第1章 制作效果图的前期准备 1
1.1 3ds max界面组成 2
1.2 标题栏 2
1.3 主菜单栏 2
1.4 工作视图区 3
1.5 主工具栏 4
1.6 命令面板 5
1.7 常用的设置 5
1.8 效果图的制作流程 14
1.9 效果图制作要求 15
1.10 应该注意的几个问题 16
第2章 别墅建筑外观效果图的制作 18
2.1 建模与赋材质 19
2.2 摄像机 78
2.3 灯光 79
2.4 渲染 81
2.5 后期处理 87
第3章 住宅室内客厅效果图的制作 115
3.1 建模与赋材质、摄像机 116
3.2 灯光 180
3.3 渲染 194
3.4 后期处理 197
第4章 办公室效果图的制作 203
4.1 渲染器的初始设置 204
4.2 摄像机 205
4.3 调整材质 207
4.4 灯光 209
4.5 渲染 212
4.6 后期处理 217
第5章 材质编辑器 230
5.1 材质的概念和构成 231
5.2 影响质感表达的因素 232
5.3 创建材质与纹理的参考依据 233
5.4 材质编辑器的示例窗及操作菜单 234
5.5 重要的公共调节参数 235
5.6 不同材质类型的特性与表现技巧 239
5.7 简单的应用 244
5.8 常用材质的基本参数 247
第6章 常用的V-Ray材质 249
6.1 VRayMtl 250
6.2 VR材质包裹器 253
6.3 VR代理材质 253
6.4 VR灯光材质 254
6.5 VR贴图 254
6.6 V-Ray HDRI贴图 255
6.7 常用材质的基本参数 256
第7章 常用的V-Ray灯光 257
7.1 VR灯光 258
7.2 VR阳光与VR天光 259
附录A 3ds max常用快捷键一览表 261
附录B 综合练习 265
习题一 265
习题二 268
参考文献 271