第1章 AutoCAD 2005基础知识 1
1.1 操作约定 1
1.2 AutoCAD 2005系统配置要求 1
1.3 启动AutoCAD 2005 2
1.4 AutoCAD 2005界面基本布局 3
1.4.1 标题栏 4
1.4.2 菜单栏 4
1.4.3 工具栏 5
1.4.4 绘图区 5
1.4.5 十字光标 5
1.4.6 工具选项板 5
1.4.7 命令对话区 5
1.4.8 状态栏 6
1.5 创建具有个性化的工具栏 6
1.5.1 显示和隐藏工具栏 6
1.5.2 创建个性化的工具栏 7
1.6 文件的基本操作 8
1.6.1 创建新图形 8
1.6.2 打开图形文件 9
1.6.3 保存图形文件 11
1.6.4 设置图形文件的安全选项 11
1.6.5 退出AutoCAD系统 13
1.7 AutoCAD命令的调用方法 14
1.8 本章小结 15
1.9 本章习题 15
第2章 设置绘图环境 17
2.1 【启动】对话框 17
2.1.1 显示【启动】对话框 17
2.1.2 【启动】对话框 18
2.1.3 设置绘图环境 19
2.2 精确测量与定位 21
2.2.1 绝对直角坐标 21
2.2.2 绝对极坐标 21
2.2.3 相对直角坐标 22
2.2.4 相对极坐标 22
2.2.5 利用直线绘制多边形 22
2.2.6 建立用户坐标系转换尺寸 24
2.3 设置图形单位和绘图界限 27
2.3.1 设置图形单位 27
2.3.2 设置绘图界限 29
2.4 模型空间和布局空间 30
2.5 常用选项设置 32
2.5.1 【显示】选项 32
2.5.2 【打开和保存】选项 33
2.5.3 【草图】选项 34
2.5.4 【选择】选项 34
2.5.5 【用户系统配置】选项卡 35
2.6 本章小结 36
2.7 本章习题 36
第3章 绘制二维图形 38
3.1 绘制圆和圆弧 38
3.1.1 绘制圆 38
3.1.2 绘制圆弧 41
3.2 绘制矩形和正多边形 44
3.2.1 绘制矩形 44
3.2.2 绘制正多边形 45
3.2.3 绘制垫片平面图 46
3.3 绘制椭圆和椭圆弧 47
3.3.1 绘制椭圆 47
3.3.2 绘制椭圆弧 48
3.4 绘制线 48
3.4.1 绘制构造线 49
3.4.2 绘制多段线 50
3.4.3 绘制多线 51
3.4.4 绘制室内墙体 56
3.5 绘制点 60
3.5.1 设置点的样式 61
3.5.2 绘制点 61
3.6 其他绘图工具 62
3.6.1 绘制圆环 62
3.6.2 修订云线 63
3.6.3 绘制样条曲线 64
3.7 本章小结 64
3.8 本章习题 65
第4章 辅助绘图——智能捕捉和窗口缩放 67
4.1 目标捕捉 67
4.1.1 捕捉到端点和捕捉自 68
4.1.2 捕捉到垂足 69
4.1.3 捕捉到圆心和象限点 70
4.2 运行中的对象捕捉 70
4.2.1 设置运行中的对象捕捉 70
4.2.2 利用运行中的对象捕捉绘图 71
4.3 利用正交工具绘图 73
4.4 栅格与间隔捕捉 73
4.4.1 启用栅格与间隔捕捉 74
4.4.2 设置栅格与捕捉间距 74
4.5 极轴追踪 75
4.6 窗口的缩放与平移 76
4.6.1 图形的缩放 77
4.6.2 平移命令 78
4.7 利用捕捉和正交工具绘制机电符号 79
4.8 本章小结 81
4.9 本章习题 81
第5章 编辑和修改图形 83
5.1 选择图形 83
5.1.1 单选方式(Single) 83
5.1.2 窗口选择方式 84
5.1.3 其他选择方式 84
5.2 删除、放弃与重做 85
5.3 复制和镜像图形 86
5.3.1 复制图形 86
5.3.2 镜像图形 87
5.4 移动、旋转和缩放图形 89
5.4.1 移动图形 89
5.4.2 旋转图形 89
5.4.3 缩放图形 90
5.4.4 绘制厨房餐厅平面布置图 90
5.5 偏移图形 92
5.6 阵列图形 93
5.6.1 利用矩形阵列绘制地砖平铺效果 94
5.6.2 利用环形阵列绘制地板拼花 95
5.7 拉伸和拉长图形 96
5.7.1 拉伸图形 96
5.7.2 拉长图形 98
5.8 修剪和延伸图形 99
5.9 倒角操作 101
5.9.1 倒直角操作 101
5.9.2 倒圆角操作 102
5.10 分解图形 103
5.11 利用夹点编辑图形 104
5.12 绘制轴承平面图 105
5.13 绘制吊钩轮廓图 107
5.14 本章小结 110
5.15 本章习题 110
第6章 图形的分层管理和对象特性 113
6.1 认识图层 113
6.2 创建和管理图层 113
6.2.1 创建新图层 114
6.2.2 利用【图层特性管理器】管理图层 116
6.3 修改对象的特性 117
6.3.1 【特性】选项板 118
6.3.2 利用【特性】选项板修改对象特性 119
6.3.3 特性匹配 120
6.4 为室内平面图绘制门窗 121
6.4.1 打开门窗洞 121
6.4.2 绘制门窗图形 123
6.5 本章小结 126
6.6 本章习题 126
第7章 输入文字和插入表格 128
7.1 文字在图形中的重要作用 128
7.2 设置文字样式 129
7.3 单行文字 131
7.3.1 输入单行文字 131
7.3.2 单行文字的对正方式 132
7.4 多行文字 135
7.4.1 输入多行文字 135
7.4.2 【文字格式】工具栏和标尺 137
7.5 文字的编辑与修改 138
7.5.1 利用【编辑文字】命令编辑文字 138
7.5.2 利用【特性】选项板编辑文字 139
7.5.3 拼写检查 139
7.5.4 查找和替换 140
7.5.5 文本的快速显示 141
7.6 插入表格 142
7.6.1 【表格样式】对话框 142
7.6.2 创建表格样式的基本步骤 143
7.6.3 插入表格 144
7.6.4 编辑表格 146
7.7 在居室平面图中添加文字说明 147
7.8 本章小结 148
7.9 本章习题 149
第8章 标注图形尺寸 150
8.1 尺寸标注的组成 150
8.2 尺寸标注的关联性 151
8.3 标注样式的创建和管理 152
8.3.1 标注样式管理器 152
8.3.2 创建标注样式的基本步骤 153
8.3.3 设置【直线和箭头】选项 154
8.3.4 设置【文字】选项 155
8.3.5 设置【调整】选项 157
8.3.6 设置【主单位】选项 158
8.3.7 设置【换算单位】选项 159
8.3.8 设置【公差】选项 159
8.4 基本标注类型 160
8.4.1 线性标注 161
8.4.2 对齐标注 163
8.4.3 坐标标注 163
8.4.4 半径标注和直径标注 164
8.4.5 角度标注 165
8.5 基线标注、连续标注和快速标注 166
8.5.1 基线标注 166
8.5.2 连续标注 167
8.5.3 快速标注 168
8.6 圆心标记 169
8.7 快速引线 169
8.8 标注的编辑与更新 170
8.8.1 编辑标注 170
8.8.2 编辑标注文字 171
8.8.3 标注更新 172
8.9 标注阶梯轴图形的尺寸 172
8.10 为居室平面图标注尺寸 175
8.11 本章小结 176
8.12 本章习题 177
第9章 定义、插入图块与图案填充 178
9.1 认识图块 178
9.2 定义图块 179
9.2.1 定义内部图块 179
9.2.2 定义外部图块 181
9.3 插入图块 182
9.3.1 插入三级管图块 182
9.3.2 阵列插入图块 183
9.4 定义和编辑图块属性 185
9.4.1 定义带属性的块 185
9.4.2 插入带属性的块 187
9.4.3 编辑图块属性 188
9.5 图案填充 189
9.5.1 利用图案填充绘制剖面符号 189
9.5.2 图案填充 191
9.6 绘制居室平面布置图 195
9.7 本章小结 197
9.8 本章习题 197
第10章 设计中心和工具选项板 200
10.1 设计中心 200
10.1.1 认识设计中心 200
10.1.2 利用设计中心打开图形 201
10.1.3 利用设计中心插入外部文件 201
10.1.4 利用设计中心查找图形内容 202
10.2 工具选项板的应用 204
10.2.1 利用【特性】创建工具选项板 205
10.2.2 利用设计中心创建工具选项板 206
10.2.3 工具选项板的输出与输入 207
10.2.4 分组管理工具选项板 208
10.3 本章小结 209
10.4 本章习题 209
第11章 创建三维模型 210
11.1 三维几何模型的分类 210
11.1.1 线框模型 210
11.1.2 表面模型 211
11.1.3 实体模型 211
11.2 观察三维图形 211
11.3 建立三维用户坐标系统 213
11.3.1 利用用户坐标系绘图 214
11.3.2 利用用户坐标系标注尺寸 215
11.4 创建基本表面模型 216
11.4.1 创建长方体表面 217
11.4.2 创建楔体表面 217
11.4.3 创建棱锥面 218
11.4.4 创建圆锥面 219
11.4.5 创建圆环面 219
11.4.6 创建球面、上半球面和下半球面 219
11.5 由二维曲线创建表面模型 220
11.5.1 创建旋转曲面 220
11.5.2 创建平移曲面 222
11.5.3 创建直纹曲面 222
11.5.4 创建边界曲面 224
11.6 创建基本三维实体 225
11.6.1 创建长方体 225
11.6.2 创建球体 226
11.6.3 创建圆柱体 226
11.6.4 创建圆锥体 227
11.6.5 创建圆环体 227
11.7 由二维图形创建三维实体 228
11.7.1 创建拉伸实体 228
11.7.2 创建旋转实体 230
11.8 用剖切法创建组合体 231
11.9 利用布尔运算创建组合体 233
11.9.1 【并集】运算 233
11.9.2 【差集】运算 234
11.9.3 【交集】运算 235
11.10 本章小结 235
11.11 本章习题 235
第12章 编辑三维实体与渲染输出 238
12.1 编辑三维实体的面 238
12.1.1 拉伸面 238
12.1.2 移动面 240
12.1.3 偏移面 241
12.1.4 旋转面 241
12.1.5 倾斜面 242
12.1.6 其他面编辑功能 243
12.2 编辑三维实体的边 244
12.3 编辑三维实体 244
12.3.1 压印 244
12.3.2 抽壳 245
12.4 在三维空间中编辑对象 246
12.4.1 二维编辑命令在三维空间中的应用 246
12.4.2 三维旋转 248
12.4.3 三维镜像 248
12.4.4 三维对齐 249
12.4.5 三维阵列 250
12.5 三维实体的着色与渲染 252
12.5.1 消隐和着色 252
12.5.2 渲染三维实体 253
12.5.3 设置光源 256
12.5.4 赋予材质 257
12.6 本章小结 257
12.7 本章习题 258
部分习题答案 259