第1部分 3D Studio VIZ实例篇 1
第1章 平顶房建筑构件 2
1.1 Room01 2
1.1.1 绘画前的设置 2
1.1.2 创建正面墙体 3
1.1.3 创建长圆窗 7
1.1.4 建两侧及后面墙 14
1.2 Room.02 15
1.2.1 创建墙体 16
1.2.2 创建窗子 19
1.2.3 创建大门 25
1.2.4 建右侧墙与窗子 28
第2章 尖顶房建筑构件 35
2.1 Room3 35
2.1.1 建尖形墙体 35
2.1.2 建推拉窗 38
2.1.3 建后墙及两侧墙 40
2.1.4 建尖形房顶 43
2.1.5 建装饰房顶 43
第3章 圆形房建筑构件 48
3.1 Room04 48
3.1.1 建圆形墙体及窗子 48
3.1.2 建圆形房顶 51
第4章 栏杆及长廊 54
4.1 建栏杆 54
4.2 长廊 58
第5章 组合Villa别墅 63
5.1 组合第一层楼房 63
5.1.1 组合墙体 63
5.1.2 建第一层平房顶 67
5.1.3 建房基 71
5.2 组合第二层楼房 72
5.3 别墅构件大组合 76
5.3.1 组合楼层 76
5.3.2 引入长廊 78
第6章 建立摄影机及配置阳光 79
第7章 创建Villa别墅效果图 81
7.1 配置材质 81
7.1.1 设置材质路径 81
7.1.2 第一层门窗材质 81
7.1.3 装饰边材质 82
7.1.4 玻璃材质 83
7.1.5 拉窗材质 84
7.1.6 房顶材质 85
7.1.7 墙壁材质 86
7.1.8 圆形房顶及长廊顶材质 89
7.1.9 房基材质 90
7.2 渲染出图 91
7.3 创建Villa别墅环视动画 94
7.3.1 调节摄影机位置 94
7.3.2 渲染和播放动画 96
第2部分 Auto CAD实例篇 98
第8章 标注和建模 99
8.1 标注 99
8.2 建模 105
8.2.1 绘制房间模型 106
8.2.2 组装花格窗子 109
8.2.3 增添室内家具及灯具 111
第3部分 Lightscape 3.2实例篇 118
第9章 Workroom效果图实例 119
9.1 熟悉Lightscape 3.2界面 119
9.2 设置Workroom模型基础 119
9.2.1 输入Workroom DWG文件 119
9.2.2 设置透视位置 121
9.2.3 保存视图设置 121
9.2.4 设置图形文件属性 122
9.3 编辑材质 123
9.3.1 熟悉材质列表 123
9.3.2 查询材质和改名 123
9.3.3 编辑地面材质 123
9.3.4 编辑玻璃材质 124
9.3.5 编辑金属材质 125
9.3.6 编辑光泽漆材质 126
9.3.7 编辑塑料材质 127
9.3.8 编辑墙壁和天花板材质 129
9.3.9 编辑贴图材质 130
9.3.10 保存材质 132
9.4 图形处理前的准备 133
9.4.1 校正表面法线方向 133
9.4.2 制作射灯光源 134
9.4.3 保存灯光文件 137
9.4.4 设置射灯灯光方向 137
9.4.5 编辑窗口通光 138
9.4.6 设置日光 139
9.5 模型最终处理 140
9.5.1 生成解决文件 140
9.5.2 设置晚上灯光效果 141
9.5.3 生成晚上Workroom文件 144
9.5.4 练习Wsnight模型 145
9.6 渲染出图 146
9.7 创建效果图动画 147
9.7.1 建立摄影机动画 147
9.7.2 渲染动画文件 152
第10章 多媒体动画制作 153
10.1 制作AVI视频多媒体文件 153
10.2 转换VCD影音文件 155