第1章 曲面 1
1.1 曲面概述 1
1.2 曲面建模方法及曲面命令 1
1.3 曲面生成命令 2
1.3.1 拉伸曲面 3
1.3.2 旋转曲面 4
1.3.3 扫描曲面 5
1.3.4 放样曲面 6
1.3.5 边界曲面 7
1.3.6 等距曲面 9
1.3.7 延展曲面 9
1.3.8 平面区域 10
1.4 曲面编辑命令 11
1.4.1 缝合曲面 11
1.4.2 延伸曲面 12
1.4.3 填充曲面 13
1.4.4 删除面 15
1.4.5 替换面 17
1.4.6 剪裁曲面 17
1.4.7 解除剪裁曲面 19
1.5 曲面实例 20
1.6 小结 30
第2章 焊件 31
2.1 概述 31
2.2 焊件工具 31
2.2.1 绘制2D或3D草图 32
2.2.2 结构构件 33
2.2.3 剪裁/延伸 36
2.2.4 角撑板 37
2.2.5 顶端盖 37
2.2.6 拉伸凸台/基体 38
2.2.7 圆角焊缝 39
2.3 特征工具的使用 40
2.3.1 镜向工具 40
2.3.2 拉伸凸台/基体工具 42
2.3.3 拉伸切除工具 43
2.4 焊件切割清单 45
2.5 焊件工程图 46
2.5.1 生成焊件的标准三视图 46
2.5.2 添加焊件切割清单 47
2.5.3 添加相对视图 50
2.6 自定义焊件轮廓 54
2.7 焊件工程实例 57
2.8 小结 73
第3章 SolidWorks高级设计 74
3.1 链接数值 74
3.2 方程式 77
3.3 多实体 81
3.3.1 概述 81
3.3.2 桥接 82
3.3.3 局部操作 83
3.3.4 组合实体 85
3.3.5 工具实体 87
3.3.6 多实体保存为零件和装配体 89
3.3.7 装配体保存为多实体 92
3.4 “Top-Down”设计 93
3.4.1 关联特征 94
3.4.2 关联零件 96
3.4.3 布局草图 98
3.4.4 从多实体零件生成装配体 101
3.5 小结 103
第4章 配置 104
4.1 配置管理器 104
4.2 手动生成零件配置 105
4.2.1 指定零件配置名称和属性 105
4.2.2 编辑零件配置 107
4.2.3 激活零件配置 111
4.2.4 编辑零件配置属性 111
4.2.5 删除零件配置 112
4.3 手动生成装配体配置 112
4.3.1 指定装配体配置名称和属性 112
4.3.2 编辑装配体配置 113
4.3.3 激活装配体配置 119
4.3.4 编辑装配体配置属性 119
4.3.5 删除装配体配置 120
4.4 系列零件设计表 120
4.4.1 生成系列零件设计表 120
4.4.2 编辑系列零件设计表 123
4.4.3 系列零件设计表中的参数语法 124
4.5 应用配置设计系列零件实例 126
4.6 在工程图中显示系列零件设计表 129
4.7 小结 132
第5章 动画与运动分析 133
5.1 概述 133
5.1.1 MotionManager界面介绍 134
5.1.2 时间线、时间栏 135
5.1.3 键码点、关键帧、更改栏、选项 136
5.1.4 可生成动画种类 139
5.1.5 运动算例基本操作 139
5.2 动画 141
5.2.1 旋转动画 141
5.2.2 装配体爆炸动画 144
5.2.3 解除爆炸动画 144
5.2.4 视象属性动画 145
5.2.5 “视图定向”动画 147
5.2.6 基于马达的动画 149
5.3 基本运动 151
5.3.1 添加马达 151
5.3.2 添加引力、接触 152
5.3.3 压缩配合 153
5.3.4 从基本运动输入运动动画 153
5.4 在动画中使用配合 154
5.4.1 动画角度配合 154
5.4.2 动画距离配合 155
5.5 播放、录制动画 156
5.5.1 动画控制器播放 157
5.5.2 录制动画 158
5.6 动画综合实例 159
5.6.1 装配体的剖切动画 159
5.6.2 弹簧的变形运动 163
5.6.3 对定插销动画 167
5.7 运动分析 171
5.7.1 基本知识 171
5.7.2 曲柄滑块机构 172
5.7.3 轿车后盖板开启机构 177
5.8 小结 185
第6章 Simulation有限元分析 185
6.1 Simulation基础知识 186
6.1.1 有限元法概述 186
6.1.2 Simulation概述 186
6.1.3 Simulation使用指导 188
6.1.4 Simulation有限元分析的一般步骤 191
6.2 SimulationXPress应力分析 193
6.3 Simulation结构有限元分析 199
6.3.1 轴静态分析 199
6.3.2 夹钳装配体静态分析 218
6.4 Simulation优化分析 229
6.4.1 优化设计概述 229
6.4.2 优化设计基础知识 230
6.4.3 轴的优化分析 230
6.5 小结 239
第7章 文件管理 240
7.1 SolidWorks文件结构和类型 240
7.1.1 外部参考 240
7.1.2 SolidWorks文件 241
7.1.3 FeatureManager设计树 241
7.1.4 SolidWorks文件类型 242
7.2 参考关系 245
7.2.1 查找相关文件 245
7.2.2 列举外部参考引用 246
7.2.3 更新夹 246
7.2.4 失去关联 246
7.3 SolidWorks文件转换 249
7.4 打开文件 253
7.4.1 以快速查看方式打开文件 253
7.4.2 文件的只读权限 254
7.5 保存文件 257
7.6 文件的自动备份 262
7.6.1 备份 262
7.6.2 自动恢复 262
7.7 管理参考文件 265
7.7.1 外部参考文件的查找顺序 265
7.7.2 在Windows环境下修改参考文件 265
7.7.3 文件的内部ID标示 269
7.7.4 SolidWorks Explorer 270
7.7.5 带参考另存为 275
7.8 管理Toolbox文件 277
7.8.1 生成Toolbox标准件的方式 278
7.8.2 Toolbox标准件的只读选项 279
7.9 SolidWorks eDrawings 283
7.9.1 激活eDrawings 284
7.9.2 转换为eDrawings文件 284
7.9.3 另存为可执行文件 286
7.10 SolidWorks Rx 287
7.11 小结 289
第8章 SolidWorks二次开发 290
8.1 SolidWorks二次开发中的术语 290
8.2 SolidWorks二次开发的工具 291
8.3 SolidWorks API对象概述 292
8.3.1 SldWorks对象 293
8.3.2 Environment对象 293
8.3.3 Frame对象 294
8.3.4 AttributeDef对象 294
8.3.5 Modeler对象 294
8.3.6 SWPropertySheet对象 294
8.3.7 ModelDoc对象 294
8.3.8 其他对象 295
8.4 程序指导 296
8.4.1 SolidWorks API变量 296
8.4.2 SolidWorks API常量 296
8.4.3 单位 298
8.5 SolidWorks API常用对象的属性和用法 298
8.5.1 创建SldWorks对象 298
8.5.2 文件操作 298
8.5.3 辅助命令 301
8.5.4 基本草图绘制命令 303
8.5.5 基本实体建模命令 306
8.5.6 基本装配命令 310
8.6 用VB对SolidWorks进行二次开发的总体思想及方法 311
8.6.1 SolidWorks宏工具 311
8.6.2 用Visual Basic开发SolidWorks的一般步骤 313
8.6.3 应用程序的执行方式 316
8.7 综合应用举例 316
8.7.1 钻套设计 316
8.7.2 新建命令按钮 321
8.7.3 建立衬套标准件库 323
8.8 小结 329
参考文献 330