Chapter 01 VRay基础 2
01 VRay的基本GI Renderer(全局照明渲染器) 2
02 VRay的特征和功能 5
Chapter 02 渲染场景设置 14
01全局开关 14
02图像采样(反锯齿) 21
03间接照明(GI) 24
04(发光贴图) 29
05(灯光缓存) 33
06(全局光子贴图) 37
07(焦散) 40
08(环境) 43
09(rQMC采样器) 47
10(颜色映射) 50
11(帧缓冲区) 54
12(摄影机) 58
13(默认置换) 64
14(系统) 65
Chapter 03 VRay创建 72
01 VRay毛发 72
02 VRay置换模式 79
03 VRay代理 84
Chapter 04 (VRay属性) 90
01 VRay对象属性 90
02 VRay灯光属性 96
Chapter 05 (基本材质) 100
01基本参数 100
02BRDF 109
03(选项) 111
04(贴图) 113
05(插值) 115
Chapter 06 (VRay高级材质) 120
01 (VRay双面材质) 120
02 (VRay混合材质) 122
03 (VRay灯光材质) 124
04 (VRay材质包裹器) 126
05 (VRay代理材质) 129
06 (VRay快速SSS) 131
07 (VRay边纹理贴图) 135
08 (VRay位图过滤器) 136
09 (VRay颜色) 138
10 (VRay合成纹理) 140
11 (VRay污垢) 142
12 (VRay高动态范围贴图) 147
13 (VRay贴图) 150
Chapter 07 (VRay灯光&阴影) 156
01 (VRay灯光) 156
02 (VRay阴影) 163
03实战中的应用——室内场景 165
04实战中的应用——室外场景 171
Chapter 08 (VRay阳光&天光) 176
01 VRay阳光 176
02 VRay天光 182
Chapter 09 (VRay物理摄影机) 188
01 VRay物理摄影机 188
02 VRay的实战应用方法 197
Chapter 10 (渲染元素) 208
01 Render Elements(渲染元素)实战中的应用 208
02 AD环境光遮蔽 214
Chapter 11 实例应用 222
01适用于标准摄影机的灯光变化 222
02 VRay物理摄影机与灯光的变化 225
03户外建筑物的物理摄影机和VRay阳光 231