第1章 UG NX 6.0简介 1
1.1 常用功能模块 1
1.1.1 UG入口 2
1.1.2 CAD模块 2
1.1.3 CAM模块 3
1.1.4 CAE模块 5
1.1.5 其他模块 5
1.2 新增功能 6
1.2.1 基础环境新增功能 6
1.2.2 建模新增功能 7
1.2.3 装配新增功能 7
1.3 软件的安装 8
1.3.1 安装UG NX 6.0对系统的要求 8
1.3.2 UG NX 6.0的安装步骤 8
1.4 工作界面 14
1.4.1 标题栏 15
1.4.2 菜单栏 15
1.4.3 工具栏 15
1.4.4 提示栏与状态栏 16
1.4.5 绘图区 16
1.4.6 资源条 16
1.5 文件基本操作 17
1.5.1 新建文件 17
1.5.2 打开文件 18
1.5.3 保存文件 19
1.5.4 关闭文件 19
1.5.5 导入/导出文件 21
1.5.6 退出 21
1.6 工具栏的定制 22
1.6.1 通过对话框定制工具栏 22
1.6.2 以快捷方式定制工具栏 23
1.7 坐标系操作 24
1.7.1 创建工作坐标系 24
1.7.2 坐标系的变换 25
1.7.3 坐标系的保存、显示与隐藏 26
1.8 图层操作 27
1.8.1 图层的设置 27
1.8.2 图层的可见性 28
1.8.3 移动至图层 28
1.8.4 复制至图层 29
1.9 系统参数设置 29
1.9.1 对象参数设置 29
1.9.2 用户界面参数设置 30
1.9.3 选择参数设置 31
1.9.4 可视化参数设置 32
1.10 常用工具 32
1.10.1 点构造器 32
1.10.2 平面 33
1.10.3 类选择器 35
1.11 本章小结 36
第2章 草图 37
2.1 草图功能概述 37
2.1.1 草绘器 37
2.1.2 草图工作平面 38
2.1.3 创建草图对象 41
2.2 绘制草图 41
2.2.1 点和点集 42
2.2.2 直线的绘制 42
2.2.3 矩形的绘制 43
2.2.4 圆和圆弧的绘制 43
2.2.5 椭圆和二次曲线的绘制 44
2.3 约束管理 45
2.3.1 尺寸约束 45
2.3.2 几何约束 48
2.4 编辑草图 49
2.4.1 派生直线 49
2.4.2 快速修剪 49
2.4.3 快速延伸 50
2.4.4 制作拐角和圆角 51
2.4.5 投影曲线 52
2.4.6 偏置曲线 53
2.4.7 镜像曲线 53
2.5 实例 54
2.6 本章小结 63
第3章 实体建模 64
3.1 实体建模概述 64
3.2 基准特征 65
3.2.1 基准平面 65
3.2.2 基准轴 68
3.2.3 基准坐标系 72
3.3 基本体素 72
3.3.1 长方体 73
3.3.2 圆柱体 73
3.3.3 圆锥体 75
3.3.4 球体 75
3.4 扫描特征 76
3.4.1 拉伸 76
3.4.2 回转 78
3.4.3 扫掠 78
3.4.4 管道 79
3.5 成形特征 80
3.5.1 孔特征 80
3.5.2 凸台特征 81
3.5.3 腔体特征 82
3.5.4 凸起特征 83
3.5.5 键槽特征 84
3.5.6 坡口焊特征 85
3.6 布尔运算 86
3.6.1 求和 86
3.6.2 求差 87
3.6.3 求交 88
3.7 特征操作 88
3.7.1 拔模 89
3.7.2 边倒圆 91
3.7.3 面倒圆 92
3.7.4 软倒圆 94
3.7.5 倒斜角 95
3.7.6 抽壳 97
3.7.7 螺纹 98
3.7.8 缝合 100
3.7.9 缩放 101
3.7.10 修剪 103
3.7.11 拆分 104
3.8 编辑特征 104
3.8.1 编辑特征参数 105
3.8.2 编辑位置 107
3.8.3 移动特征 108
3.8.4 特征重排序 109
3.8.5 替换特征 110
3.8.6 抑制特征 110
3.8.7 取消抑制特征 111
3.9 实例 111
3.9.1 创建台虎钳固定钳口 111
3.9.2 创建三通实体 116
3.9.3 创建对称实体 122
3.10 本章小结 128
第4章 曲面造型 129
4.1 曲面概述 129
4.1.1 曲面设计功能概述 129
4.1.2 曲面造型常用概念 129
4.1.3 构造曲面的方法和原则 131
4.1.4 曲面造型的工具 132
4.2 依据点构造曲面 133
4.2.1 通过点 133
4.2.2 从极点 136
4.2.3 从点云 136
4.3 依据曲线构造曲面 138
4.3.1 直纹曲面 138
4.3.2 通过曲线组 139
4.3.3 通过曲线网格 140
4.3.4 扫掠 141
4.3.5 剖切曲面 142
4.3.6 N边曲面 144
4.4 依据曲面构造曲面 145
4.4.1 延伸 145
4.4.2 规律延伸 147
4.4.3 偏置曲面 148
4.4.4 修剪的片体 149
4.4.5 修剪和延伸 150
4.4.6 桥接曲面 152
4.4.7 面倒圆 154
4.4.8 软倒圆 156
4.5 曲面编辑 157
4.5.1 移动定义点 157
4.5.2 扩大 159
4.5.3 等参数修剪/分割 160
4.5.4 更改边 161
4.5.5 更改阶次 162
4.5.6 更改刚度 162
4.5.7 法向反向 163
4.6 实例 163
4.6.1 设计口杯 163
4.6.2 设计果盘 168
4.6.3 设计鱼缸 170
4.7 本章小结 173
第5章 工程图基础 174
5.1 工程图的创建与视图操作 174
5.1.1 进入工程图环境 174
5.1.2 创建新图纸 176
5.1.3 创建新视图 177
5.2 视图的编辑 179
5.2.1 移动和复制视图 179
5.2.2 删除视图 180
5.3 剖视图的创建 181
5.3.1 创建剖视图 181
5.3.2 创建阶梯剖的剖视图 182
5.3.3 创建半剖视图 183
5.3.4 创建折叠剖视图 184
5.3.5 创建旋转剖视图 185
5.4 工程图的标注 186
5.4.1 创建尺寸 187
5.4.2 标注形位公差 188
5.4.3 标注表面粗糙度符号 189
5.4.4 添加尺寸公差 192
5.4.5 添加标题栏和明细栏 193
5.5 实例 195
5.6 本章小结 199
第6章 装配设计 200
6.1 装配概述 200
6.1.1 装配概念 200
6.1.2 装配术语 200
6.1.3 进入装配环境 201
6.1.4 装配导航器 202
6.2 装配常用工具 203
6.2.1 添加组件 203
6.2.2 装配约束类型 205
6.2.3 设置约束添加组件 206
6.2.4 移动组件 207
6.2.5 替换组件 207
6.2.6 抑制组件与解除组件的抑制 209
6.3 创建装配 210
6.3.1 装配实例一 210
6.3.2 装配实例二 215
6.3.3 装配实例三 217
6.4 爆炸图 226
6.4.1 建立爆炸图 226
6.4.2 编辑爆炸图 228
6.4.3 取消爆炸组件 229
6.4.4 删除爆炸图 229
6.5 本章小结 230
第7章 综合实例 231
7.1 传动轴的创建 231
7.2 轴承端盖的创建 235
7.3 滚珠轴承的创建 236
7.4 齿轮的创建 238
7.5 下箱体的创建 246
7.6 上盖的创建 255
7.7 装配 259
7.8 本章小结 267
参考文献 268