《CAD二次开发理论与技术》PDF下载

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  • 作  者:董玉德,赵韩著
  • 出 版 社:合肥:合肥工业大学出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787565001000
  • 页数:370 页
图书介绍:本书内容涉及开发一个实用CAD系统的多个方面,其中包括CAD二次开发概述、面向对象的VC程序设计基础、面向对象的ObjectArx程序开发包、绘图与设计环境程序设计、2D参数化绘图、3D参数化绘图、标准件库的设计、DWG表格信息的提取方法、液压机设计与计算等。

第1章 绪论 1

1.1CAD技术概述 1

1.1.1CAD技术简介 1

1.1.2主流CAD工具 2

1.1.3CAD发展趋势 6

1.2CAD二次开发 7

1.2.1CAD二次开发简述 7

1.2.2主流CAD软件的二次开发 8

1.2.3CAD二次开发方法 9

1.3AutoCAD二次开发 11

1.3.1二次开发的意义 11

1.3.2开发工具 11

1.4ObjectARX慨述 13

1.4.1ObjectARX功能简介 14

1.4.2ObjectARX类库介绍 15

1.4.3ObjectARX的优势特点 16

第2章 Visual C++开发平台与面向对象程序设计 17

2.1Visual C++开发环境 17

2.1.1环境介绍 17

2.1.2菜单 17

2.1.3工具栏 18

2.1.4输出窗口 18

2.1.5联机帮助 19

2.1.6项目工作区和客户区 19

2.2面向对象的程序设计 19

2.2.1数据抽象 20

2.2.2类 20

2.2.3对象 23

2.2.4构造函数和析构函数 24

2.2.5继承 27

2.2.6多态性 32

2.2.7ObjectARX类的设计 34

第3章 MFC与控件 36

3.1MFC对话框的创建 36

3.1.1对话框的创建流程 36

3.1.2利用VC向导生成ARX的一般步骤 36

3.1.3创建添加对话框资源 38

3.1.4创建对话框类 39

3.2非模态对话框与消息对话框 43

3.2.1非模态对话框 43

3.2.2非模态对话框的特点 43

3.2.2消息模态对话框 43

3.3Visual C++中的消息机制 45

3.3.1消息概念与结构 45

3.3.2消息种类 46

3.3.3控件通知消息 46

3.3.4控件通知格式 47

3.4常用控件的使用 48

3.4.1控件的共有特征 48

3.4.2控件的创建 49

3.4.3访问控件与销毁控件 50

3.4.4静态控件 50

3.4.5按钮控件 53

3.4.6编辑框(Edit Box)控件 56

3.4.7列表框(List Box)控件 59

3.4.8组合框(Combo Box)控件 63

第4章 ObjectARX基础 67

4.1为什么要用ObjectARX 67

4.2ObjectARX程序设计环境 68

4.2.1ObjectARX开发包 69

4.2.2ObjectARX功能 69

4.3ObjectARX应用程序 70

4.3.1ObjectARX应用程序框架 70

4.3.2ObjectARX应用程序的创建 70

4.3.3一个完整的ObjectARX程序 72

4.3.4ARX应用程序的执行过程 76

4.3.5ARX应用程序的调用 76

4.3.6卸载应用程序 78

4.4访问AutoCAD的全局函数 78

4.4.1查询及命令 78

4.4.2用户输入 81

4.4.3类型转换 83

第5章 ObjectARX类库 86

5.1AcRx库 86

5.1.1概述 86

5.1.2AcRxObject类 87

5.1.3AcRxDictionary类 88

5.1.4AcadAppInfo类 89

5.1.5AcRxDynamicLinker 89

5.2AcEd库 91

5.2.1概述 91

5.2.2AcEdCommand 91

5.2.3AcEdCommandStack 92

5.2.4AcEdUiContext 92

5.2.5AcEdJig 93

5.2.6AcEdInputPointFilter 93

5.2.7AcEdInputPointMonitor 93

5.3AcDb库 94

5.4AcGi库 95

5.4.1概述 95

5.4.2AcGiEdgeData 95

5.4.3AcGiFaceData 95

5.4.4AcGiTextStyle 99

5.4.5其他类 102

5.4.6应用 102

5.5AcGe库 103

5.5.1概述 103

5.5.2直线和平面类 103

5.5.3曲线类 104

5.5.4曲面类 104

5.5.5专用求值类 107

5.6ObjectARX全局实用函数 108

5.6.1变量、类型和值 108

5.6.2结果缓冲区结构与类型代码 110

5.6.3函数结果码 111

5.6.4位控码 111

5.6.5结果缓冲区内存管理 112

5.7选择集、实体和符号表函数 114

5.7.1选择集函数 114

5.7.2实体函数 118

5.7.3符号表函数 123

5.8COM接口 124

5.8.1COM的概念 124

5.8.2AutoCAD COM包 124

5.8.3使用ObjectARX访问COM接口 128

5.9Actives自动控件的实现 130

5.9.1AcDbObjects和自动对象关系 130

5.9.2创建COM对象 132

第6章 AutoCAD数据库 135

6.1数据库入门 135

6.1.1AutoCAD数据库 135

6.1.2基本的数据库对象 136

6.1.3在AutoCAD中创建对象 137

6.1.4ObjectARX代码示例 138

6.2数据库操作 140

6.2.1创建图形数据库 140

6.2.2图块操作 141

6.2.3插入数据库 147

6.2.4设置图形数据库的当前特性值 149

6.2.5事务操作 152

6.2.6图形摘要信息处理 160

6.2.7数据库操作示例 161

6.3数据库对象 162

6.3.1打开和关闭对象 162

6.3.2删除对象 163

6.3.3对象的隶属关系 164

6.3.4数据库对象应用实例 164

第7章 实体 165

7.1实体的定义 165

7.2实体的隶属关系 165

7.3实体对象的公共属性 165

7.3.1实体颜色 166

7.3.2实体线型 167

7.3.3实体线型比例 167

7.3.4实体可见性 168

7.3.5实体图层 168

7.4坐标系统 169

7.5实体的公共函数 170

7.5.1对象捕捉点 171

7.5.2几何变换函数 172

7.5.3交点 172

7.5.4创建简单实体 173

7.5.5创建复杂实体 173

第8章 容器对象 176

8.1符号表 176

8.1.1块表(AcDbBlockTable) 176

8.1.2尺寸标注样式表(AcDbDimStyleTable) 177

8.1.3层表(AcDbLayerTable) 178

8.1.4线型表(AcDbLinetypeTable) 180

8.1.5应用程序注册表(AcDbRegAppTable) 181

8.1.6文字样式表(AcDbTextStyleTable) 182

8.1.7用户坐标系表(AcDbUCSTable) 182

8.1.8视口表(AcDbViewPortTable) 186

8.1.9视窗表(AcDbViewTable) 187

8.2布局 188

8.3扩展数据(XData) 188

8.3.1结果缓冲区 188

8.3.2相关函数 189

8.3.3应用过程 189

8.4字典 191

8.4.1扩展字典 191

8.4.2有名对象字典 194

8.4.3组字典 197

第9章 绘图与设计环境 200

9.1基本绘图环境设置 200

9.1.1绘图环境程序设计思路 200

9.1.2比例设置 200

9.1.3线型设置 202

9.1.4字型与标注变量 106

9.2工程设计标注 211

9.2.1常用标注 211

9.2.2尺寸公差标注 215

9.2.3形位公差标注 224

9.2.4表面粗糙度标注 229

9.3装配图基本要素 234

9.3.1图纸幅面自动生成 234

9.3.2零件号标注 235

9.4图元变换 242

9.5实用程序文件清单 244

9.5.1一般标注程序 244

9.5.2表面粗糙度标注程序 245

9.5.3零件号标注程序 245

9.5.4图纸幅面生成程序 246

第10章 2D参数化绘图与设计 247

10.1图形编程的尺寸驱动 247

10.1.1数据库和参数化变量的传递 248

10.1.2求关键点及绘制实体图形 248

10.1.3标注剖面线 249

10.1.4尺寸标注 249

10.2关系数据库式的变量驱动 250

10.2.1零件实例的生成 250

10.2.2零件实例尺寸驱动修改 251

10.2.3参数化零件的目录式查询 252

10.3面向图形结构单元的参数化 252

10.3.1图形结构单元的分类 252

10.3.2图形结构单元的参数化原理 254

10.4实用程序文件清单 254

10.4.1图形编程尺寸驱动 254

10.4.2关系数据库式变量驱动 258

10.4.3图形结构单元参数化 259

第11章 3D参数化绘图与设计 260

11.1三维建模 260

11.2三维实体图元类 260

11.2.1三维实体类AcDb3dSolid 260

11.2.2面域表示类AcDbRegion 263

11.3三维实体图元生成实例 264

11.3.1公共派生类 264

11.3.2部分功能的实现 266

11.4遍历三维实体图元的拓扑结构 269

11.4.1边界表示类 269

11.4.2应用实例 270

11.5复杂零件三维实体造型 277

11.5.1程序演示功能 277

11.5.2零件模型的生成过程 277

第12章 标准件库参数化 282

12.1标准件库开发方案 282

12.1.1设计目标 282

12.1.2设计思想 282

12.1.3设计过程 283

12.2标准件库实现技术 284

12.2.1事物特性表 284

12.2.2用户界面技术 284

12.2.3数据库管理 286

12.2.4滚动轴承的选型与校核 288

12.2.5参数化技术 290

12.3标准件库的建立 291

12.3.1菜单的定制 291

12.3.2对话框设计 292

12.3.3轴承程序演示 293

12.3.4带设计计算程序演示 294

12.4实用程序文件清单 296

12.4.1轴承 296

12.4.2挡圈 298

12.4.3键 299

12.4.3螺钉 299

12.4.4螺母 300

12.4.5螺栓 301

12.4.6螺柱 301

12.4.7铆钉 302

12.4.8密封圈 302

12.4.9垫圈 303

12.4.10销 303

12.4.11齿轮与带 304

第13章 离线式图纸表格信息提取应用 307

13.1开发工具 307

13.1.1Open Design Alliance的产生 307

13.1.2DWGdirectX技术提供的编程接口 308

13.2提取表格信息Activex控件开发技术 309

13.2.1总体开发方案 309

13.2.2开发思路 310

13.2.3软件总体设计 310

13.3对DWGdirectX进行面向对象化封装 310

13.3.1引入DWGdirectX接口 310

13.3.2封装DWGdirectX接口 311

13.4DWG文件表格信息单元分析 313

13.4.1基本概念定义 313

13.4.2表格信息单元之间存在的语义关系与位置关系 314

13.4.3标题栏分析 314

13.4.4明细栏分析 316

13.5表格信息的识别提取过程 317

13.5.1提取所有实体过程 317

13.5.2表格线分组分析 317

13.5.3交点计算 319

13.5.4交点计算单元格的形成与表格组成 320

13.5.5接口的使用 321

13.6DWG文件表格信息提取实现过程 322

13.6.1测试演示过程 322

13.6.2PDM(产品数据管理系统)中使用情况 323

13.7主要类文件 325

第14章 在液压机设计计算中的应用 333

14.1开发环境配置 333

14.2液压机设计基本知识 334

14.3程序设计总体实现 335

14.4单柱式液压机设计计算程序化实现 339

14.5其他主要实用程序 352

14.6实用程序文件清单 355

附录一 ADS和ARX 函数对照表 359

附录二 网络中的工程案例文件 364

附录三 ObjectARX 2010自带学习案例文件 366

参考文献 369