《OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南》PDF下载

  • 购买积分:14 如何计算积分?
  • 作  者:肖鹏,刘更代,徐明亮编著(西安电子科技大学)
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787302213031
  • 页数:423 页
图书介绍:本书是一本全面深入介绍OpenSceneGraph(OSG)基础及核心API函数的入门教程。OpenSceneGraph是一个基于工业标准OpenGL跨平台的三维开源场景图形系统应用程序开发接口(API)。本书按照OSG的设计结构体系,逐一深入讨论OSG的各个功能模块。首先介绍OSG的历史和开源组织,以及配置开发环境;然后深入探讨OSG的核心库、NodeKits工具库、OSG插件库等重点分析了如何将OSG集成到用户应用开发程序的核心功能及各种应用技术。
暂无目录预览