第一章 引论 1
1 计算机图形学概述 1
2 交互性计算机图形处理系统 3
3 计算机图形学研究对象 14
思考与实践 14
第二章 TURBO C绘图系统 15
1 图形方式的建立 15
2 调色板及有关函数 17
3 屏幕图形硬拷贝 26
4 Turbo c与汇编语言的接口 28
思考与实践 33
第三章 图形变换的矩阵方法 33
1 概论 35
2 平面图形变换 35
3 立体图形变换 49
思考与实践 81
第四章 图形数据结构 83
1 图形数据结构概述 83
2 线性表 84
3 单向链表 90
4 双向链表 99
5 树形结构 108
6 数据结构在计算机绘图中的应用举例 118
思考与实践 120
第五章 平面曲线的程序设计1 平面曲线的绘制 121
2 平面多边形的绘制 130
3 参数三次样条曲线 139
思考与实践 146
第六章 裁剪 147
1 线段求交 147
2 线段裁剪 148
3 多边形裁剪 156
思考与实践 177
第七章 多边形填充 178
1 逐边填充算法 178
2 x连贯性算法 179
3 改进的x连贯性算法 180
4 斜填充线下任意区域的快速填充算法 181
思考与实践 193
第八章 消隐 194
1 消隐概述 194
2 消隐中的几何计算 195
3 常用的数据结构形式 200
4 凸多面体的消隐方法 202
5 任意平面体的消隐方法 209
思考与实践 212