《从新手到高手C++全方位学习》PDF下载

  • 购买积分:22 如何计算积分?
  • 作  者:范磊编著
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787030247063
  • 页数:840 页
图书介绍:本书结合十几本C++图书及教材的长处,参考大量的资料,深入描述了C++的方方面面,细致而详尽讲解了C++这门大型编程语言。

第1章 初识C++ 1

1.1 C++简介 1

1.2 C++与C的区别 2

1.3 学习C++之前需要先学C吗 3

1.4 C++与其他语言的区别 3

1.5 C++的版本以及安装问题 3

第2章 做一个最简短的C++程序 4

2.1 简单的屏幕输出小程序 4

2.2 输出语句的使用 5

2.3 std::介绍 6

2.4 iostream与iostream.h的区别 7

2.5 重名问题 8

2.6 注释 9

第3章 初步了解函数 11

3.1 一个简单的函数 11

3.2 函数的传参 12

3.3 函数的返回值、参数与变量 13

3.4 函数的声明与定义 14

3.5 局部变量 16

3.6 全局变量 17

第4章 C++数据类型 19

4.1 变量的定义 19

4.2 将变量及数据存储在内存中 20

4.3 布尔型变量 21

4.4 字符型变量 21

4.5 wchar_t双字节型变量 25

4.6 整型概述 26

4.7 整型变量的定义 28

4.8 浮点型变量 29

4.9 常量 30

4.10 枚举型常量 30

第5章 if语句与逻辑运算符 32

5.1 语句的定义 32

5.2 块的定义 32

5.3 表达式的定义 33

5.4 运算符的定义 34

5.4.1 赋值运算符的定义 34

5.4.2 数学运算符的定义 34

5.4.3 赋值运算符与数学运算符的联合 35

5.5 自加与自减 35

5.5.1 前置 36

5.5.2 后置 36

5.6 表达式的优先级 37

5.7 关系运算符 37

5.8 if语句 37

5.8.1 else语句 39

5.8.2 else if语句 40

5.8.3 if语句的嵌套 41

5.9 逻辑运算符及其使用 44

5.9.1 逻辑“与” 44

5.9.2 逻辑“或” 45

5.9.3 逻辑“非” 46

5.9.4 逻辑运算符的优先级 46

5.9.5 运算式的真假关系 48

5.10 三目运算符 50

5.10.1 三目运算符的优先问题 50

5.10.2 三目运算符的使用问题 51

5.10.3 三目运算符的型别问题 51

5.10.4 三目运算符在字符型变量中的使用 52

5.11 复杂嵌套的if语句 52

第6章 面向对象 54

6.1 面向对象程序语言的主要特征 54

6.2 类、对象和成员 55

6.3 类、对象和成员的使用方法及区别 56

6.3.1 声明一个类 56

6.3.2 命名习惯 57

6.3.3 定义一个对象 57

6.3.4 类与对象的区别 57

6.3.5 对象与成员的关系 57

6.3.6 不要给类赋值 58

6.3.7 对象只能调用类中存在的成员 58

6.4 公有 59

6.5 私有 60

6.6 成员函数的声明和定义 63

6.7 为什么将成员函数的声明和定义分开 64

6.7.1 普通内联函数 65

6.7.2 成员内联函数 66

6.8 将类声明和定义部分保存在头文件中 67

6.9 const成员函数 68

6.10 构造函数 69

6.11 默认构造函数 70

6.12 析构函数 71

6.13 析构对象数组 72

第7章 循环语句 73

7.1 循环语句的前身——goto语句 73

7.2 慎用goto语句 74

7.3 while语句 74

7.3.1 带运算符的while语句 75

7.3.2 以字符为条件的while语句 75

7.3.3 限定while循环的次数 76

7.3.4 continue语句 77

7.3.5 break语句 78

7.3.6 永不休止的while循环 79

7.4 do...while循环 80

7.5 for循环 81

7.5.1 灵活的for循环 83

7.5.2 条件为空的for循环 83

7.5.3 执行为空的for循环 84

7.5.4 嵌套的for循环 85

7.6 switch语句 86

7.6.1 switch语句常见错误 88

7.6.2 switch的菜单功能 89

7.7 总结 90

第8章 指针 91

8.1 什么是地址 91

8.2 用指针来保存地址 92

8.2.1 空指针 92

8.2.2 指针与变量类型 93

8.2.3 用指针来访问值 93

8.2.4 指针地址、指针保存的地址和该地址的值 94

8.2.5 指针对数值的操作 95

8.2.6 更换指针保存的地址 96

8.3 为什么使用指针 97

8.3.1 栈和堆 98

8.3.2 用指针创建堆中空间 101

8.3.3 用指针删除堆中空间 102

8.4 动态内存 103

8.4.1 内存泄漏 103

8.4.2 在堆中创建对象 104

8.4.3 在堆中删除对象 105

8.4.4 访问堆中的数据成员 105

8.4.5 在构造函数中开辟内存空间 106

8.4.6 对象在栈与堆中的不同 107

8.5 this指针 109

8.6 指针的常见错误 110

8.7 指针运算 112

8.7.1 指针的加减运算 112

8.7.2 指针的赋值运算 113

8.7.3 指针的相减运算 114

8.7.4 指针的比较运算 114

8.8 指针 115

8.8.1 常量指针 115

8.8.2 指向常量的指针 116

8.8.3 指向常量的常指针 116

8.9 总结 117

第9章 引用 118

9.1 什么是引用 118

9.1.1 引用的地址 119

9.1.2 引用就是别名常量 119

9.1.3 引用对象 120

9.1.4 空引用 121

9.2 函数的参数传递 121

9.2.1 通过值来传递函数参数 121

9.2.2 通过指针来传递函数参数 122

9.2.3 通过引用来传递函数参数 123

9.2.4 让函数返回多个值 124

9.3 传递对象 127

9.3.1 用值来传递对象 127

9.3.2 使用指针来传递对象 129

9.3.3 使用const指针来传递对象 130

9.3.4 使用引用来传递对象 131

9.3.5 到底是使用引用还是指针 133

9.3.6 引用和指针可以一块用 134

9.4 引用应注意的问题 135

9.4.1 引用容易犯的错误 135

9.4.2 引用一个按值返回的堆中对象 138

9.4.3 引用一个按别名返回的堆中对象 140

9.4.4 在哪里创建,就在哪里释放 141

9.5 总结 142

第10章 深入函数 144

10.1 函数重载 144

10.1.1 普通函数的重载 144

10.1.2 成员函数的重载 145

10.2 函数的默认参数 146

10.3 重载构造函数 148

10.3.1 成员变量的初始化 148

10.3.2 成员变量的初始化与构造函数 149

10.3.3 复制构造函数 152

10.3.4 构造函数和new运算符 153

10.3.5 再谈默认构造函数 155

10.4 析构函数和delete运算符 156

10.4.1 默认析构函数 156

10.4.2 调用构造函数进行类型转换 157

10.5 浅层复制构造函数 158

10.6 深层复制构造函数 160

第11章 运算符重载 162

11.1 运算符重载 162

11.2 在成员函数中实现自加 163

11.3 重载前置自加运算符 163

11.4 创建临时对象 165

11.5 创建无名临时对象 166

11.6 取消创建临时对象 167

11.7 重载后置自加运算符 168

11.8 重载加法运算函数operator+ 170

11.9 重载赋值运算函数operator= 172

11.10 转换类型运算符 178

11.10.1 温习调用构造函数实现的类型转换 178

11.10.2 通过构造函数将变量转换为一个对象的成员变量 179

11.10.3 通过operator关键字进行转换 181

11.11 什么可以被重载,什么不可以 182

第12章 继承 183

12.1 什么是继承和派生 183

12.1.1 复杂的继承和派生 183

12.1.2 继承和派生如何在C++中实现 184

12.1.3 继承的种类及语法 185

12.1.4 单一继承 185

12.2 公有型、保护型和私有型 187

12.3 访问权限 188

12.4 多重继承 192

12.5 继承的构造与析构 194

12.6 向基类构造函数传递参数 197

12.7 继承和重载的两义性问题 200

12.7.1 多重继承容易产生两义性 200

12.7.2 两义性在重载时的一些问题 202

12.7.3 两义性的归属问题 203

12.7.4 减少两义性产生的混淆问题 205

12.7.5 虚基类不会产生两义性 206

12.8 总结 207

第13章 虚函数 209

13.1 指向对象的指针 209

13.2 虚函数 210

13.3 拳击游戏 212

13.4 继承是否可以实现多态性 214

13.5 在编译时的静态联编 216

13.6 在运行时的静态联编 216

13.7 在编译时的动态联编 217

13.8 在运行时的动态联编 218

13.9 调用虚函数 219

13.9.1 在虚函数中调用成员函数 219

13.9.2 三种调用虚函数的方式比较 221

13.10 被继承的虚函数仍然是虚函数 223

13.11 系统是如何调用虚函数的 224

13.12 在虚函数中使用成员名限定 224

13.13 虚析构函数 225

第14章 数组 228

14.1 数组的基本用法 228

14.1.1 什么是数组 228

14.1.2 数组元素 228

14.1.3 数组下标越界 229

14.1.4 倒序输出 230

14.1.5 将数组的下标定义为常量 230

14.1.6 手动操作数组元素 231

14.1.7 数组的初始化 232

14.2 数组的用途 233

14.2.1 求平均考试成绩 233

14.2.2 兔子繁殖问题 235

14.2.3 数字排序问题 237

14.3 数组在内存中的分布 239

14.4 输出数组名 241

14.5 数组名与函数 241

14.6 传递与接收 242

14.7 数组与函数 243

14.7.1 函数传参实例一——求数组所有元素的和 244

14.7.2 函数传参实例二——用递增法查找数据 245

14.7.3 函数传参实例三——用二分法查找数据 246

14.7.4 函数传参实例四——判断数组是否按照顺序排列 247

14.7.5 函数传参实例五——判断数组排列方式后执行不同的函数 247

14.8 数组在对象中的传参 249

14.9 数组对象 250

14.10 在数组对象中初始化成员变量 251

14.11 指针数组 252

14.12 枚举常量与数组 257

14.13 多维数组 258

14.14 多维数组的初始化 259

14.15 字符数组 260

14.16 重载数组下标操作符 269

第15章 链表 272

15.1 声明链表结构 272

15.2 简单的图书链表 273

15.2.1 图书链表 273

15.2.2 类的链表 274

15.3 动态链表 274

15.3.1 动态链表的建立 275

15.3.2 解决输入字符造成死循环的问题 277

15.3.3 动态链表的显示 280

15.3.4 动态链表的删除 280

15.3.5 动态链表的插入 282

15.3.6 链表统计 283

15.3.7 使用链表 284

15.4 完整的动态链表清单 286

15.5 链表使用案例——走迷宫 290

15.5.1 创建Windows应用程序项目 291

15.5.2 创建窗口 291

15.5.3 加载图片 293

15.5.4 句柄是什么 294

15.5.5 显示图片 295

15.5.6 动画 299

15.5.7 键盘控制人物移动 303

15.5.8 迷宫墙壁 307

15.5.9 走迷宫 313

15.5.10 用链表记录行走路线 316

第16章 多态性 322

16.1 为什么要使用多重继承 322

16.2 在派生类中增加函数 324

16.3 使用多重继承 326

16.4 多重继承中初始化构造函数的参数 328

16.5 多个子基类共享一个父基类 330

16.6 虚基类 333

16.7 慎用多重继承 336

16.8 空的虚函数 336

16.9 抽象类和纯虚函数 338

16.10 纯虚函数 340

16.11 复杂的抽象结构 342

第17章 类的特殊成员 346

17.1 静态成员变量 346

17.2 私有静态成员变量 349

17.3 静态成员函数 349

17.4 静态成员的使用 351

17.5 函数指针 353

17.6 函数指针数组 357

17.7 函数指针也可以作为函数的参数 359

17.8 使用typedef简化函数指针的声明及定义 361

17.9 类的函数指针 363

17.10 成员函数指针数组 365

第18章 字符串 368

18.1 char型字符串 368

18.2 string型字符串 371

18.2.1 string型字符串的赋值 376

18.2.2 string型字符串的合并 378

18.2.3 string型字符串的部分合并 380

18.2.4 string型字符串的替换 381

18.2.5 string型字符串的复制 384

18.2.6 string型字符串的插入 385

18.2.7 string型字符串的删除 386

18.2.8 string型字符串的查找 387

18.2.9 string型字符串的比较 388

18.2.10 判断string型字符串是否为空 389

18.3 字符串的使用 389

18.3.1 swap()交换两个字符串的内容 389

18.3.2 将string型字符串转为char型字符串 390

18.3.3 char型字符串与函数 391

18.3.4 函数如何返回字符串 392

18.4 结构体 394

18.4.1 结构体的赋值 397

18.4.2 结构体与函数 398

18.4.3 结构体与string 400

18.5 string数组与函数 401

18.6 流的使用 402

18.6.1 重载输出运算符〈〈 403

18.6.2 友元的方式重载输出运算符 405

18.6.3 重载自加运算符的执行次序 406

18.6.4 重载输入运算符〉〉 407

18.7 编写一个String类 408

18.7.1 创建String类 409

18.7.2 创建可自动调节大小的String类字符串对象 410

18.7.3 限制数组越界 412

18.7.4 用复制构造函数实现字符串的赋值功能 413

18.7.5 用重载赋值运算符函数实现真正的字符串赋值功能 419

18.7.6 用重载输出运算符operator〈〈()函数实现字符串的输出 422

18.7.7 用重载输入运算符operator〉〉()函数实现字符串的输入 424

18.7.8 用重载比较运算符实现字符串的比较 426

18.7.9 为String类添加字符串的相加功能 429

18.7.10 为String类添加字符串的+=功能 435

18.7.11 完成后的String类 439

第19章 代码重用 443

19.1 包含 443

19.2 将String类作为包含类 445

19.3 为book类重载执行相加运算的成员函数 449

19.4 包含对系统造成的消耗 453

19.5 按别名传递book对象 457

19.6 包含指向另一个类的指针 460

19.6.1 数据类Date 460

19.6.2 链表类Node 460

19.6.3 标签类linkelist 461

19.6.4 头节点类HeadNode 462

19.6.5 尾节点TailNode类 463

19.6.6 中间节点InterNode类 464

19.6.7 InterNode类的构造函数 465

19.6.8 InterNode类的插入函数 465

19.6.9 全部程序 467

19.7 将头节点、中间节点和尾节点合并为一个节点 473

19.7.1 数据类Date 473

19.7.2 由Date类派生的图书类Book 474

19.7.3 由Date类派生的药品类medica 474

19.7.4 创建一个节点类Node 475

19.7.5 用来操作节点类Node的list类 475

19.7.6 list类的getfirst()方法 476

19.7.7 list类的operator[]方法 476

19.7.8 list类的repeat()方法 477

19.7.9 list类的insert()方法 477

19.7.10 list类的find()方法 479

19.7.11 重写的药品管理全部程序 480

19.8 利用类的包含来实现代码重用 485

19.9 私有继承 491

19.10 什么时候使用私有继承,什么时候使用包含 496

19.11 保护继承 497

第20章 友元类与嵌套类 498

20.1 友元类 498

20.2 嵌套类 505

第21章 流 510

21.1 流的操作 510

21.1.1 缓冲 510

21.1.2 流和缓冲区 510

21.1.3 标准输入输出对象 511

21.1.4 重定向 511

21.1.5 对象代表流 511

21.2 用cout输出 512

21.2.1 重载运算符operator〈〈 512

21.2.2 清理缓冲区 514

21.2.3 有关输出的相关函数 515

21.2.4 设置输出的字段宽度 516

21.2.5 设置填充字段 517

21.2.6 设置浮点数的显示精度 518

21.2.7 输出末尾的0 519

21.2.8 设置标志 519

21.2.9 setf()函数原型 524

21.2.10 所有15个标志以及3个指示标志 526

21.2.11 unset()函数 527

21.2.12 标准控制符 528

21.2.13 iomanip头文件与标准控制符 530

21.3 用cin输入 532

21.3.1 字符串的输入 533

21.3.2 字符串的输入问题 534

21.3.3 get()函数 534

21.3.4 带字符引用参数的get()函数 540

21.3.5 带2个参数的get()函数 542

21.3.6 带3个参数的get()函数 544

21.3.7 getline()函数 546

21.3.8 read()函数 548

21.3.9 gcount()函数 550

21.3.10 peek()函数 551

21.3.11 putback()函数 552

21.4 文件的输入和输出 553

21.4.1 输出数据到文件 553

21.4.2 读取文件中的数据 554

21.4.3 读取空格及空格后面的字符 556

21.5 多种打开文件的方式 557

21.6 检查文件是否打开 559

21.7 二进制文件和文本文件 562

21.7.1 以文本形式输出到文件 563

21.7.2 以二进制形式输出到文件 564

21.8 打开多个文件 565

21.9 命令行处理文件 566

21.10 使用命令行处理文件例程 568

21.11 指定读取文件中的数据 570

21.12 输出数据到文件指定位置处 572

21.13 seekp()和seekg()函数的结合使用 573

21.14 临时文件 583

21.15 sstream字符串输入输出流类 584

第22章 命名空间 587

22.1 什么是命名空间 587

22.2 创建命名空间 590

22.2.1 扩充命名空间的内容 590

22.2.2 尽量在命名空间之外定义函数 590

22.2.3 命名空间中的成员都是公有的 592

22.3 使用命名空间 592

22.4 使用关键字using 595

22.5 为你的命名空间取个别名 598

22.6 未命名的命名空间 599

22.6.1 未命名命名空间与全局变量的区别 600

22.6.2 未命名命名空间与static的区别 601

22.6.3 未命名命名空间、static与extern的区别 601

22.7 标准命名空间std 602

第23章 模板 603

23.1 什么是模板 603

23.2 重载模板 606

23.3 具体化函数模板 608

23.3.1 函数模板不能重载 608

23.3.2 具体化函数模板解决重载问题 610

23.3.3 具体化函数模板与实例化模板函数 612

23.4 普通函数、函数模板与具体化函数模板的优先级 614

23.4.1 普通函数和函数模板的执行次序 614

23.4.2 函数模板与具体化函数模板的执行次序 615

23.4.3 具体化函数模板与普通函数的优先级 616

23.5 函数模板的匹配 616

23.6 类模板的定义 618

23.7 复杂类模板 619

23.8 数组模板 623

23.9 对象数组模板 627

23.10 具有多个参数的模板 630

23.11 为模板参数提供默认值 632

23.12 约束模板 634

23.13 模板成员 635

23.14 将模板用作参数 637

23.15 模板和友元 639

23.15.1 非模板友元类和友元函数 639

23.15.2 通用模板友元类和友元函数 644

23.15.3 特定类型模板友元函数 647

23.16 多余的临时对象 651

23.17 静态成员和模板 658

23.18 标准模板库 659

23.18.1 容器 659

23.18.2 顺序容器 660

23.18.3 关联容器 675

23.18.4 算法类 691

23.18.5 总结 719

第24章 异常和错误处理 720

24.1 异常 720

24.2 设置多条catch语句 724

24.3 异常的派生 727

24.4 创建异常类的成员函数 729

24.5 异常类的虚函数 731

24.6 异常类与模板的关系 734

第25章 补充内容 738

25.1 预处理过程 738

25.1.1 预处理指令 738

25.1.2 #include指令 738

25.1.3 #define指令 739

25.1.4 用#define指令替换常量 739

25.1.5 用#define定义一个特定字符串并对其进行测试 739

25.1.6 #ifdef、#define和#endif的用途 740

25.1.7 带参数的#define 741

25.1.8 宏与内联函数 743

25.1.9 #运算符 744

25.1.10 ##运算符 744

25.1.11 #undef指令 745

25.1.12 #if指令 745

25.1.13 #endif指令 745

25.1.14 #if defined指令 745

25.1.15 #ifdef和#ifndef指令 745

25.1.16 #elif指令 746

25.1.17 #error指令 746

25.1.18 #line指令 746

25.1.19 #pragma指令 747

25.2 预定义的宏 754

25.3 assert()宏 756

25.4 尝试编写一个简单的assert()宏 756

25.5 不能为0的变量 758

25.6 用宏函数来输出表达式的值 760

25.7 调试的级别 760

25.8 C++类型转换及运行时类型信息(RTII) 762

25.8.1 动态类型转换符 763

25.8.2 静态类型转换 767

25.8.3 重新解释类型转换 769

25.8.4 常类型转换 770

25.8.5 运行时类型信息 771

25.9 关键字volatile 772

25.10 关键字const 774

25.11 关键字mutable 774

25.12 联合数据类型union 775

25.13 联合数据类型的内存占用 776

25.14 匿名联合体 778

25.15 再谈指针 779

25.15.1 指针与数组 779

25.15.2 指针操作多维数组 782

25.15.3 指向多维数组的指针作为函数参数 785

25.15.4 字符串的指针 786

25.15.5 接受字符串指针的函数 787

25.15.6 指向字符串的指针变量与字符数组的区别 788

25.15.7 指向函数的指针 790

25.15.8 指向函数的指针的用途 791

25.15.9 指针数组 794

25.15.10 指向指针的指针 795

25.16 位运算 796

25.16.1 按位与“&”运算符 797

25.16.2 按位或“|”运算符 800

25.16.3 异或“^”运算符 800

25.16.4 取反“~”运算符 802

25.16.5 左移“〈〈”运算符 803

25.16.6 右移“〉〉”运算符 803

25.16.7 复合位运算符 804

25.16.8 不同长度数字的位运算 804

25.16.9 位运算的实例 804

25.17 位字段 805

25.18 区域差异 808

25.18.1 locale类 809

25.18.2 默认区域表示或全局区域表示 809

25.18.3 时间与地理设置 810

25.18.4 locale与time.h中时间函数的搭配使用 829

25.18.5 区域表示locale与流的搭配使用 832

25.18.6 区域表示locale与模板的搭配使用 833

附录A ASCII码对照表 835

附录B C++的关键字 837

附录C C++常用头文件列表 839