1.杭州“十三五”文创产业人才队伍建设研究(2015—2020)&张伟 郭持华 何明燕 薛莹 俞晓霞 林慧丽 1
2.2014年浙江省文化创意产业发展概览&俞香云 31
3.2014年浙江省影视产业生态研究报告&何明燕 52
4.浙江省文化遗产产业化研究报告&程振翼 61
5.高校动漫专业教学体系改革的必要性分析& 范小春 83
6.杭州动漫产业发展策略的思考与研究&王钢 姚珊凤 张国锋 91
7.动画片的特征与现代科技的融合&郭冶 郭恰 100
8.肖像漫画艺术创作探索研究&郭冶 112
9.从中国故事到中国IP——华语网络文学的新视界和新使命&夏烈 122
10.全媒体时代的新摄影教育&陈士宏 130
11.动画专业课堂教学改革现状分析及应对策略&马宁洲 137
12.浅析创造性思维训练在动画设计基础教学中的应用&陈孟伟 143
13.对杭州农村生活垃圾处理问题的深层思考及对策建议&李佳瑶 156
14.关于动漫专业绘画造型基础课的思考&李丰君 169
15.以史为鉴——观照懵懂期的当今动漫&李保传 182
16.互联网思维渗透下的产品创新设计思维研究&叶米兰 194
17.互动教育类木制玩具开发现状及设计方法研究——为中国木制玩具行业注入新活力&邓佳 204
18.《漫画行》出版现象的研究与思考&李子厚 216
19.“跨界·无界”——基于新媒体视野下的动态影像(Motion Graphic)设计研究&谢艳虹 224
20.国内主流插画绘本市场调研和分析&周辰 237
21.一个艺术生的自我修养&周澍天 250
22.产业“互联网+”化,“互联网+”产业化——以杭州文创产业为例&张伟 俞香云 257
后记 262