《Autodesk Alias 工业设计实用手册》PDF下载

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  • 作  者:张卫伟编著
  • 出 版 社:北京:中国建筑工业出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787112112227
  • 页数:121 页
图书介绍:曲面建模是产品建模过程中的核心内容,也是最为困难的环节,所以本书主要围绕AliasStudio的曲面建模展开,通过几个比较典型的产品案例,把AliasStudio基本知识串联起来,做到内容上的由浅入深、点面结合。同时,本书介绍了大家比较熟悉的渲染软件VRay,列举了玻璃、金属、汽车漆等几个常用的产品材质。

第一章 基础知识 1

第一节 软件的介绍 1

第二节 窗口介绍 1

第三节 菜单命令简述 4

第四节 工具的使用 5

第五节 控制面板的使用 6

第六节 常规操作 8

第二章 构建曲线 13

第一节 控制点曲线 13

第二节 编辑点曲线 15

第三节 自由曲线 15

第四节 Blend融合曲线 16

第五节 面上曲线 19

第六节 字体曲线 20

第七节 曲线编辑 21

第三章 构建曲面 24

第一节 轨道曲面 24

第二节 旋转曲面 29

第三节 蒙皮曲面 30

第四节 平面曲面 32

第五节 边界曲面 32

第六节 拉伸曲面 33

第七节 曲面圆角 35

第八节 导角曲面 36

第九节 自由过渡曲面 38

第十节 曲面编辑 40

第四章 调味瓶建模 43

第一节 瓶体局部建模 43

第二节 完成模型 47

第五章 电吹风建模 48

第一节 壁腔建模 48

第二节 把手建模 51

第三节 出风口建模 60

第六章 手机建模 68

第一节 构建手机上盖曲面 68

第二节 构建手机侧曲面 71

第三节 构建底部曲面 72

第四节 构建过渡曲面 72

第五节 构建细部曲面 75

第七章 汽车建模 81

第一节 车身的建模 81

第二节 车蓬的建模 87

第三节 轮眉的建模 90

第四节 进气孔的建模 97

第八章 模型的渲染 100

第一节 VRay渲染器的简介 100

第二节 模型转换 102

第三节 金属材质的HDR贴图渲染 105

第四节 玻璃材质的渲染 114