置粒子材质 77
第4章 雨滴特写特效动画技术 82
4.1效果展示及技术分析 82
4.2场景介绍 82
4.3使用“粒子流源”来制作动画 84
4.3.1创建雨滴的发射范围 84
4.3.2制作雨滴下落动画 88
4.3.3创建碰撞动画 90
4.3.4制作雨滴落在玻璃上停止的动画 93
4.3.5制作雨滴划在玻璃上流淌的动画 98
4.4使用“水滴网格”来制作雨滴动画模型 110
4.5制作场景主要材质 114
4.5.1制作雨滴材质 114
4.5.2制作带有雾气效果的玻璃材质 117
第5章 游艇浪花特效动画技术 125
5.1效果展示及技术分析 125
5.2场景介绍 125
5.3使用PhoenixFD创建波浪 127
5.3.1制作基本场景动画 127
5.3.2波浪计算设置 132
5.4创建飞溅的水花及泡沫 137
5.5设置海洋材质 139
5.6添加摄影机及灯光 144
5.7渲染输出 154
第6章 巧克力文字特效动画技术 157
6.1效果展示及技术分析 157
6.2制作凹陷文字模型 157
6.3使用PhoenixFD创建液体填充文字动画 163
6.3.1创建发射器 163
6.3.2设置液体填充 168
6.4巧克力材质制作 179
第7章 连续爆破特效动画技术 184
7.1效果展示及技术分析 184
7.2场景介绍 184
7.3使用PhoenixFD创建第一个爆炸 185
7.3.1创建发射器 185
7.3.2创建爆炸特效 188
7.4制作连续爆炸 194
7.5渲染场景 198
第8章 饮料倾倒动画特效技术 206
8.1效果展示及技术分析 206
8.2场景介绍 206
8.3使用PhoenixFD制作液体喷射装置 208
8.3.1创建“PHX液体”对象 208
8.3.2设置“PHX液体”发射源 211
8.3.3制作气泡 215
8.4饮料材质制作 217
第9章 火把燃烧特效动画技术 222
9.1效果展示及技术分析 222
9.2场景介绍 222
9.3火把模型制作 223
9.4火焰燃烧效果制作 231
9.4.1创建火焰发射装置 231
9.4.2设置火焰燃烧的细节 237
9.5渲染设置 244