第一部分 环境艺术计算机辅助设计概论第1章 环境艺术设计 1
1.1 环境艺术设计概论 1
1.2 环境艺术设计的内容 2
1.2.1 建筑 2
1.2.2 城市规划 3
1.2.3 室内空间 4
1.2.4 园林 6
1.2.5 景观 7
1.3 环境艺术设计的原则 8
1.3.1 以满足人的需求为核心 8
1.3.2 整体的环境观 8
1.3.3 尊重自然 9
1.3.4 科学与艺术的结合 9
1.3.5 可持续的生态发展观 9
第2章 环境艺术计算机辅助设计概论 10
2.1 计算机辅助设计简介 10
2.2 常用的计算机辅助设计软件 11
2.2.1 AutoCAD软件 11
2.2.2 SketchUp软件 11
2.2.3 3dsMax软件 12
2.2.4 Vray渲染软件 12
2.2.5 Lightscape软件 13
2.2.6 Photoshop软件 14
2.3 环境艺术计算机辅助设计的技术手段 14
2.3.1 草图技术 14
2.3.2 数字模型技术 15
2.3.3 光照分析技术 16
2.3.4 生态建筑设计技术 16
2.3.5 多媒体技术 17
第二部分 计算机辅助平面设计和绘图第3章 AutoCAD入门 18
3.1 软件介绍 18
3.1.1 软件简介 18
3.1.2 AutoCAD 2008的特点和新增功能 19
3.1.3 软件运行环境 20
3.1.4 软件的安装与启动 21
3.2 软件界面详解 21
3.2.1 软件界面 21
3.2.2 视图设置 24
3.3 交互方式 24
3.3.1 工具栏 24
3.3.2 菜单 25
3.3.3 命令行 25
3.3.4 鼠标操作 26
3.3.5 键盘 26
3.4 基本操作 27
3.4.1 文件格式 27
3.4.2 文件菜单命令 27
3.4.3 参数设置 28
3.4.4 单位设置 29
3.5 平面坐标系统 30
3.5.1 笛卡尔坐标系 30
3.5.2 极坐标系 30
3.5.3 绝对坐标和相对坐标 31
3.6 精确绘图辅助工具 32
3.6.1 栅格和捕捉 32
3.6.2正交模式 33
3.6.3 极轴追踪 33
3.6.4 对象捕捉 34
3.6.5 动态输入 34
3.6.6 草图设置选项 36
3.7 图形的显示控制命令 36
3.7.1 缩放命令 36
3.7.2 实时平移 38
3.7.3 鸟瞰视图 38
3.7.4 用3D鼠标控制图形的显示 39
3.7.5 重画和重新生成 39
3.8 小结和练习题 39
3.8.1小结 39
3.8.2 练习题 40
第4章 AutoCAD基本绘图 41
4.1 AutoCAD绘图的基本方法 41
4.2 绘制楼梯——直线Line的运用 41
4.2.1 命令概述 41
4.2.2 绘制楼梯 42
4.2.3 扩展练习 43
4.3 绘制地砖图案——矩形Rectang的运用 43
4.3.1 命令概述 43
4.3.2 绘制地砖图案 43
4.3.3 扩展练习——绘制会议桌 44
4.4 绘制圆凳——圆形、圆弧的运用 45
4.4.1 命令概述 45
4.4.2 绘制圆凳平面 46
4.4.3 扩展练习——绘制台灯立面 47
4.5 绘制拱形门——多段线PLine的运用 48
4.5.1 命令概述 48
4.5.2 绘制拱形门 48
4.5.3 扩展练习——箭头和沙发 49
4.6 绘制宿舍平面图——多线MLine的运用 50
4.6.1 命令概述 50
4.6.2 绘制宿舍平面 50
4.6.3 扩展练习——设置多线样式 51
4.7 等分曲线——点的运用 52
4.7.1 命令概述 52
4.7.2 等分曲线 53
4.7.3 扩展练习——绘制条板石路 53
4.8 绘制丛林绿化——修订云线Revcloud的运用 54
4.8.1 命令概述 54
4.8.2 绘制丛林绿化 55
4.8.3 扩展练习 55
4.9 其他绘图命令 55
4.9.1 正多边形Polygon 55
4.9.2 螺旋线Helix 56
4.9.3 圆环donut 56
4.9.4 样条曲线spline 57
4.9.5 椭圆ellipse 57
4.9.6 表格table 58
4.10 小结和练习题 58
4.10.1 小结 58
4.10.2 练习题 58
第5章 AutoCAD基本编辑 60
5.1 选择集 60
5.1.1 选择集概述 60
5.1.2 用拾取框选择 60
5.1.3 窗口方式和交叉方式 60
5.1.4 其他方式 61
5.2 删除和放弃 62
5.2.1 删除Erase 62
5.2.2 放弃Undo 62
5.2.3 重做Redo 62
5.3 布置景观铺地——复制和缩放的运用 63
5.3.1 复制 63
5.3.2 缩放 63
5.3.3 布置景观铺地 63
5.3.4 扩展运用 64
5.4 绘制道路交叉口——偏移、修剪和圆角的运用 65
5.4.1 偏移 65
5.4.2 修剪 65
5.4.3 圆角 66
5.4.4 实例——绘制道路交叉口 66
5.4.5 扩展应用——绘制曲廊 67
5.5 布置卧室家具——移动和旋转命令 68
5.5.1 移动 68
5.5.2 旋转 68
5.5.3 实例——布置卧室家具 69
5.5.4 扩展运用——将斜置矩形旋转为垂直放置 69
5.6 绘制建筑立面和铺地图案——阵列的运用 70
5.6.1 命令概述 70
5.6.2 绘制建筑立面 70
5.6.3 绘制铺地图案 71
5.6.4 扩展运用——圆桌 71
5.7 修改房间大小——拉伸的运用 72
5.7.1 命令概述 72
5.7.2 修改房间大小 72
5.7.3 扩展运用——修改多个台阶长度 73
5.8 其他编辑命令 73
5.8.1 镜像 73
5.8.2 延伸 74
5.8.3 打断 74
5.8.4 合并 74
5.8.5 倒角 75
5.8.6 分解 75
5.9 修改多段线 76
5.9.1 命令概述 76
5.9.2 实例操作一——绘制道路转角 77
5.9.3 实例操作二——绘制人工湖 77
5.10 修改多线 77
5.10.1 命令概述 77
5.10.2 实例操作——编辑墙角 78
5.11 夹点编辑 79
5.11.1 命令概述 79
5.11.2 实例操作 79
5.12 小结和练习题 80
5.12.1 小结 80
5.12.2 练习题 80
第6章 AutoCAD进阶 84
6.1 图层、颜色、线型、线宽 84
6.1.1 图层 84
6.1.2 颜色 86
6.1.3 线型 87
6.1.4 线宽 88
6.1.5 综合运用 89
6.2 块 90
6.2.1 块的基本概念 90
6.2.2 定义块 90
6.2.3 外部块 91
6.2.4 块的运用 91
6.3 图案填充和渐变色 92
6.3.1 图案填充 92
6.3.2 渐变色 94
6.3.3 实例——钢筋混凝土构造层 94
6.4 文字 94
6.4.1 单行文字 94
6.4.2 文字样式 95
6.4.3 多行文字 96
6.5 尺寸标注 96
6.5.1 尺寸标注实例 96
6.5.2 尺寸标注的基本元素 97
6.5.3 尺寸标注样式设置 97
6.5.4 尺寸标注类型 99
6.5.5 多重引线 99
6.5.6 自动缩放注释 100
6.5.7 尺寸标注综合运用 102
6.6 实用命令 103
6.6.1 对象特性 103
6.6.2 设计中心 104
6.6.3 特性匹配 105
6.6.4 查询 106
6.6.5 绘图实用程序 107
6.7 打印 108
6.7.1 基本命令 108
6.7.2 实例操作 110
6.8 小结和练习题 111
6.8.1 小结 111
6.8.2 练习题 112
第7章 实例——绘制宿舍平、立面图 114
7.1 绘制标准间平面 114
7.1.1 绘制轴线 114
7.1.2 标注轴线尺寸 115
7.1.3 绘制墙线 115
7.1.4 绘制门窗 116
7.1.5 绘制家具 117
7.2 绘制标准层平面 117
7.2.1 镜像复制标准间平面 117
7.2.2 阵列复制标准间 118
7.2.3 增加楼梯间 119
7.2.4 增加公共活动室和其他房间 120
7.3 绘制立面 120
7.3.1 绘制辅助线 120
7.3.2 绘制窗户 121
7.3.3 增加入口造型和调整活动室的窗户 121
7.3.4 增加其他造型 122
7.4 小结和练习题 123
7.4.1 小结 123
7.4.2 练习题 123
第三部分 计算机辅助三维设计和绘图第8章 SketchUp入门 124
8.1 软件介绍 124
8.1.1 软件简介 124
8.1.2 SketchUp的新增功能 125
8.1.3 软件的安装与启动 127
8.2 界面基本操作 127
8.2.1 界面详解 127
8.2.2 视图控制 128
8.2.3 缩放和平移视图 129
8.2.4 旋转三维视图 130
8.3 绘图环境设置 130
8.3.1 使用模板 130
8.3.2 设置快捷键 130
8.3.3 其他参数设置 131
8.3.4 场景信息 131
8.3.5 场景坐标系 131
8.4 风格设置 132
8.4.1 风格简介 132
8.4.2 显示模式 133
8.4.3 边线效果 134
8.4.4 背景和天空 135
8.5 选择对象 135
8.5.1 单选 135
8.5.2 框选 136
8.5.3 扩展选择 137
8.5.4 群组 137
8.6 精确绘图 138
8.6.1 捕捉 138
8.6.2 输入数据 138
8.6.3 测量工具 138
8.6.4 量角器 139
8.7 阴影设置 139
8.7.1 阴影概述 139
8.7.2 阴影设置 140
8.8 小结和练习题 141
8.8.1 小结 141
8.8.2 练习题 141
第9章 SketchUp基本绘图和编辑 142
9.1 石头——绘制线、面、体 142
9.1.1 绘制线和面 142
9.1.2 绘制体 143
9.1.3 实例——绘制石头 144
9.2 瀑布水池景点——矩形、圆形和弧线的应用 146
9.2.1 绘制长墙 146
9.2.2 绘制圆形水池 148
9.2.3 绘制高墙体 150
9.2.4 绘制水渠 150
9.2.5 绘制水体和增加树 151
9.3 建筑体块模型 152
9.3.1 绘制建筑主体 152
9.3.2 绘制L形墙 153
9.3.3 绘制片墙 154
9.3.4 绘制其他体块 155
9.4 小区大门 156
9.4.1 绘制竖向的高体块 156
9.4.2 L形体块 157
9.4.3 入口弧形顶棚 157
9.4.4 小区名称 159
9.4.5 绘制其他造型 159
9.5 凉亭小景 160
9.5.1 绘制基座和柱子 160
9.5.2 绘制屋顶 162
9.5.3 绘制斜脊 163
9.5.4 创建座椅和靠背 164
9.5.5 创建草地、道路及配景 166
9.6 小结和练习题 166
9.6.1 小结 166
9.6.2 练习题 166
第10章 SketchUp进阶命令 170
10.1 地形工具 170
10.1.1 创建地形 170
10.1.2 制作群山 172
10.1.3 其他命令 173
10.2 群组和组件 174
10.2.1 群组 174
10.2.2 组件 175
10.3 材质与贴图 179
10.3.1 材质简介 179
10.3.2 基本颜色材质 179
10.3.3 纹理材质 180
10.3.4 透明材质 182
10.3.5 调用材质库材质 184
10.3.6 贴图坐标 184
10.4 相机和动画设置 188
10.4.1 相机 188
10.4.2 动画设置 190
10.5 导入导出 190
10.5.1 导入AutoCAD的数据 191
10.5.2 导出模型数据 191
10.5.3 导出图片 192
10.5.4 导出二维剖面 192
10.5.5 导出动画 193
10.6 小结和练习题 193
10.6.1 小结 193
10.6.2 练习题 193
第四部分 计算机辅助表现——Vray+Lightscape软件的综合运用第11章 Vray for SketchUp基本知识 197
11.1 Vray for SketchUp介绍 197
11.11.1 Vray for SketchUp简介 197
11.1.2 Vray for SketchUp功能特色 198
11.1.3 Vray for SketchUp安装 199
11.1.4 Vray for SketchUp的使用 199
11.2 Vray for SketchUp材质 200
11.2.1 材质编辑器 200
11.2.2 创建Vray关联材质VrayLinkedMtl 200
11.2.3 实例——编辑桌子材质 202
11.3 Vray for SketchUp灯光 203
11.3.1 太阳光和天光 203
11.3.2 点光源 204
11.3.3 面光源 205
11.3.4 灯光实例 207
11.4 Vray for SketchUp渲染参数设置 208
11.4.1 渲染参数设置概述 208
11.4.2 渲染参数设置实例 208
11.5 小结和练习题 210
11.5.1 小结 210
11.5.2 练习题 210
第12章 会议室设计与表现(SketchUp+Vray) 215
12.1 在AutoCAD中绘制平面 215
12.2 在SketchUp中建立模型 217
12.2.1 导入AutoCAD数据 217
12.2.2 建立墙体和门窗模型 217
12.2.3 创建相机视图 218
12.2.4 创建顶部造型 219
12.2.5 创建背景墙及其它造型 221
12.3 给对象赋予材质 222
12.4 在Vray中调整材质 223
12.5 白天效果 225
12.5.1 增加灯光和调整渲染参数 225
12.5.2 设置渲染参数并输出 226
12.5.3 在Photoshop中进行后期处理 227
12.6 夜晚效果 228
12.6.1 增加灯光 228
12.6.2 在Photoshop中进行后期处理 229
12.7 小结和练习题 231
12.7.1 小结 231
12.7.2 练习题 231
第13章 小型公共建筑设计与表现 236
13.1 在AutoCAD中绘制平面 236
13.2 在SketchUp中建立模型并赋予材质 237
13.2.1 导入AutoCAD数据 237
13.2.2 建立体块模型 238
13.2.3 建立门窗细部模型 239
13.2.4 创建相机视图 242
13.3 在Vray中调整材质并渲染输出 243
13.3.1 调整材质和设置太阳光 243
13.3.2 调整渲染参数 243
13.3.3 渲染输出图像和通道 245
13.4 在Photoshop中进行后期处理 246
13.5 小结和练习题 250
13.5.1 小结 250
13.5.2 练习题 250
第14章 Lightscape基本知识 253
14.1 软件介绍 253
14.1.1 初识Lightscape软件 253
14.1.2 软件简介 254
14.1.3 软件主要特点 254
14.1.4 光影跟踪和光能传递技术 255
14.1.5 软件运行环境 257
14.1.6 软件安装与启动 257
14.2 软件界面 258
14.3 软件操作主要流程 259
14.3.1 准备阶段 259
14.3.2 解决阶段 260
14.3.3 输出阶段 261
14.4 软件常用命令 262
14.4.1 文件菜菜 262
14.4.2 投影视图 263
14.4.3 交互式视图的控制 263
14.4.4 显示模式 264
14.4.5 选择工具 265
14.4.6 变换对象工具 266
14.5 四大列表 266
14.5.1 图层列表 266
14.5.2 材质列表 267
14.5.3 块列表 267
14.5.4 光源列表 268
14.6 小结和练习题 268
14.6.1 小结 268
14.6.2 练习题 268
第15章 电梯厅设计与表现(SketchUp+Lightscape) 269
15.1 在SketchUp中建立模型并赋予材质 269
15.1.1 建立模型并赋予材质 269
15.1.2 输出模型 272
15.2 在Lightscape中导入模型并设置灯光 272
15.2.1 导入3ds数据 272
15.2.2 设置筒光 273
15.2.3 创建相机视图 275
15.2.4 设置发光灯带 277
15.3 在Lightscape中调整材质 278
15.4 在Lightscape中设置光能传递参数并渲染输出 279
15.5 在Photoshop中进行后期处理 280
15.6 小结和练习题 281
15.6.1 小结 281
15.6.2 练习题 281
第16章 用Lightscape软件辅助室内光环境设计 284
16.1 提出问题 284
16.2 新旧设计思路对比 285
16.2.1 传统设计思路 285
16.2.2 新的设计思路 285
16.3 具体设计方法 285
16.3.1 建立模型 285
16.3.2 赋予材质 286
16.3.3 灯光分析和调整方案 286
16.3.4 方案比较 288
16.4 实例分析 288
16.5 小结和练习题 290
16.5.1 小结 290
16.5.2 练习题 290