《中文版Flash CS3动画制作宝典》PDF下载

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  • 作  者:赵英杰著
  • 出 版 社:北京:海洋出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787502775209
  • 页数:314 页
图书介绍:本书是介绍Flash CS3动画制作、ActionScript网页动画编程基础知识的入门级教科书。全书共13章,配合光盘中的视频动画教程学习前8章的动画制作基础知识,内容包括Flash CS3工作环境、调色盘和文本处理、编辑图像与图层设定、制作元件与动画、进阶动画技法、创建按钮元件与音效处理。第9~13章为Flash CS3网页动画编程知识,内容包括ActionScript 3.0编程入门,制作Flash网页、搜寻窗体与等待加载程序,设定变量与存取文本字段内容,Flash影音项目制作,动态遮色片效果——刮彩券与X光透视。

第1章 认识Flash CS3 1

Flash的10大特点 3

第2章 认识Flash操作界面 9

2-1 启动Flash CS3 10

2-2 Flash的操作环境与舞台 11

2-3 设定影片的舞台大小、背景色及说明文本 18

2-4 保存Flash文件 22

第3章 Flash的绘图工具 25

3-1 工具面板 26

3-2 线条工具 26

3-3 矩形工具 30

3-4 椭圆工具 32

3-5 基本矩形、基本椭圆工具及多角星形工具 33

3-6 分段与绘制对象 35

3-7 选择工具 37

3-8 绘图工具练习 39

3-9 旋转与改变对象造型 41

3-10 制作重复变形的图像 45

3-11 使用铅笔工具徒手绘制线条 46

3-12 使用刷子工具填充 49

3-13 颜料桶工具 51

3-14 墨水瓶工具 54

3-15 滴管工具 54

3-16 橡皮擦 54

3-17 套索工具 55

3-18 钢笔和部分选取工具 56

3-19 放大镜工具和手形工具 58

第4章 调色盘和文本处理 59

4-1 选色器与网络安全色 60

4-2 通过“颜色”面板调配新颜色 62

4-3 调配渐变色 64

4-4 文本工具 67

4-5 调整文本属性 68

4-6 建立超链接文本 72

4-7 调整文本字段 73

4-8 扩展或缩减填色范围 75

第5章 编辑图像与图层设定 77

5-1 切换预览模式 78

5-2 群组化图像造型 79

5-3 对齐图像 79

5-4 显示标尺和辅助线 80

5-5 导入并处理位图 83

5-6 运用“分离”命令分离位图 88

5-7 将位图转换成矢量格式 92

5-8 图层 93

第6章 制作元件与动画 99

6-1 认识元件 100

6-2 创建元件 104

6-3 编辑元件 106

6-4 认识库 108

6-5 取用其他文件的元件 110

6-6 动画原理 111

6-7 操作时间轴面板 112

6-8 制作2秒钟的停格画面 114

6-9 调整时间轴的动画预览模式 119

6-10 运用“形状”补间制作动画 120

第7章 进阶动画技法 125

7-1 逐帧动画与绘图纸 126

7-2 运用动画补间制作动画 129

7-3 运用遮罩制作出特殊效果 133

7-4 影片剪辑元件和图形元件的差异 141

7-5 制作路径动画 143

7-6 色彩循环(淡入/淡出)动画效果 146

7-7 使用“时间轴特效”建立文本连环炮效果 149

7-8 通过扭曲图像产生快节奏的动画 154

7-9 使用滤镜表现动态模糊效果 157

7-10 自定义加/减速效果 160

第8章 创建按钮元件与音效处理 163

8-1 创建交互式按钮 164

8-2 创建动画按钮 165

8-3 创建能感应鼠标位置的按钮 168

8-4 下载免费的音效并导入Flash 171

8-5 编辑音效 175

8-6 设定个别的声音属性 179

第9章 ActionScript 3.0编程入门 181

9-1 ActionScript入门 182

9-2 ActionScript脚本编辑器 183

9-3 ActionScript的术语 186

9-4 控制影片时间轴 192

9-5 撰写按钮代码 194

9-6 比较mouseOver与rollOver 197

9-7 糟糕~代码写错了! 199

第10章 制作Flash网页、搜寻窗体与等待加载程序 201

10-1 导出影片 202

10-2 影片测试环境 204

10-3 制作Flash网页 207

10-4 产生放映文件 213

10-5 运用命名锚点切换帧画面 214

10-6 使用Dreamweaver将Flash嵌入网页 220

10-7 建立Flash的超链接 224

10-8 制作载入等待画面 226

第11章 设定变量与存取文本字段内容 231

11-1 设定变量与常数 232

11-2 基本数据类型 234

11-3 静态文本、动态文本和输入文本字段的区别 238

11-4 用程序设定文本字段内容 242

11-5 改变程序流程的if条件式 244

11-6 通过事件对象得知事件的目标与类型 247

11-7 字符串对象的处理方法 249

11-8 建立自定义函数 251

11-9 变量的有效范围 253

11-10 网页搜寻窗体 254

11-11 Flash Player的安全性设定 258

第12章 Flash影音项目制作 261

12-1 数字视频入门 262

12-2 导入与转换视频影片 265

12-3 设定FLVPlayback视频播放组件的参数 273

12-4 设定视频提示点(cue point)并撰写相关代码 274

第13章 动态遮色片效果——刮彩券与X光透视 281

13-1 X光效果的拖曳遮罩影片 282

13-2 数组变量 286

13-3 操作数组数据 288

13-4 撰写循环程序 290

13-5 数学运算与Math类 293

13-6 制作刮刮乐影片 295

13-7 显示对象容器 298

13-8 用ActionScript 3.0绘图 300

13-9 通过动态绘图指令产生刮除的效果 302

13-10 设定内嵌字体与刮刮乐光标 305

13-11 动态附加影片剪辑(或其他显示对象)组件 308

13-12 setInterval循环与随机动态文字效果 310