第1章 VC++6.0开发环境简介 1
1.1 启动VC++6.0 1
1.1.1 菜单 2
1.1.2 工具栏 7
1.1.3 项目工作区 8
1.1.4 正文工作区 8
1.1.5 输出窗口 8
1.2 AppWizard 8
1.2.1 “文件”选项卡 8
1.2.2 “工程”选项卡 9
1.2.3 “工作区”选项卡 10
1.2.4 “其它文档”选项卡 10
1.3 资源编辑器 10
1.4 创建工程的一般步骤 11
第2章 MFC简单编程 17
2.1 画刷的设计与实现 17
2.1.1 画刷类简介 17
2.1.2 实训——多彩画刷的设计 18
2.2 画笔的设计与实现 21
2.2.1 画笔类简介 22
2.2.2 实训——多变画笔的设计 22
2.3 文本的设计与实现 24
2.3.1 字体函数简介 25
2.3.2 实训——多态文本的设计 26
第3章 窗体组件的编程 29
3.1 菜单的设计与实现 29
3.1.1 菜单的作用 29
3.1.2 菜单编辑器 29
3.1.3 实训——通用菜单的实现 29
3.2 工具条的设计与实现 45
3.2.1 工具条的作用 45
3.2.2 工具条编辑器 45
3.2.3 实训——文字工具条的实现 45
3.3 状态条的设计与实现 51
3.3.1 状态条简介 51
3.3.2 实训——多信息状态条的实现 51
3.4 对话框的设计与实现 61
3.4.1 对话框简介 61
3.4.2 实训——功能对话框的实现 61
3.5 文件和目录操作 78
3.6 全屏显示 88
3.7 多功能窗体 95
第4章 数据库编程 119
4.1 ODBC数据库编程 119
4.1.1 ODBC技术简介 119
4.1.2 基于ODBC的管理信息系统的实现 120
4.2 DAO数据库编程 138
4.2.1 DAO技术简介 138
4.2.2 基于DAO的MIS实现 139
4.3 ADO数据库编程 150
4.3.1 ADO技术简介 151
4.3.2 基于ADO的MIS实现 151
第5章 网络编程 164
5.1 C/S模式的简单编程 164
5.1.1 C/S模式概述 164
5.1.2 CSocket类简介 164
5.1.3 基于C/S模式的简单应用程序的实现 165
5.2 C/S模式的高级编程 188
5.2.1 聊天室功能概述 189
5.2.2 基于C/S模式的聊天室应用程序的实现 189
5.3 简单浏览器的实现 212
第6章 多媒体编程 222
6.1 MCIWnd窗口类与ActiveMovie控件 222
6.2 简单视频播放器的实现 225
参考文献 241