第一章 基础知识 1
第一节 软件的介绍 1
第二节 窗口介绍 1
第三节 菜单命令简述 4
第四节 工具的使用 5
第五节 控制面板的使用 6
第六节 常规操作 8
第二章 构建曲线 13
第一节 控制点曲线 13
第二节 编辑点曲线 15
第三节 自由曲线 15
第四节 Blend融合曲线 16
第五节 面上曲线 19
第六节 字体曲线 20
第七节 曲线编辑 21
第三章 构建曲面 24
第一节 轨道曲面 24
第二节 旋转曲面 29
第三节 蒙皮曲面 30
第四节 平面曲面 32
第五节 边界曲面 32
第六节 拉伸曲面 33
第七节 曲面圆角 35
第八节 导角曲面 36
第九节 自由过渡曲面 38
第十节 曲面编辑 40
第四章 调味瓶建模 43
第一节 瓶体局部建模 43
第二节 完成模型 47
第五章 电吹风建模 48
第一节 壁腔建模 48
第二节 把手建模 51
第三节 出风口建模 60
第六章 手机建模 68
第一节 构建手机上盖曲面 68
第二节 构建手机侧曲面 71
第三节 构建底部曲面 72
第四节 构建过渡曲面 72
第五节 构建细部曲面 75
第七章 汽车建模 81
第一节 车身的建模 81
第二节 车蓬的建模 87
第三节 轮眉的建模 90
第四节 进气孔的建模 97
第八章 模型的渲染 100
第一节 VRay渲染器的简介 100
第二节 模型转换 102
第三节 金属材质的HDR贴图渲染 105
第四节 玻璃材质的渲染 114