第1章 3ds Max基础知识 7
1.1 3ds Max 9系统界面简介 7
1.2 打开文件和保存文件 11
1.3 3ds Max中单位的设置 13
1.4 选择功能 13
1.5 空间捕捉功能 14
1.6 对齐功能 15
1.7 对象的属性 16
1.8 复制功能 17
1.9 Photoshop基础 21
第2章 二维建模 24
2.1 二维图形的创建 24
2.2 二维图形的修改 29
第3章 三维建模 40
3.1 创建【挤出】对象 40
3.2 创建【车削】对象 41
3.3 创建【放样】对象 43
3.4 FFD软变形 48
3.5 编辑多边形 52
3.6 贴图的坐标 61
3.7 倒角 62
第4章 环境的创建与渲染 67
4.1 摄像机 67
4.2 灯光 69
4.3 【材质编辑器】介绍 71
4.4 渲染 76
4.5 图像的输出 79
第5章 凉亭效果图表现 81
5.1 建立模型 81
5.2 创建材质 97
5.3 创建灯光 99
5.4 创建摄像机 100
5.5 渲染设置 100
5.6 后期处理 101
第6章 会馆效果图表现 104
6.1 建立模型 104
6.2 创建材质 115
6.3 创建灯光 118
6.4 渲染设置 118
6.5 保存渲染图片 119
6.6 后期处理 119
第7章 社区场景效果图表现 123
7.1 建立模型 123
7.2 创建材质 135
7.3 创建灯光 138
7.4 创建摄像机 139
7.5 渲染设置 139
7.6 后期处理 140
参考文献 144