第一章 动画观念 1
第一讲 现代动画的观念与形态&曹小卉 2
第二讲 虚拟美学时代的动画&陈山 9
第三讲 “重塑电影观”——虚拟美学对传统电影美学的颠覆&赵葆华 12
第四讲 从文学到画面&庞邦本 21
第五讲 关于创意的三种解释&郑洞天 30
第六讲 动画剧作创作的若干问题&刘一兵 40
第七讲 我的动漫之路&方成 55
第八讲 英国动画简史&[英]皮特·帕尔 57
第二章 剧本创作的思路与技巧 67
第一讲 剧本创作的守则&[美]凯文·盖格 68
第二讲 如何创建创意&[美]凯文·盖格 73
第三讲 建立角色和故事剧本&[美]凯文·盖格 81
第四讲 剧作中的“转变”&[美]贝勒克·史奈达 87
第五讲 动画的登场人物和故事的制作方法&[日]久保雅一 94
第六讲 用速写与剧作家合作&[英]皮特·帕尔 104
第七讲 动画剧作的结构与特征&邹静之 107
第八讲 漫画动画剧作与电影剧作&李樯 119
第九讲 逆向思维的创作方法&葛冰 127
第十讲 幽默戏剧的笑&姜昆 131
第三章 剧本创作的结构与类型 137
第一讲 故事大纲&[美]凯文·盖格 138
第二讲 剧作卡片架构&[美]凯文·盖格 155
第三讲 故事的十种类型&[美]凯文·盖格 159
第四讲 好莱坞的剧本结构&[美]贝勒克·史奈达 163
第五讲 好莱坞的海报创作与剧本类型&[美]贝勒克·史奈达 170
第六讲 动画叙事与结构&曹小卉 177
第四章 视听语言 185
第一讲 将剧本视觉化——分镜头技巧&[美]史蒂芬·布朗 186
第二讲 视听语言&侯克明 198
第五章 深入动画产业 211
第一讲 剧本营销&[美]凯文·盖格 212
第二讲 讲述故事的技巧和故事范例&[美]凯文·盖格 216
第三讲 动画片制作的不同类别&[日]久保雅一 221
第四讲 久保雅一与学员的互动交流&[日]久保雅一 230
第五讲 英国动画教育与产业现状简介&[英]皮特·帕尔 234
第六章 漫画脚本创作 239
第一讲 漫画脚本创作&[法]让·戴维·莫尔文 240
第二讲 法国漫画出版的发展与法律环境&[法]让·戴维·莫尔文 249
第三讲 《水浒传》的漫画脚本写作&[法]让·戴维·莫尔文 258