《电脑平面构成设计教程》PDF下载

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  • 作  者:杨诺,刘斌编著
  • 出 版 社:天津:天津大学出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787561829608
  • 页数:162 页
图书介绍:本书主要探索视觉语言的规律,让艺术与科学同行;讲解点、线、面,基本形与骨骼;重要构成,近似构成,变异构成,发射构成等。

第一章 认识篇 1

课题 认识电脑平面构成 1

探索视觉语言的规律,让艺术与科学结伴同行……一、构成的概念 2

二、平面构成的概念及电脑平面构成 5

三、相关图形图像软件介绍 6

(一)点阵图像类 6

1.Adobe Photoshop 6

2.Corel-Painter 7

(二)矢量图形类 7

1.Adobe Illustrator 8

2.CorelDRAW 8

第二章 要素篇 9

课题一 点、线、面 9

图形的生动表演由点、线、面开始…… 10

一、点构成 10

(一)点的概念 10

(二)点的特征 10

1.小是点的第一特征 10

2.点与形相联系是点的第二特征 10

3.引人注目是点的第三特征 11

4.均衡作用是点的第四特征 11

(三)点的错视 11

1.点的明暗错视 11

2.点与空间关系错视 11

3.点的方向错视 11

4.点与点的关系错视 12

5.点与线的关系错视 12

6.点的大小错视 12

(四)动手操作——点的构成表现 12

1.点的线化 12

2.点的秩序感 15

3.点的升腾感 18

4.点的律动感 18

二、线构成 20

(一)线的概念 20

(二)线的种类及其特征 20

1.直线类——在Illustrator软件中绘制直线 20

2.曲线类——在Illustrator软件中绘制曲线 21

(三)线的错视 23

(四)动手操作——线的构成表现 24

1.线的面化 24

2.线的发射感 27

3.线在图像中的应用 33

三、面构成 35

(一)面的概念 35

(二)面的种类与特征 35

1.几何形面 35

2.自然形面(非几何形面) 35

3.偶然形面 35

(三)面的错视 36

1.大小错视 36

2.长短错视 36

3.圆角错视 36

(四)动手操作——面的构成表现 36

1.面的整体感 36

2.面的层次感 37

3.面的体积感 38

四、点、线、面综合构成 39

(一)动手操作——点、线、面综合构成图例一 39

(二)动手操作——点、线、面综合构成图例二 40

(三)动手操作——点、线、面综合构成与情感表现 42

课题二 基本形与骨骼 45

道生一,一生二,二生三,三生万物……一、基本形的概念 46

(一)基本形与单形 46

(二)形与形的关系 46

1.分离 46

2.接触 46

3.联合 46

4.透叠 47

5.重合 47

6.复叠 47

7.减缺 47

8.差叠 48

(三)形与空间(图与底)的关系 50

1.形与空间的关系 50

2.图底转换 50

(四)基本形种类 52

1.律动基本形 52

2.律动与非律动之间的基本形 53

3.非律动基本形 54

二、骨骼 54

(一)骨骼概念 54

(二)骨骼种类 55

1.规律性骨骼 55

2.非规律性骨骼 56

三、基本形群化构成 57

(一)概念 57

(二)构成要领 57

(三)群化构成练习方法 57

(四)动手操作——基本形群化构成图例 58

第三章 实践篇 63

课题一 重复构成 63

体会大自然中的秩序之美…… 64

一、重复构成的概念 64

二、重复构成的种类 64

(一)重复基本形重复排列 64

(二)重复基本形正负交替排列 64

(三)重复基本形旋转排列 65

(四)重复基本形错位排列 65

(五)重复基本形单元组合排列 65

三、动手操作 66

(一)利用Illustrator软件制作重复构成 66

(二)利用Photoshop软件制作重复构成 71

课题二 近似构成 75

因共性而共生…… 76

一、近似构成的概念 76

二、近似构成的种类 76

(一)近似基本形纳入重复骨骼 76

(二)近似基本形纳入近似骨骼 76

(三)近似基本型纳入发射骨骼 77

(四)近似基本型纳入特异骨骼 77

(五)近似基本型纳入渐变骨骼 77

三、动手操作 78

(一)利用Illustrator软件制作近似构成 78

(二)利用Photoshop软件制作近似构成 81

课题三 变异构成 83

因个性而凸显…… 84

一、变异构成的概念 84

二、变异构成的种类与形式 84

(一)种类 84

(二)形式 85

三、动手操作 87

(一)利用Illustrator软件制作特异构成 87

(二)利用Photoshop软件制作变异构成 89

课题四 发射构成 91

犹如烟花般绽放…… 92

一、发射构成的概念 92

二、发射构成的形式 92

(一)离心式 92

(二)向心式 92

(三)同心式 93

(四)多心式 93

三、动手操作 94

(一)利用Illustrator软件制作发射构成 94

(二)利用Photoshop软件制作发射构成 97

课题五 渐变构成 101

万物皆可变,变在不言中…… 102

一、渐变构成的概念 102

二、渐变构成的形式 102

(一)形状渐变 102

(二)方向渐变 102

(三)增减渐变 102

(四)大小渐变 103

(五)间隔渐变 103

(六)明暗渐变 103

三、动手操作 104

(一)利用Illustrator软件制作渐变构成 104

(二)利用Photoshop软件外挂滤镜制作渐变构成 106

课题六 集结构成 109

从蚂蚁集会中看到的形式美感…… 110

一、集结构成的概念 110

二、集结构成的形式 110

(一)点集结 110

(二)线集结 110

(三)面集结 111

(四)综合集结 111

三、动手操作——利用Illustrator软件制作集结构成 112

课题七 对比构成 115

美由对比而来…… 116

一、对比构成的概念 116

二、对比构成的形式 116

(一)形的对比 116

(二)质的对比 117

(三)势的对比 118

三、动手操作——利用Illustrator软件制作对比构成 119

课题八 空间构成 121

带你走入“无路可走的世界”…… 122

一、空间构成的概念 122

二、空间构成的形式 122

(一)正常透视空间 122

(二)矛盾空间(错觉空间) 122

1.遮挡与透明 122

2.视点分离 123

三、动手操作——利用Illustrator软件制作矛盾空间构成 124

课题九 超然想象构成 127

在现实与梦幻间游走…… 128

一、超然想象构成的概念 128

二、超然想象构成的形式 128

(一)虚幻重构 128

(二)空间变幻 131

三、动手操作——利用Photoshop软件制作超然想象构成 133

课题十 肌理构成 137

Photoshop中的肌理游戏…… 138

一、肌理构成的概念 138

二、动手操作——利用Photoshop软件制作肌理构成 138

第四章 赏析篇 151

课题 平面构成在设计中的应用 151

体味构成 玩转设计…… 152

一、艺术大师与平面构成 152

(一)埃舍尔 152

(二)福田繁雄 154

(三)蒙德里安 156

(四)康定斯基 157

二、平面构成在设计中的应用 158

后记 161

参考文献 162