《AutoCAD 2010机械制图快速入门实例教程 中文版》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:胡仁喜,刘昌丽,康士廷等编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787111271680
  • 页数:322 页
图书介绍:本书主要介绍了有二维绘图,基本绘图工具,二维编辑命令等知识。

第1章 AutoCAD 2010入门 1

1.1 绘图环境与操作界面 1

1.1.1 操作界面简介 1

1.1.2 初始绘图环境设置 5

1.1.3 配置绘图系统 7

1.2 文件管理 9

1.2.1 新建文件 9

1.2.2 打开文件 9

1.2.3 保存文件 10

1.2.4 另存为 11

1.2.5 退出 11

1.3 基本输入操作 11

1.3.1 命令输入方式 11

1.3.2 命令的重复、撤消、重做 12

1.3.3 透明命令 13

1.3.4 按键定义 13

1.3.5 命令执行方式 13

1.3.6 数据的输入方法 14

1.4 思考与练习 15

第2章 二维图形命令 17

2.1 直线类命令 17

2.1.1 直线段 17

2.1.2 射线 18

2.1.3 构造线 18

2.2 圆类图形命令 19

2.2.1 圆 19

2.2.2 圆弧 20

2.2.3 圆环 22

2.2.4 椭圆与椭圆弧 22

2.3 平面图形命令 23

2.3.1 矩形 24

2.3.2 正多边形 27

2.4 点 28

2.4.1 绘制点 28

2.4.2 等分点 28

2.4.3 测量点 29

2.5 高级绘图命令 30

2.5.1 图案填充 30

2.5.2 多段线 35

2.5.3 样条曲线 36

2.5.4 多线 37

2.6 实例——汽车 38

2.7 上机实验 39

2.8 思考与练习 40

第3章 基本绘图工具 41

3.1 图层设计 41

3.1.1 设置图层 41

3.1.2 图层的线型 45

3.1.3 颜色的设置 48

3.2 精确定位工具 50

3.2.1 捕捉工具 50

3.2.2 栅格工具 51

3.2.3 正交模式 51

3.3 对象捕捉工具 52

3.3.1 特殊位置点捕捉 52

3.3.2 设置对象捕捉 55

3.3.3 基点捕捉 57

3.3.4 点过滤器捕捉 58

3.4 对象追踪 58

3.4.1 自动追踪 58

3.4.2 极轴追踪设置 59

3.4.3 临时追踪 60

3.5 动态输入 61

3.6 对象约束 62

3.6.1 建立几何约束 62

3.6.2 几何约束设置 62

3.6.3 建立尺寸约束 66

3.6.4 尺寸约束设置 66

3.6.5 自动约束 68

3.7 缩放与平移 71

3.7.1 实时缩放 71

3.7.2 放大和缩小 72

3.7.3 动态缩放 73

3.7.4 实时平移 74

3.8 实例——方头平键 74

3.9 上机实验 76

3.10 思考与练习 77

第4章 二维编辑命令 78

4.1 选择对象 78

4.2 删除及恢复命令 80

4.2.1 删除命令 80

4.2.2 恢复命令 80

4.2.3 清除命令 81

4.3 复制类命令 81

4.3.1 复制命令 81

4.3.2 镜像命令 82

4.3.3 偏移命令 83

4.3.4 阵列命令 85

4.4 改变位置类命令 88

4.4.1 移动命令 88

4.4.2 旋转命令 88

4.4.3 缩放命令 90

4.5 改变几何特性类命令 91

4.5.1 剪切命令 91

4.5.2 延伸命令 94

4.5.3 拉伸命令 97

4.5.4 拉长命令 97

4.5.5 圆角命令 98

4.5.6 倒角命令 101

4.5.7 打断命令 103

4.5.8 打断于点 104

4.5.9 分解命令 104

4.5.10 合并命令 104

4.6 对象特性修改命令 105

4.6.1 钳夹功能 105

4.6.2 特性选项板 107

4.6.3 特性匹配 107

4.7 实例——圆柱齿轮 108

4.8 上机实验 113

4.9 思考与练习 114

第5章 文本与表格 116

5.1 文本样式 116

5.1.1 定义文本样式 116

5.1.2 设置当前文本样式 117

5.2 文本标注 118

5.2.1 单行文本标注 118

5.2.2 多行文本标注 120

5.3 文本编辑 124

5.3.1 用“编辑”命令编辑文本 124

5.3.2 用“特性”选项板编辑文本 125

5.4 表格 125

5.4.1 表格样式 125

5.4.2 表格绘制 127

5.4.3 表格编辑 128

5.5 实例——样板图 130

5.6 上机实验 132

5.7 思考与练习 133

第6章 尺寸标注 134

6.1 尺寸样式 134

6.1.1 新建或修改尺寸样式 134

6.1.2 样式定制 136

6.2 标注尺寸 145

6.2.1 线性标注 145

6.2.2 对齐标注 148

6.2.3 坐标尺寸标注 148

6.2.4 直径和半径标注 148

6.2.5 圆心标记和中心线标注 149

6.2.6 基线标注 149

6.2.7 连续标注 149

6.2.8 角度型尺寸标注 150

6.2.9 快速尺寸标注 153

6.3 引线标注 154

6.3.1 利用LEADER命令进行引线标注 154

6.3.2 利用QLEADER命令进行引线标注 155

6.3.3 多重引线 157

6.4 形位公差 159

6.5 编辑尺寸标注 160

6.5.1 利用DIMEDIT命令编辑尺寸标注 160

6.5.2 利用DIMTEDIT命令编辑尺寸标注 161

6.5.3 标注替代 162

6.5.4 更新标注 162

6.5.5 重新关联 163

6.6 实例——标注圆柱齿轮 165

6.7 上机实验 170

6.8 思考与练习 170

第7章 图块 172

7.1 图块操作 172

7.1.1 定义图块 172

7.1.2 图块的存盘 173

7.1.3 图块的插入 174

7.1.4 动态块 176

7.2 图块的属性 180

7.2.1 定义图块属性 180

7.2.2 修改属性的定义 182

7.2.3 图块属性编辑 182

7.2.4 提取属性数据 183

7.3 实战演练——标注阀盖表面粗糙度 184

7.4 思考与练习 187

7.5 思考与练习 188

第8章 设计中心与工具选项板 189

8.1 观察设计信息 189

8.1.1 启动设计中心 189

8.1.2 显示图形信息 190

8.1.3 查找内容 191

8.2 向图形添加内容 192

8.2.1 插入图块 192

8.2.2 附着外部参照与光栅图像 192

8.2.3 图形复制 193

8.3 工具选项板 193

8.3.1 打开工具选项板 194

8.3.2 工具选项板的显示控制 194

8.3.3 新建工具选项板 195

8.3.4 向工具选项板添加内容 196

8.4 上机实验 196

8.5 思考与练习 197

第9章 零件图与装配图 198

9.1 完整零件图绘制方法 198

9.1.1 零件图内容 198

9.1.2 零件图绘制过程 198

9.2 阀盖设计 198

9.2.1 配置绘图环境 199

9.2.2 绘制视图 199

9.2.3 标注阀盖 203

9.2.4 标注文字注释 206

9.2.5 填写标题栏 207

9.3 阀体设计 208

9.3.1 绘制球阀阀体 208

9.3.2 标注球阀阀体 214

9.4 完整装配图绘制方法 219

9.4.1 装配图内容 219

9.4.2 装配图绘制过程 219

9.5 球阀装配平面图 220

9.5.1 配置绘图环境 220

9.5.2 组装装配图 221

9.5.3 标注球阀装配平面图 230

9.5.4 填写标题栏 232

9.6 上机实验 233

9.7 思考与练习 235

第10章 绘制与编辑三维表面 236

10.1 三维坐标系统 236

10.1.1 右手法则与坐标系 236

10.1.2 坐标系建立 237

10.2 观察模式 238

10.2.1 动态观察 238

10.2.2 相机 240

10.2.3 漫游和飞行 242

10.2.4 运动路径动画 244

10.2.5 视图控制器 245

10.2.6 控制盘 246

10.3 三维绘制 246

10.3.1 绘制三维点 246

10.3.2 绘制三维多段线 246

10.3.3 绘制三维面 247

10.3.4 控制三维平面边界的可见性 247

10.3.5 绘制多边网格 248

10.3.6 绘制三维网格 248

10.4 绘制三维网格曲面 249

10.4.1 直纹曲面 249

10.4.2 平移曲面 250

10.4.3 边界曲面 250

10.4.4 旋转曲面 251

10.4.5 平面曲面 252

10.5 绘制基本三维表面 254

10.5.1 基本形体表面 254

10.5.2 长方体表面 254

10.5.3 棱锥面 255

10.5.4 楔体表面 255

10.5.5 上(下)半球面 256

10.5.6 球面 256

10.5.7 圆锥面 257

10.5.8 圆环面 257

10.6 网格编辑 258

10.6.1 提高(降低)平滑度 258

10.6.2 锐化(取消锐化) 258

10.6.3 优化网格 259

10.6.4 分割面 260

10.6.5 其他网格编辑命令 260

10.7 编辑三维曲面 261

10.7.1 三维旋转 261

10.7.2 三维镜像 262

10.7.3 三维阵列 262

10.7.4 三维移动 263

10.7.5 对齐对象 264

10.8 实战演练——轴承 264

10.9 上机实验 266

10.10 思考与练习 267

第11章 实体建模 268

11.1 绘制基本三维实体 268

11.1.1 绘制多段体 268

11.1.2 绘制长方体 269

11.1.3 圆柱体 270

11.2 特征操作 270

11.2.1 拉伸 270

11.2.2 旋转 271

11.2.3 扫掠 272

11.2.4 放样 273

11.2.5 拖曳 275

11.3 布尔运算 276

11.4 实体三维操作 279

11.4.1 倒角 279

11.4.2 圆角 280

11.4.3 提取边 281

11.4.4 加厚 281

11.4.5 转换为实体(曲面) 282

11.4.6 干涉检查 283

11.5 特殊视图 285

11.5.1 剖面图 285

11.5.2 剖切断面 285

11.5.3 截面平面 286

11.6 编辑实体 290

11.6.1 拉伸面 290

11.6.2 移动面 291

11.6.3 偏移面 291

11.6.4 删除面 292

11.6.5 旋转面 292

11.6.6 倾斜面 293

11.6.7 复制面 294

11.6.8 着色面 294

11.6.9 复制边 295

11.6.10 着色边 295

11.6.11 压印 296

11.6.12 清除 296

11.6.13 分割 297

11.6.14 抽壳 297

11.6.15 检查 298

11.6.16 夹点编辑 298

11.7 显示形式 306

11.7.1 消隐 306

11.7.2 视觉样式 306

11.7.3 视觉样式管理器 307

11.8 渲染实体 308

11.8.1 设置光源 308

11.8.2 渲染环境 311

11.8.3 贴图 312

11.8.4 材质 313

11.8.5 渲染 314

11.9 面板操作 315

11.10 实战演练——阀盖 316

11.11 上机实验 321

11.12 思考与练习 322