第一章 CorelDRAW 11概述 1
第一节 CorelDRAW简介 1
一、CorelDRAW综述 1
二、CorelDRAW 11的新功能 2
第二节 CorelDRAW 11基础知识 3
一、矢量图形和像素图形的差别 3
二、对象的概念 5
第三节 CorelDRAW 11安装的系统配置 6
第四节 运行CorelDRAW 11系统 6
第五节 CorelDRAW 11界面介绍 8
第六节 CorelDRAW 11窗口和控制面板的基本操作 12
第七节 CorelDRAW软件的重要概念 15
一、矢量图形 15
二、位图图像 15
三、色彩模式 16
四、光源色与印刷色 16
第八节 CorelDRAW 11常用的快捷键 17
本章小结 18
习题一 18
第二章 图像的绘制和编辑 20
第一节 绘制几何图形 20
一、绘制矩形 20
二、绘制椭圆形和圆形 22
三、绘制多边形 24
四、绘制螺旋曲线形 26
五、绘制网格纸 28
六、绘制预设形状 29
第二节 曲线的绘制 31
一、认识矢量图形对象和曲线 31
二、手绘工具的使用 32
三、贝塞尔工具的使用 35
四、艺术笔工具的使用 37
第三节 曲线的控制和处理 43
一、节点和线段的选定 43
二、节点的添加和删除 45
三、节点的移动 45
四、节点的连接和断开 46
五、节点属性的更改 47
第四节 对象的基本编辑技术 47
一、对象的选取 47
二、对象的变换处理 48
三、对象的复制、剪切和粘贴 54
四、对象的仿制与再制 55
五、对象的拆分与擦除 56
本章小结 57
习题二 58
第三章 色彩填充与轮廓编辑 59
第一节 编辑轮廓 59
一、设置轮廓色和宽度 59
二、设置线条帽缘和箭头样式 62
三、设置转角样式 62
四、设置和编辑轮廓线形 63
五、创建书法轮廓 64
六、后台填充和按比例改变轮廓 64
第二节 均匀填充 65
一、利用“调色板”做均匀填充 65
二、利用颜色泊坞窗作均匀填充 65
三、利用单色填充对话框作为均匀填充 66
第三节 渐变填充 66
第四节 图样填充 68
一、双色图样填充 68
二、全色图样填充 70
三、位图图样填充 72
第五节 纹理填充 72
第六节 PostScript材质填充 73
本章小结 74
习题三 74
第四章 对象的组织和排序 76
第一节 选定对象 76
一、使用Tab键 77
二、拖动选择 77
三、取消选定 78
第二节 对齐与分布 78
一、对齐 78
二、分布 79
第三节 焊接、修剪和相交 79
一、接合 79
二、修剪 80
三、相交 80
第四节 群组和结合 81
一、图形的群组和解散 82
二、图形的结合和拆分 82
第五节 对象排序 82
第六节 锁定和解锁 84
第七节 复制对象属性 85
本章小结 86
习题四 86
第五章 交互式工具 87
第一节 交互式填充工具的使用 87
第二节 交互式调和工具的使用 88
一、创建基本调和 88
二、利用泊坞窗创建调和 89
第三节 交互式轮廓图工具的使用 91
第四节 交互式变形工具的使用 93
一、推与拉变形 93
二、拉链变形 94
三、扭曲变形 95
第五节 交互式封套工具的使用 96
一、应用封套 96
二、使用封套泊坞窗改变对象形状 98
三、使用交互式封套工具改变对象形状 99
四、从绘图中创建对象 99
五、增删节点 99
第六节 交互式立体化工具的使用 100
一、使对象立体化 100
二、使用立体化泊坞窗 102
三、立体旋转 103
四、立体颜色 103
第七节 交互式阴影工具的使用 104
第八节 交互式透明工具的使用 105
本章小结 107
习题五 107
第六章 文本的编辑 109
第一节 添加文本 109
一、添加段落文本 109
二、添加美术文本 110
三、美术文本和段落文本之间的相互转换 111
第二节 设置文本的属性 111
第三节 选择文本 112
一、利用文本工具选择文本 113
二、利用其他工具选择文本对象 113
第四节 编排文本格式 113
第五节 添加图片 117
第六节 段落式文本对象的处理 117
一、段落式文本的分栏 117
二、编排文字 119
三、使段落文本首字下沉 120
四、调整段落文本大小 121
第七节 为文本创建特殊效果 122
一、使文本适配路径 122
二、使用封套 124
三、在文本中嵌入图像 124
四、段落文本围绕在图像周围 125
五、段落与图形对象的合与分 127
六、文本之间的连接与断开 127
七、使用调和效果 128
第八节 将符号加入文字 129
一、在文档中添加符号 129
二、将符号平铺页面 129
第九节 设定样式 130
一、默认样式 130
二、创建样式 132
三、应用文本样式 133
四、将“段落文本”链接到对象 133
第十节 创建三维文本 134
一、对美术文本处理3D效果 134
二、给3D文本增加光源 134
三、填充3D文本 135
本章小结 135
习题六 135
第七章 位图的处理 137
第一节 位图的导入与裁剪 137
一、位图的导入 137
二、裁剪位图 138
三、将位图链接到绘图 139
第二节 位图的矢量化操作 139
一、自动跟踪 140
二、手动矢量化位图 141
第三节 位图的转换 141
第四节 改变位图的颜色 143
一、隐藏位图的颜色 143
二、黑白模式 144
三、双色调 145
四、设置调色板选项 146
五、将位图转换为“RGB”或其他模式 147
第五节 位图的特殊效果 148
一、位图的三维效果 148
二、模糊效果 155
三、其他效果 157
本章小结 160
习题七 160
第八章 打印输出 161
第一节 打印设置 161
一、打印机属性的设置 161
二、纸张设置选项 161
第二节 打印预览 162
一、预览打印作业 162
二、调整大小和定位 163
三、自定义打印预览 163
第三节 打印输出 164
一、打印多个副本 164
二、打印大幅作品 166
三、指定打印内容 167
四、分色打印 168
五、设置印刷标记 169
六、拼版 170
第四节 商业印刷 170
一、准备印刷作业 170
二、打印到文件 171
本章小结 172
习题八 172
第九章 综合实例 174
第一节 西安宁华公司主页 174
第二节 水仙 182
第三节 蝴蝶 186
第四节 酒杯 189
第五节 书签 192
第六节 茶具 197
第七节 海底世界 203
第八节 手机广告 222
第九节 圣诞老人 233
第十节 书籍装帧 245
实训 250