第1章 认识Flash CS3 1
Flash的10大特点 3
第2章 认识Flash操作界面 9
2-1 启动Flash CS3 10
2-2 Flash的操作环境与舞台 11
2-3 设定影片的舞台大小、背景色及说明文本 18
2-4 保存Flash文件 22
第3章 Flash的绘图工具 25
3-1 工具面板 26
3-2 线条工具 26
3-3 矩形工具 30
3-4 椭圆工具 32
3-5 基本矩形、基本椭圆工具及多角星形工具 33
3-6 分段与绘制对象 35
3-7 选择工具 37
3-8 绘图工具练习 39
3-9 旋转与改变对象造型 41
3-10 制作重复变形的图像 45
3-11 使用铅笔工具徒手绘制线条 46
3-12 使用刷子工具填充 49
3-13 颜料桶工具 51
3-14 墨水瓶工具 54
3-15 滴管工具 54
3-16 橡皮擦 54
3-17 套索工具 55
3-18 钢笔和部分选取工具 56
3-19 放大镜工具和手形工具 58
第4章 调色盘和文本处理 59
4-1 选色器与网络安全色 60
4-2 通过“颜色”面板调配新颜色 62
4-3 调配渐变色 64
4-4 文本工具 67
4-5 调整文本属性 68
4-6 建立超链接文本 72
4-7 调整文本字段 73
4-8 扩展或缩减填色范围 75
第5章 编辑图像与图层设定 77
5-1 切换预览模式 78
5-2 群组化图像造型 79
5-3 对齐图像 79
5-4 显示标尺和辅助线 80
5-5 导入并处理位图 83
5-6 运用“分离”命令分离位图 88
5-7 将位图转换成矢量格式 92
5-8 图层 93
第6章 制作元件与动画 99
6-1 认识元件 100
6-2 创建元件 104
6-3 编辑元件 106
6-4 认识库 108
6-5 取用其他文件的元件 110
6-6 动画原理 111
6-7 操作时间轴面板 112
6-8 制作2秒钟的停格画面 114
6-9 调整时间轴的动画预览模式 119
6-10 运用“形状”补间制作动画 120
第7章 进阶动画技法 125
7-1 逐帧动画与绘图纸 126
7-2 运用动画补间制作动画 129
7-3 运用遮罩制作出特殊效果 133
7-4 影片剪辑元件和图形元件的差异 141
7-5 制作路径动画 143
7-6 色彩循环(淡入/淡出)动画效果 146
7-7 使用“时间轴特效”建立文本连环炮效果 149
7-8 通过扭曲图像产生快节奏的动画 154
7-9 使用滤镜表现动态模糊效果 157
7-10 自定义加/减速效果 160
第8章 创建按钮元件与音效处理 163
8-1 创建交互式按钮 164
8-2 创建动画按钮 165
8-3 创建能感应鼠标位置的按钮 168
8-4 下载免费的音效并导入Flash 171
8-5 编辑音效 175
8-6 设定个别的声音属性 179
第9章 ActionScript 3.0编程入门 181
9-1 ActionScript入门 182
9-2 ActionScript脚本编辑器 183
9-3 ActionScript的术语 186
9-4 控制影片时间轴 192
9-5 撰写按钮代码 194
9-6 比较mouseOver与rollOver 197
9-7 糟糕~代码写错了! 199
第10章 制作Flash网页、搜寻窗体与等待加载程序 201
10-1 导出影片 202
10-2 影片测试环境 204
10-3 制作Flash网页 207
10-4 产生放映文件 213
10-5 运用命名锚点切换帧画面 214
10-6 使用Dreamweaver将Flash嵌入网页 220
10-7 建立Flash的超链接 224
10-8 制作载入等待画面 226
第11章 设定变量与存取文本字段内容 231
11-1 设定变量与常数 232
11-2 基本数据类型 234
11-3 静态文本、动态文本和输入文本字段的区别 238
11-4 用程序设定文本字段内容 242
11-5 改变程序流程的if条件式 244
11-6 通过事件对象得知事件的目标与类型 247
11-7 字符串对象的处理方法 249
11-8 建立自定义函数 251
11-9 变量的有效范围 253
11-10 网页搜寻窗体 254
11-11 Flash Player的安全性设定 258
第12章 Flash影音项目制作 261
12-1 数字视频入门 262
12-2 导入与转换视频影片 265
12-3 设定FLVPlayback视频播放组件的参数 273
12-4 设定视频提示点(cue point)并撰写相关代码 274
第13章 动态遮色片效果——刮彩券与X光透视 281
13-1 X光效果的拖曳遮罩影片 282
13-2 数组变量 286
13-3 操作数组数据 288
13-4 撰写循环程序 290
13-5 数学运算与Math类 293
13-6 制作刮刮乐影片 295
13-7 显示对象容器 298
13-8 用ActionScript 3.0绘图 300
13-9 通过动态绘图指令产生刮除的效果 302
13-10 设定内嵌字体与刮刮乐光标 305
13-11 动态附加影片剪辑(或其他显示对象)组件 308
13-12 setInterval循环与随机动态文字效果 310