《C++程序设计教程》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:皮德常编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787111262473
  • 页数:313 页
图书介绍:本书以“程序设计”为主线,从材料取舍、内容表达方式、实例选取到习题和课程设计配置都以读者掌握“程序设计”的基本概念、方法和技巧为重点,并融入了作者多年的C++教学经验和软件工程实践经验。

第1章 C++程序设计基础 1

1.1 为什么要学习C++程序设计 1

1.2 简单的C++程序举例 2

1.3 注释方法 2

1.4 编程风格 3

1.5 C++程序的词法单位 3

1.5.1 C++程序中的字符 3

1.5.2 标识符 3

1.5.3 关键字 4

1.6 C++的基本数据类型 4

1.7 变量与常量 5

1.7.1 变量 5

1.7.2 文字常量 6

1.7.3 符号常量 8

1.7.4 常变量 8

1.8 运算符和表达式 8

1.8.1 算术运算符和算术表达式 8

1.8.2 运算符的优先级和结合性 9

1.8.3 赋值运算符和赋值表达式 9

1.8.4 自增、自减运算 10

1.8.5 关系运算符和关系表达式 10

1.8.6 逻辑运算符和逻辑表达式 11

1.8.7 位运算和算术表达式 12

1.8.8 逗号运算符与逗号表达式 14

1.8.9 sizeof运算符 14

1.8.10 C++的运算符、优先级和结合性 14

1.9 语句 15

1.10 类型转换 15

1.10.1 赋值时的类型转换 15

1.10.2 混合运算时的类型转换 17

1.10.3 强制类型转换 17

1.11 简单的输出和输入方法 18

1.11.1 cout对象和cin对象 18

1.11.2 格式化输出 20

1.11.3 采用函数成员实现格式化输出 23

1.11.4 对函数成员的初步讨论 24

1.11.5 指定输入域宽 24

1.11.6 读取一行 25

1.11.7 读取一个字符 25

1.11.8 读取字符时易出错的地方 26

1.12 枚举类型 26

1.12.1 枚举类型的定义 26

1.12.2 枚举类型的变量 27

1.12.3 枚举类型的应用 27

思考与练习 28

第2章 C++的流程控制 30

2.1 算法的基本概念和表示方法 30

2.1.1 算法的基本概念 30

2.1.2 算法的表示 30

2.1.3 算法的三种基本结构 31

2.2 选择结构程序设计 32

2.2.1 基本的if句 32

2.2.2 嵌套的if句 34

2.2.3 条件运算符 36

2.3 switch语句 36

2.4 循环结构程序设计 38

2.4.1 while循环 38

2.4.2 do-while循环 39

2.4.3 for循环 40

2.4.4 循环嵌套 42

2.4.5 break语句 43

2.4.6 continue语句 44

2.4.7 应该少用的goto语句 44

2.5 程序设计应用举例 44

思考与练习 48

第3章 函数 51

3.1 函数的定义和调用 51

3.1.1 概述 51

3.1.2 定义函数 51

3.1.3 调用函数 52

3.2 函数的声明 53

3.3 函数的参数传递和返回值 55

3.3.1 函数参数的传递方式 55

3.3.2 函数的返回值 56

3.4 局部变量和全局变量 57

3.4.1 内存存储区的布局 57

3.4.2 局部变量 58

3.4.3 全局变量 58

3.4.4 局部变量与栈 59

3.5 变量的存储类别 60

3.5.1 auto修饰的变量 60

3.5.2 register修饰的变量 60

3.5.3 static修饰的变量 61

3.5.4 extern修饰的变量 61

3.6 默认参数 62

3.7 引用作参数 64

3.8 函数重载 66

3.9 函数模板 68

3.9.1 从函数重载到函数模板 68

3.9.2 定义函数模板的方法 71

3.9.3 在函数模板中使用多种类型 71

3.9.4 函数模板重载 71

3.10 内联函数 72

3.11 函数的递归调用 73

3.12 函数的调试方法 78

3.13 编译预处理 79

3.13.1 宏定义 79

3.13.2 文件包含 80

3.13.3 条件编译 81

思考与练习 82

第4章 数组 85

4.1 一维数组 85

4.1.1 一维数组的定义和应用 85

4.1.2 引用一维数组元素 86

4.1.3 数组无越界检查 86

4.1.4 数组初始化 86

4.2 多维数组 87

4.2.1 二维数组的定义 88

4.2.2 二维数组的初始化 88

4.2.3 引用二维数组元素 89

4.3 数组作函数参数 90

4.3.1 数组元素作函数参数 90

4.3.2 数组名作函数参数 90

4.4 常用算法举例 91

4.5 字符数组与字符串 102

4.5.1 字符数组的定义 102

4.5.2 字符数组的初始化 102

4.5.3 字符串 103

4.5.4 字符数组的输入和输出 103

4.6 处理字符和字符串 104

4.6.1 处理字符的宏 104

4.6.2 处理C风格字符串的函数 106

4.6.3 自定义字符串处理的函数 108

4.7 标准C++的string 110

4.7.1 如何使用string类型 110

4.7.2 string对象的比较 110

4.7.3 string对象的初始化 111

4.7.4 string的函数成员 111

4.7.5 string对象应用举例 113

思考与练习 114

第5章 指针 115

5.1 指针的概念 115

5.2 指针变量 115

5.2.1 定义指针变量 115

5.2.2 运算符&和* 116

5.2.3 引用指针变量 117

5.3 指针与数组 118

5.3.1 指向数组元素的指针 119

5.3.2 指针的运算 119

5.3.3 二维数组与指针 121

5.4 指针与函数 125

5.4.1 基本类型的变量作函数形参 125

5.4.2 引用作函数形参 126

5.4.3 指针变量作函数形参 127

5.4.4 返回指针的函数 129

5.4.5 指向函数的指针 130

5.5 指针数组与指向指针的指针 131

5.5.1 指针数组 131

5.5.2 main函数的参数 133

5.5.3 指向指针的指针 134

5.5.4 再次讨论main函数的参数 134

5.6 内存的动态分配和释放 135

5.7 void和const修饰指针变量 137

5.7.1 void修饰指针 137

5.7.2 const修饰指针 138

5.8 对容易混淆概念的总结 139

思考与练习 141

第6章 结构体与链表 145

6.1 抽象数据类型 145

6.2 结构体的定义及应用 145

6.2.1 定义结构体类型 145

6.2.2 定义结构体类型的变量 146

6.2.3 初始化结构体类型的变量 147

6.2.4 结构体类型变量及其成员的引用 148

6.2.5 结构体数组与指针 150

6.3 用typedef定义类型 153

6.4 单向链表 154

6.4.1 链表的概念 154

6.4.2 带头结点的单向链表常用算法 155

思考与练习 159

第7章 文件操作 161

7.1 文件的基本概念 161

7.1.1 文件命名的原则 161

7.1.2 使用文件的基本过程 161

7.1.3 文件流类型 161

7.2 打开文件和关闭文件 162

7.2.1 打开文件 162

7.2.2 文件的打开模式 163

7.2.3 定义流对象时打开文件 164

7.2.4 测试文件打开是否成功 164

7.2.5 关闭文件 165

7.3 采用流操作符读写文件 165

7.3.1 采用“〈〈”写文件 165

7.3.2 格式化输出在写文件中的应用 167

7.3.3 采用“〉〉”从文件读数据 168

7.3.4 检测文件结束 169

7.4 流对象作参数 170

7.5 出错检测 171

7.6 采用函数成员读/写文件 173

7.6.1 采用“〉〉”读文件的缺陷 173

7.6.2 采用函数getline读文件 174

7.6.3 采用函数get读文件 175

7.6.4 采用函数put写文件 176

7.7 多文件操作 176

7.8 二进制文件 177

7.8.1 二进制文件的操作 177

7.8.2 读/写结构体记录 179

7.9 随机访问文件 181

7.9.1 顺序访问文件的缺陷 181

7.9.2 定位函数seekp和seekg 182

7.9.3 返回位置函数tellp和tellg 184

7.10 输入/输出二进制文件综合举例 185

思考与练习 189

第8章 类的基础部分 190

8.1 面向过程的程序设计与面向对象程序设计的区别 190

8.1.1 面向过程的程序设计的缺陷 190

8.1.2 面向对象程序设计的基本思想 190

8.2 类的基本概念 191

8.3 定义函数成员 194

8.4 定义对象 194

8.4.1 访问对象的成员 194

8.4.2 指向对象的指针 195

8.4.3 引入私有成员的原因 196

8.5 类的多文件组织 197

8.6 私有函数成员的作用 199

8.7 内联函数 200

8.8 构造函数和析构函数 201

8.8.1 构造函数 201

8.8.2 析构函数 203

8.8.3 带参构造函数 204

8.8.4 构造函数应用举例——输入有效的对象 206

8.8.5 重载构造函数 208

8.8.6 缺省构造函数的表现形式 209

8.9 对象数组 210

8.10 类的应用举例 212

8.11 抽象数组类型 216

8.11.1 创建抽象数组类型 216

8.11.2 扩充抽象数组类型 218

思考与练习 222

第9章 类的高级部分 224

9.1 静态成员 224

9.1.1 静态数据成员 224

9.1.2 静态函数成员 226

9.2 友元函数 228

9.2.1 外部函数作为类的友元 229

9.2.2 类的成员函数作为另外一个类的友元 229

9.2.3 一个类作为另外一个类的友元 233

9.3 对象赋值问题 233

9.4 拷贝构造函数 235

9.4.1 缺省的拷贝构造函数 236

9.4.2 调用拷贝构造函数的情况 237

9.4.3 拷贝构造函数中的常参数 238

9.5 运算符重载 239

9.5.1 重载赋值运算符 239

9.5.2 this指针 241

9.5.3 重载双目算术运算符 243

9.5.4 重载单目算术运算符 245

9.5.5 重载关系运算符 246

9.5.6 重载流操作符“〈〈”和“〉〉” 247

9.5.7 重载类型转换运算符 248

9.5.8 重载“[]”操作符 253

9.5.9 重载运算符时要注意的问题 257

9.5.10 运算符重载综合举例——自定义string类 257

9.6 对象组合 264

思考与练习 265

第10章 继承、多态和虚函数 267

10.1 继承 267

10.2 保护成员和类的访问 271

10.3 构造函数和析构函数 274

10.3.1 缺省构造函数和析构函数的调用 274

10.3.2 向基类的构造函数传参数 275

10.3.3 初始化列表的作用 277

10.4 覆盖基类的函数成员 278

10.5 虚函数 280

10.6 纯虚函数和抽象类 283

10.6.1 纯虚函数 283

10.6.2 抽象类 284

10.6.3 指向基类的指针 286

10.7 多重继承 287

10.8 多继承 288

10.9 类模板 291

10.9.1 定义类模板的方法 291

10.9.2 定义类模板的对象 293

10.9.3 类模板与继承 294

思考与练习 296

第11章 异常处理 299

11.1 异常 299

11.1.1 抛出异常 299

11.1.2 处理异常 300

11.2 基于对象的异常处理 301

11.3 捕捉多种类型的异常 303

11.4 通过异常对象获取异常信息 304

11.5 再次抛出异常 306

思考与练习 307

课程设计 308

参考文献 313