Chapter 01 入门知识 1
1.1 启动Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版 1
1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版的工作界面 3
1.2.1 标题栏 4
1.2.2 菜单栏 4
1.2.3 工具栏 4
1.2.4 导航选项卡 5
1.2.5 浏览器 6
1.2.6 绘图窗口 6
1.2.7 信息区 6
1.2.8 状态栏 6
1.2.9 智能过滤器 6
1.2.10 菜单管理器 7
1.2.11 控制面板 7
1.2.12 对话框 7
1.3 定制工作界面 7
1.3.1 命令选项卡 8
1.3.2 工具栏选项卡 8
1.3.3 导航选项卡 9
1.3.4 浏览器选项卡 9
1.3.5 选项选项卡 10
1.4 使用鼠标的方法 10
1.5 文件的基础操作 11
1.5.1 新建文件 11
1.5.2 打开文件 13
1.5.3 保存文件 15
1.5.4 管理文件 16
1.6 快速浏览模型 18
1.6.1 缩放模型 18
1.6.2 移动模型 19
1.6.3 旋转模型 19
1.6.4 定向模型视图 19
1.7 修改显示方式 19
1.7.1 快速修改模型的显示模式 20
1.7.2 设置模型显示 20
1.7.3 控制基准显示 22
1.7.4 渲染模型 22
1.8 使用帮助 23
1.9 浏览螺母零件模型 24
1.10 渲染螺栓零件模型 27
小结 35
Chapter 02 草图绘制 37
2.1 草图绘制环境 37
2.1.1 草图绘制工具条 38
2.1.2 草图绘制菜单 40
2.2 草图绘制 44
2.2.1 绘制直线 45
2.2.2 绘制矩形 45
2.2.3 绘制圆 46
2.2.4 绘制圆弧 47
2.2.5 绘制圆角 48
2.2.6 绘制样条曲线 48
2.2.7 绘制点与坐标系 49
2.2.8 通过已有边线绘制线条 49
2.2.9 绘制文字 50
2.3 草图标注 51
2.3.1 标注线性尺寸 52
2.3.2 标注半径、直径尺寸 53
2.3.3 标注角度尺寸 54
2.3.4 草图标注常见问题 54
2.4 草图约束 55
2.4.1 竖直约束 55
2.4.2 水平约束 56
2.4.3 正交约束 56
2.4.4 相切约束 56
2.4.5 中点约束 56
2.4.6 对齐约束 56
2.4.7 对称约束 57
2.4.8 相等约束 57
2.4.9 平行约束 57
2.5 草图编辑 57
2.5.1 选择与删除 58
2.5.2 修改尺寸、样条曲线、文本 58
2.5.3 复制与镜像 61
2.5.4 缩放与旋转 61
2.5.5 修剪 62
2.6 绘制齿轮架草图 63
2.7 绘制手柄草图 70
2.8 绘制异型板草图 73
小结 80
Chapter 03 基础特征 81
3.1 零件设计概述 81
3.1.1 基本流程 81
3.1.2 基本概念 82
3.2 拉伸特征 83
3.2.1 解释属性 84
3.2.2 讲解实例——平键 89
3.3 旋转特征 91
3.3.1 解释属性 91
3.3.2 讲解实例——手柄 94
3.4 扫描特征 98
3.4.1 解释属性 98
3.4.2 讲解实例——内六角扳手 103
3.5 混合特征 105
3.5.1 解释属性 107
3.5.2 知识补充 111
3.5.3 讲解实例——工件 113
3.6 绘制平垫圈 119
3.7 绘制站台 121
小结 126
Chapter 04 工程特征 127
4.1 孔特征 127
4.1.1 孔特征的类型 127
4.1.2 解释属性 128
4.1.3 讲解实例——压盖 133
4.2 壳特征 134
4.2.1 解释属性 135
4.2.2 讲解实例——箱体内腔 137
4.3 筋特征 138
4.3.1 解释属性 138
4.3.2 讲解实例——托架 140
4.4 拔模特征 141
4.4.1 解释属性 141
4.4.2 讲解实例——箱体主体 146
4.5 倒圆角特征 147
4.5.1 解释属性 148
4.5.2 讲解实例——压盖 152
4.6 自动倒圆角特征 152
4.6.1 解释属性 153
4.6.2 讲解实例——齿轮架 154
4.7 倒角特征 155
4.7.1 倒角特征的类型 155
4.7.2 解释属性 156
4.7.3 讲解实例——平键 159
4.8 端盖 159
4.9 带轮 163
小结 170
Chapter 05 基准特征 171
5.1 概述 171
5.1.1 命令启用方法 171
5.1.2 操作流程 172
5.2 基准平面 172
5.2.1 解释属性 173
5.2.2 应用平面建立基准平面 177
5.2.3 应用线条和平面建立基准平面 179
5.2.4 应用曲面、平面建立基准平面 183
5.2.5 应用坐标系建立基准平面 184
5.3 基准轴 185
5.3.1 解释属性 186
5.3.2 应用线条建立基准轴 188
5.3.3 应用点建立基准轴 190
5.3.4 应用平面建立基准轴 190
5.3.5 应用点和平面建立基准轴 193
5.3.6 应用圆柱面建立基准轴 193
5.4 基准点 195
5.4.1 解释属性 195
5.4.2 应用顶点建立基准点 197
5.4.3 应用曲线建立基准点 197
5.4.4 应用曲面建立基准点 198
5.4.5 应用坐标系建立基准点 200
5.4.6 应用草绘建立基准点 201
5.4.7 建立域基准点 202
5.5 基准曲线 202
5.5.1 解释属性 203
5.5.2 应用点建立基准曲线 205
5.5.3 应用方程建立基准曲线 205
5.6 基准坐标系 207
5.6.1 解释属性 207
5.6.2 应用线条建立基准坐标系 208
5.6.3 应用平面建立基准坐标系 208
5.6.4 应用已有坐标系建立基准坐标系 209
5.6.5 建立缺省基准坐标系 209
5.7 支架 210
5.8 转轴 217
5.9 直齿轮 220
小结 226
Chapter 06 高级特征 227
6.1 扫描混合特征 227
6.1.1 解释属性 227
6.1.2 讲解实例——吊钩 231
6.2 螺旋扫描特征 236
6.2.1 解释属性 236
6.2.2 讲解实例——弹簧 240
6.3 可变剖面扫描特征 242
6.3.1 解释属性 242
6.3.2 讲解实例——油瓶 246
6.4 螺母 249
6.5 三通管接头 254
6.6 蜗杆 259
小结 268
Chapter 07 编辑特征 269
7.1 特征阵列 269
7.1.1 基本知识 269
7.1.2 解释属性 271
7.1.3 矩形阵列 272
7.1.4 环形阵列 274
7.1.5 填充阵列 275
7.1.6 参照阵列 276
7.1.7 曲线阵列 276
7.1.8 修改与删除阵列 276
7.1.9 讲解实例——压盖 277
7.2 特征复制 279
7.2.1 基本知识 279
7.2.2 解释属性 281
7.3 特征镜像 284
7.4 花键 285
7.5 轴承座 287
小结 290
Chapter 08 辅助工具 291
8.1 层 291
8.2 信息 293
8.2.1 特征信息 293
8.2.2 模型信息 294
8.2.3 参照查看器 294
8.2.4 关系和参数 295
8.2.5 切换尺寸 295
8.2.6 特征列表 296
8.2.7 模型大小 296
8.2.8 审计追踪 297
8.2.9 会话信息 297
8.3 分析 298
8.3.1 测量 299
8.3.2 模型分析 302
8.3.3 几何分析 306
8.4 查询齿轮模型信息 311
8.5 查询千斤顶装配体信息 313
小结 314
Chapter 09 零件库 315
9.1 零件库概述 315
9.2 建立零件库 317
9.2.1 建立零件库 317
9.2.2 复制零件 320
9.2.3 验证零件 321
9.2.4 预览零件 322
9.2.5 转换零件 323
9.2.6 锁定零件 324
9.3 调用零件库 324
9.4 删除零件库 325
9.4.1 删除零件库中的零件 325
9.4.2 删除零件库 326
9.5 建立平键零件库 327
9.6 建立螺栓零件库 330
小结 335
Chapter 10 关系式 337
10.1 关系式概述 337
10.2 关系式类型及参数符号 337
10.2.1 关系式类型 337
10.2.2 参数符号 338
10.3 添加关系式流程 340
10.4 注意事项 342
10.5 千斤顶顶盖 343
10.6 轴承盖 348
10.7 齿轮油泵 352
小结 356
Chapter 11 零件装配 357
11.1 零件装配概述 357
11.1.1 基本流程 357
11.1.2 基本操作 359
11.2 装配约束 364
11.2.1 元件显示方式 364
11.2.2 约束类型 366
11.3 元件复制 369
11.3.1 元件阵列 369
11.3.2 重复 371
11.3.3 复制 372
11.4 分解视图 373
11.4.1 创建分解视图 373
11.4.2 编辑元件位置 374
11.4.3 创建偏距线 375
11.4.4 保存分解视图 375
11.5 装配修改 376
11.5.1 在零件模式中进行修改 376
11.5.2 在装配模式中修改 378
11.6 蜗轮装配体 379
11.7 千斤顶装配体 382
小结 387
Chapter 12 运动仿真 389
12.1 运动仿真概述 389
12.1.1 基本流程 390
12.1.2 常用工具按钮 390
12.1.3 常用菜单命令 393
12.2 创建机构 394
12.2.1 连接类型 394
12.2.2 调整构件位置 397
12.3 添加驱动器 398
12.4 执行运动仿真 402
12.5 结果分析 405
12.5.1 回放运动仿真 405
12.5.2 测量 407
12.5.3 绘制轨迹线 409
12.6 齿轮运动仿真 410
12.7 四杆机构运动仿真 415
12.8 千斤顶运动仿真 421
小结 426
Chapter 13 工程图 427
13.1 工程图概述 427
13.1.1 基本知识 428
13.1.2 基本流程 428
13.2 视图类型 432
13.2.1 一般视图 432
13.2.2 投影视图 434
13.2.3 详细视图 435
13.2.4 辅助视图 436
13.2.5 旋转视图 436
13.3 可见区域 437
13.3.1 全视图 437
13.3.2 半视图 437
13.3.3 局部视图 439
13.3.4 破断视图 440
13.4 剖视图 441
13.4.1 全剖视图 442
13.4.2 半剖视图 445
13.4.3 局部剖视图 446
13.4.4 剖中剖视图 447
13.4.5 阶梯剖视图 451
13.4.6 展开剖视图 452
13.5 视图操作 454
13.5.1 移动视图 455
13.5.2 拭除视图 455
13.5.3 恢复视图 456
13.5.4 删除视图 456
13.6 尺寸标注 457
13.7 环境设置 464
13.8 底座工程图 466
13.9 带轮工程图 475
小结 482
Chapter 14 绘制草图 483
14.1 绘制草图的注意事项 483
14.1.1 应用栅格 483
14.1.2 小数位数 484
14.1.3 绘图顺序 484
14.1.4 应用约束 485
14.2 绘制连接板草图 486
14.2.1 绘图思路 486
14.2.2 绘图详解 487
14.3 绘制盖板草图 491
14.3.1 绘图思路 491
14.3.2 绘图详解 492
小结 496
Chapter 15 绘制零件模型 497
15.1 绘制零件模型的注意事项 497
15.1.1 特征的应用顺序 497
15.1.2 模型单位 498
15.2 绘制轴承 499
15.2.1 建模思路 500
15.2.2 建模详解 500
15.3 绘制螺栓 504
15.3.1 建模思路 504
15.3.2 建模详解 505
15.4 绘制斜齿轮 510
15.4.1 建模思路 511
15.4.2 建模详解 512
15.5 绘制减速器箱盖 520
15.5.1 建模思路 520
15.5.2 建模详解 521
15.6 绘制减速器箱座 530
15.6.1 建模思路 530
15.6.2 建模详解 531
小结 540
Chapter 16 零件模型装配 541
16.1 零件模型装配的注意事项 541
16.2 绘制虎钳装配体 541
16.2.1 装配思路 542
16.2.2 装配过程详解 543
16.3 绘制齿轮油泵装配体 553
16.3.1 装配思路 553
16.3.2 装配过程详解 554
小结 568
Chapter 17 绘制工程图 569
17.1 绘制工程图的注意事项 569
17.1.1 视图投影关系 569
17.1.2 应用图框模板 570
17.2 绘制底座零件的工程图 571
17.2.1 绘图思路 572
17.2.2 绘图详解 573
17.3 绘制支架零件的工程图 581
17.3.1 绘图思路 581
17.3.2 绘图详解 583
小结 588