第1章 软件的安装与介绍 1
1.1 3ds Max Design 2009的简介及安装 2
1.1.1 3ds Max Design 2009的安装 2
1.1.2 新增功能概述 6
1.2 操作界面及使用介绍 9
1.2.1 菜单栏 10
1.2.2 工具栏 11
1.2.3 命令面板 13
1.2.4 状态栏和提示栏 17
1.2.5 视图控制区 17
1.2.6 视图区 18
1.3 V-Ray渲染软件的安装及使用 19
1.3.1 V-Ray的安装 19
1.3.2 V-Ray的激活 20
1.3.3 V-Ray渲染软件的应用 20
第2章 3ds Max Design 2009基本操作及模型的创建 24
2.1 3ds Max Design 2009基本操作 25
2.1.1 如何选择物体 25
2.1.2 变换物体的几种方法 30
2.1.3 如何复制物体 31
2.2 创建内置模型 31
2.2.1 标准几何体的创建 31
2.2.2 二维图形的创建 36
2.3 3ds Max Design 2009修改器 41
2.3.1 Modify命令面板 41
2.3.2 修改器堆栈 42
2.3.3 参数变形修改器 47
2.4 3种实用建模方法 50
2.4.1 导入AutoCAD模型并进行调整 50
2.4.2 建立室内墙面 52
2.4.3 Poly高级建模 56
2.4.4 Poly布尔方式建模 63
第3章 3ds Max Design 2009材质贴图与灯光 68
3.1 3ds Max Design2009材质编辑器 69
3.1.1 物体的受光原理 71
3.1.2 材质编辑工具 77
3.2 材质类型详解 77
3.2.1 Material Type材质类型介绍 77
3.2.2 标准材质属性 78
3.2.3 贴图通道与贴图 81
3.3 灯光分类 84
3.3.1 标准灯光 84
3.3.2 光度学灯光 85
3.4 灯光的基本操作 86
3.4.1 创建灯光 86
3.4.2 灯光的基本控制方法 86
3.5 灯光分类详解及参数调整 92
3.5.1 标准灯光详解 92
3.5.2 光度学灯光 97
3.6 灯光的阴影 100
3.6.1 灯光阴影的类型 100
3.6.2 阴影参数的设置 101
3.7 摄像机 105
第4章 Photoshop CS4入门 107
4.1 Photoshop CS4简介 108
4.1.1 Photoshop CS4主要界面介绍 108
4.1.2 Photoshop CS4新增功能 111
4.1.3 Photoshop CS4的优化和重要快捷键 111
4.2 Photoshop CS4的基本操作 113
4.2.1 图像文件的管理 113
4.2.2 图像文件的视图控制 115
4.3 Photoshop CS4的颜色运用 118
4.3.1 选择颜色 118
4.3.2 使用填充工具 121
4.3.3 快速调整图像的颜色和色调 124
4.3.4 重新着色控制 127
4.3.5 通道颜色混合 130
4.3.6 黑白图像上色 134
第5章 别墅效果图制作 137
5.1 3ds Max Design 2009制作别墅模型 138
5.1.1 绘图准备 138
5.1.2 设置图形单位 140
5.1.3 组合参考图 140
5.2 别墅模型的创建 142
5.2.1 别墅整体墙面材质的创建 142
5.2.2 别墅门窗洞口的创建 147
5.2.3 别墅窗框与玻璃的创建 150
5.2.4 别墅的阳台护栏及台阶的绘制 155
5.2.5 别墅摄像机的创建 161
5.3 别墅材质的赋予 162
5.3.1 别墅室内墙面材质的创建 162
5.3.2 别墅窗框材质的创建 164
5.3.3 别墅屋顶及护栏材质的创建 164
5.4 别墅灯光的创建 166
5.4.1 别墅主光源的创建 166
5.4.2 别墅辅光源的创建 166
5.5 别墅的渲染与输出 167
5.6 别墅的图像合成 169
5.7 案例欣赏 171
第6章 办公楼效果图制作 175
6.1 办公楼模型的创建 176
6.1.1 设置图形单位 176
6.1.2 导入CAD图形文件 177
6.1.3 办公楼室外单面墙体的创建 178
6.1.4 办公楼侧面墙体的创建 182
6.1.5 办公楼的门窗洞口的创建 188
6.1.6 办公楼窗框及玻璃的创建 189
6.1.7 绘制办公楼的顶面 193
6.1.8 办公楼摄像机的创建 194
6.2 办公楼材质的赋予 195
6.2.1 办公楼墙面材质的创建 195
6.2.2 办公楼台阶及楼层材质的创建 196
6.2.3 办公楼玻璃材质的创建 196
6.2.4 办公楼砖墙及灰白条材质的创建 198
6.2.5 办公楼玻璃框及大理石柱材质的调节 199
6.3 办公楼灯光的创建 201
6.3.1 办公楼主光源的创建 201
6.3.2 办公楼辅光源的创建 203
6.4 办公楼的光能传递渲染 204
6.5 办公楼的图像合成 206
6.6 案例欣赏 210
第7章 教学楼效果图制作 214
7.1 教学楼模型的创建 215
7.1.1 绘图准备 215
7.1.2 导入CAD图形 216
7.1.3 设置图形单位 216
7.1.4 组合参考图 217
7.1.5 教学楼左侧墙面的创建 219
7.1.6 教学楼曲线形底座的创建 225
7.1.7 教学楼正面墙面的创建 227
7.1.8 教学楼右侧墙体的创建 229
7.1.9 教学楼背立面的创建 233
7.1.10 教学楼摄像机的创建 234
7.2 教学楼材质的赋予 235
7.2.1 教学楼墙面及台阶材质的创建 235
7.2.2 教学楼楼层及玻璃材质的创建 236
7.2.3 教学楼砖墙及灰白条材质的创建 238
7.2.4 教学楼玻璃框及圆柱材质的创建 239
7.3 教学楼灯光的创建 241
7.3.1 教学楼主光源的创建 242
7.3.2 教学楼辅光源的创建 244
7.4 教学楼的VRay渲染 245
7.5 教学楼的图像合成 248
7.6 案例欣赏 253
第8章 卧室效果图的制作 258
8.1 卧室室内场景的创建 259
8.2 卧室室内模型的创建 262
8.2.1 卧室柜子的创建 262
8.2.2 卧室床头的创建 265
8.2.3 卧室床头柜模型的创建 267
8.2.4 卧室床头背景墙装饰条的创建 268
8.2.5 卧室画框的创建 270
8.2.6 卧室窗帘的创建 272
8.2.7 卧室吊顶的创建 274
8.2.8 卧室床体模型的创建 276
8.2.9 卧室外部装饰模型的调入 280
8.3 VRay渲染器 281
8.4 卧室材质的赋予 282
8.4.1 卧室墙面及地面材质的创建 282
8.4.2 卧室床及床单材质的创建 285
8.4.3 卧室柜子及窗帘材质的创建 288
8.4.4 卧室地毯及天鹅绒材质的创建 291
8.4.5 卧室陶瓷及金属材质的创建 294
8.4.6 卧室玻璃及多维子物体材质的创建 295
8.5 卧室VRay灯光及摄像机的创建 298
8.5.1 卧室VRay摄像机的创建 298
8.5.2 卧室VRay灯光的创建 299
8.6 VRay渲染出图与后期处理 300
8.6.1 VRay的渲染出图 300
8.6.2 VRay的后期处理 303
8.7 卧室的图像合成 303
8.8 案例欣赏 305
第9章 商业大厦效果图制作 309
9.1 商业大厦模型的创建 310
9.1.1 绘图准备 310
9.1.2 导入AutoCAD图形 310
9.1.3 设置图形单位 311
9.1.4 组合参考图 311
9.1.5 商业大厦一层墙体的创建 314
9.1.6 商业大厦内墙体的创建 322
9.1.7 商业大厦二层墙体的创建 331
9.1.8 商业大厦左侧墙体的创建 336
9.1.9 商业大厦工字条和装饰条的创建 338
9.1.10 商业大厦剩余图形的创建 348
9.1.11 商业大厦摄像机的创建 350
9.2 商业大厦材质的赋予 350
9.2.1 商业大厦墙面及台阶材质的赋予 350
9.2.2 商业大厦玻璃及玻璃框材质的创建 352
9.2.3 商业大厦工字钢及格栅材质的调节 353
9.3 商业大厦灯光的创建 355
9.3.1 商业大厦主光源的创建 355
9.3.2 商业大厦辅光源的创建 356
9.4 光线跟踪渲染 357
9.5 商业大厦的图像合成 359
9.6 案例欣赏 360
第10章 汽车展厅效果图的制作 366
10.1 展厅模型的创建 366
10.1.1 展厅整体框架的创建 366
10.1.2 展厅地面及柱子的创建 372
10.1.3 展厅墙体及长凳桌台的创建 377
10.1.4 展厅柱子附件及摄像机的创建 382
10.1.5 展厅展台及文字的创建 384
10.1.6 展厅彩色装饰带及吊灯的创建 388
10.2 展厅材质的赋予 392
10.2.1 展厅地面、柱子及展台材质的创建 392
10.2.2 展厅顶部、墙体及桌台材质的创建 395
10.2.3 展厅玻璃及金属材质的创建 397
10.3 展厅灯光的创建 400
10.3.1 展厅主光源的创建 400
10.3.2 展厅辅光的创建 403
10.3.3 展厅灯光Effects的创建 406
10.4 展厅的图像合成 410
10.5 案例欣赏 411