1 基本操作 1
1.1 AutoCAD 2004的新功能 1
1.2 启动AutoCAD 2004 3
1.3 AutoCAD 2004用户界面 5
1.4 命令的用法 12
1.5 功能键定义 15
1.6 数据的输入 15
1.7 图形屏幕的重新生成与刷新 17
1.8 图形文件管理 18
1.9 AutoCAD 2004中使用的主要文件类型 24
1.10 使用帮助文件(HELP命令) 25
1.11 使用系统变量 26
2 实体绘图命令 27
2.1 点的绘制(POINT命令) 27
2.2 绘制直线(LINE命令) 29
2.3 绘制射线(RAY命令) 30
2.4 绘制构造线(XLINE命令) 30
2.5 绘制圆(CIRCLE命令) 31
2.6 绘制圆环(DONUT命令) 33
2.7 绘制正多边形(POLYGON命令) 34
2.8 绘制矩形(RECTANG命令) 35
2.9 绘制圆弧(ARC命令) 36
2.10 绘制椭圆和椭圆弧(ELLIPSE命令) 39
2.11 绘制多段线(PLINE命令) 41
2.12 绘制样条曲线(SPLINE命令) 44
2.13 绘制多线(MULTILINE命令) 46
2.14 定义多线样式(MLSTYLE) 48
2.15 修订云线(REVCLOUD命令) 51
3 图层和实体特性 53
3.1 图层的概述 53
3.2 使用图层(LAYER命令) 54
3.3 实体的颜色(COLOR命令) 59
3.4 实体的线型(LINETYPE命令) 62
3.5 线型比例(LTSCALE命令) 65
3.6 设置线宽(LWEIGHT命令) 65
3.7 观察和修改对象特性 68
3.8 对象特性的匹配(MATCHPROP命令) 72
4 精确绘图与设置环境 74
4.1 辅助工具 74
4.2 对象捕捉(OSNAP命令) 77
4.3 自动追踪(AUTOTRACK) 86
4.4 设置绘图单位(UNITS命令) 90
4.5 设置图幅界限(LIMITS命令) 92
4.6 设置绘图环境(OPTIONS命令) 92
4.7 图形样板文件的创建与使用 95
4.8 CAD标准的应用 97
5 图形编辑 100
5.1 选择对象 101
5.2 对象的擦除和恢复 110
5.3 对象的折断(BREAK命令) 111
5.4 对象的修剪和延伸 113
5.5 对象倒角和圆角 117
5.6 复制对象 122
5.7 对象的平移(MOVE命令) 128
5.8 对象的旋转(ROTATE命令) 129
5.9 对象的拉伸(STRETCH命令) 130
5.10 对象的变比例(SCALE命令) 131
5.11 绘图举例 132
5.12 利用夹点编辑 140
5.13 多段线编辑(PEDIT命令) 144
5.14 分解对象(EXPLODE命令) 148
5.15 编辑多线(MLEDIT命令) 148
5.16 编辑样条曲线(SPLINEDIT命令) 151
6 显示控制 156
6.1 图形的缩放显示(ZOOM命令) 156
6.2 图形的平移显示(PAN命令) 165
6.3 使用鹰眼(DSVIEWER命令) 166
6.4 管理视图(VIEW命令) 168
7 标注文字 172
7.1 标注单行文字(TEXT命令) 172
7.2 标注多行文字(MTEXT命令) 177
7.3 定义文字样式(STYLE命令) 181
7.4 编辑文字对象 183
7.5 控制文字的快速显示(QTEXT命令) 186
7.6 文字的查找和替换(FIND命令) 188
7.7 更改文字比例和对正 190
7.8 绘制标题栏、注写技术要求 191
8 图案填充 193
8.1 图案填充(BHATCH命令) 193
8.2 编辑填充图案(HATCHEDIT命令) 202
9 块、属性和外部参照 204
9.1 块的使用 204
9.2 属性的使用 214
9.3 外部参照的使用 226
10 尺寸标注 236
10.1 设置标注样式 237
10.2 尺寸标注方式 256
10.3 标注指引线 269
10.4 编辑尺寸 275
10.5 标注实例 279
11 图形数据的查询与共享 281
11.1 图形数据的查询 282
11.2 使用Windows剪切、复制和粘贴功能 289
11.3 使用其他格式数据 289
11.4 链接与嵌入数据 291
11.5 访问外部数据库 293
12 使用“设计中心” 298
12.1 AutoCAD设计中心概述 298
12.2 观察内容 300
12.3 使用设计中心打开图形 303
12.4 使用设计中心查找内容 304
12.5 向图形文件添加内容 306
12.6 使用Autodesk收藏夹 309
12.7 使用联机设计中心 311
13 三维造型基础与线框、面模型的建立 315
13.1 坐标系 315
13.2 用户坐标系的命令 316
13.3 创建与编辑视口(VPORTS命令) 324
13.4 视点设置 327
13.5 轴测图和透视图 330
13.6 绘制三维点、线及多边形 333
13.7 设置标高和厚度(ELEV命令) 335
13.8 创建基本的线框模型(3D命令) 336
13.9 创建面模型 338
13.10 用基本形体表面构造函数生成3D网格曲面 341
14 三维实体造型 347
14.1 创建基本实体(实体模型) 347
14.2 创建复杂实体 352
14.3 3D实体对象的编辑 357
14.4 组合体实体造型实例 372
14.5 三维对象的消隐与边界线可见性控制 374
14.6 三维实体查询 376
14.7 三维图形的显示与控制 377
15 场景、阴影与渲染 383
15.1 场景(SCENE命令) 383
15.2 设置照相机(CAMERA命令) 384
15.3 光源(LIGHT命令) 385
15.4 材质(RMAT命令) 387
15.5 着色(SHADEMODE命令) 389
15.6 渲染与图像(RENDER命令) 391
15.7 着色与渲染实例 395
16 输出图形 397
16.1 配置绘图设备 397
16.2 模型空间、图纸空间和布局概念 404
16.3 使用布局 407
16.4 设置布局(PAGESETUP命令) 412
16.5 设置浮动视口 415
16.6 调整浮动视口中内容的显示 418
16.7 使用非矩形视口 421
16.8 使用打印样式 424
16.9 使用AutoCAD的电子绘图 432
16.10 发布图形集(PUBLISHER命令) 436
17 定制与二次开发技术简介 439
17.1 定制概述 439
17.2 组织程序文件与支持文件 440
17.3 创建自定义工具栏和快捷键 441
17.4 定义外部命令和命令别名 443
17.5 自定义线型 444
17.6 自定义填充图案 445
17.7 自定义菜单文件 446
17.8 创建脚本和幻灯片 453
17.9 形和字体文件 455
17.10 API编程接口简介 457
附录A 安装AutoCAD 2004 464
附录B AutoCAD 2004命令一览表 469
附录C AutoCAD 2004系统变量 481
附录D AutoCAD 2004工具栏 500