《AUTOCAD 2009绘图基础与应用》PDF下载

  • 购买积分:13 如何计算积分?
  • 作  者:科教工作室编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787302207658
  • 页数:387 页
图书介绍:本书内容是在分析初、中级用户学用电脑的需求和困惑上确定的。通过学习本书,读者就可以轻松、快速地掌握AutoCAD 2009辅助绘图的实际应用技能,得心应手地使用AutoCAD 2009。

第1章 新手必读——AutoCAD 2009的精彩世界 1

1.1 AutoCAD概述 2

1.1.1 AutoCAD的发展历程 2

1.1.2 AutoCAD的优点 2

1.2 AutoCAD 2009的安装与卸载 3

1.2.1 AutoCAD 2009对系统的要求 3

1.2.2 安装AutoCAD 2009 4

1.2.3 注册和激活AutoCAD 2009 6

1.2.4 添加或删除功能 7

1.2.5 重新安装或修复AutoCAD 2009 9

1.2.6 卸载AutoCAD 2009 10

1.3 启动和退出AutoCAD 2009 11

1.3.1 启动AutoCAD 2009 11

1.3.2 退出AutoCAD 2009 11

1.4 AutoCAD 2009的工作空间 12

1.4.1 切换工作空间 12

1.4.2 二维草图与注释空间 12

1.4.3 三维建模空间 13

1.4.4 AutoCAD经典空间 13

1.5 AutoCAD 2009的基本操作界面 13

1.6 使用AutoCAD 2009帮助 19

1.6.1 获取帮助 19

1.6.2 使用帮助文件 19

1.6.3 帮助文件的窗口 21

1.7 思考与练习 21

第2章 行远升高——AutoCAD 2009基本操作 23

2.1 灵活执行AutoCAD命令 24

2.1.1 使用鼠标执行命令 24

2.1.2 使用键盘输入命令 24

2.1.3 使用命令行 24

2.1.4 使用系统变量 24

2.1.5 重复、终止、撤销和重做命令 25

2.1.6 使用透明命令 26

2.1.7 使用鼠标右键菜单命令 27

2.2 坐标系和坐标 27

2.2.1 认识坐标系 27

2.2.2 坐标的表示方法 27

2.2.3 控制坐标系和坐标值的显示 28

2.2.4 应用用户坐标系 29

2.2.5 管理已定义的用户坐标系 32

2.3 AutoCAD的绘图方法 34

2.3.1 使用命令行 34

2.3.2 使用功能区选项板 34

2.3.3 使用菜单栏 35

2.3.4 使用屏幕菜单 35

2.3.5 使用菜单浏览器 36

2.3.6 使用工具栏 36

2.4 管理图形文件 37

2.4.1 创建图形文件 37

2.4.2 打开图形文件 38

2.4.3 保存图形文件 39

2.4.4 输出为其他格式的文件 42

2.4.5 关闭图形文件 43

2.4.6 加密图形文件 44

2.5 思考与练习 45

第3章 轻松上手——绘图设置与显示控制 47

3.1 设置绘图环境 48

3.1.1 设置绘图单位 48

3.1.2 设置绘图边界 50

3.1.3 设置选项参数 51

3.1.4 自定义用户界面 57

3.1.5 锁定工具栏或可固定窗口 58

3.2 创建与设置图层 59

3.2.1 图层的特点 59

3.2.2 创建新图层 60

3.2.3 设置图层颜色 61

3.2.4 设置图层线型 62

3.2.5 设置图层线宽 63

3.3 图层管理 63

3.3.1 控制图层的状态 63

3.3.2 设置为当前图层 64

3.3.3 保存、恢复和调用图层设置 65

3.3.4 重命名图层 67

3.3.5 删除图层 67

3.3.6 转换图层 67

3.3.7 改变图形对象所在的图层 69

3.3.8 使用图层工具 69

3.4 控制视图显示 70

3.4.1 视图缩放 70

3.4.2 视图平移 72

3.4.3 使用命名视图 73

3.4.4 使用鸟瞰视图 74

3.4.5 使用平铺视口 76

3.4.6 使用ShowMotion 77

3.4.7 重画与重生成 79

3.5 思考与练习 79

第4章 稳扎稳打——绘制基本图形 81

4.1 绘制点 82

4.1.1 绘制单点和多点 82

4.1.2 设置点样式 83

4.1.3 绘制定数等分点 84

4.1.4 绘制定距等分点 84

4.1.5 典型实例——绘制洗衣机按钮 85

4.2 绘制直线、射线和构造线 86

4.2.1 绘制直线 86

4.2.2 绘制射线 86

4.2.3 绘制构造线 87

4.2.4 典型实例——绘制正三角形 88

4.3 绘制多边形 88

4.3.1 绘制矩形 89

4.3.2 绘制正多边形 91

4.3.3 典型实例——绘制窗户立面图 91

4.4 绘制曲线对象 93

4.4.1 绘制圆 93

4.4.2 绘制圆弧 95

4.4.3 绘制椭圆和椭圆弧 98

4.4.4 绘制圆环 100

4.5 思考与练习 101

第5章 点石成金——修改图形对象 103

5.1 选择图形对象 104

5.1.1 选择对象的方法 104

5.1.2 选择对象的模式 108

5.1.3 快速选择对象 108

5.1.4 过滤选择 109

5.1.5 使用编组 110

5.2 删除对象 112

5.3 绘制形状相同的图形 113

5.3.1 复制对象 113

5.3.2 偏移对象 114

5.3.3 镜像对象 115

5.3.4 阵列对象 116

5.4 改变图形的位置 117

5.4.1 移动对象 117

5.4.2 旋转对象 118

5.4.3 对齐对象 118

5.5 修改图形 119

5.5.1 缩放对象 119

5.5.2 拉伸对象 120

5.5.3 修剪对象 121

5.5.4 拉长对象 123

5.5.5 延伸对象 124

5.5.6 打断对象 126

5.5.7 合并对象 126

5.5.8 倒角对象 127

5.5.9 圆角对象 129

5.6 使用夹点修改图形 130

5.6.1 夹点简介 131

5.6.2 设置夹点 131

5.6.3 使用夹点拉伸对象 131

5.6.4 使用夹点移动对象 132

5.6.5 使用夹点旋转对象 132

5.6.6 使用夹点缩放对象 132

5.6.7 使用夹点镜像对象 133

5.7 思考与练习 133

第6章 精益求精——精确绘制图形 135

6.1 使用捕捉、栅格和正交功能 136

6.1.1 设置栅格和捕捉 136

6.1.2 使用捕捉和栅格功能 137

6.1.3 使用正交模式 139

6.2 使用对象捕捉模式 139

6.2.1 设置对象捕捉模式 139

6.2.2 使用对象捕捉功能 140

6.2.3 典型实例——绘制传输带 142

6.3 使用自动追踪功能 143

6.3.1 极轴追踪 143

6.3.2 对象捕捉追踪 145

6.3.3 典型实例——绘制林业苗箱 146

6.4 使用动态输入功能 147

6.4.1 开启/关闭动态输入功能 147

6.4.2 设置动态输入 147

6.4.3 使用动态输入绘制一个圆 148

6.5 思考与练习 149

第7章 水涨船高——创建复杂图形对象 151

7.1 绘制与编辑多线 152

7.1.1 绘制多线 152

7.1.2 设置多线样式 153

7.1.3 编辑多线 155

7.1.4 典型实例——绘制公路 156

7.2 绘制与编辑多段线 158

7.2.1 绘制多段线 158

7.2.2 编辑多段线 160

7.2.3 典型实例——绘制跑道 163

7.3 绘制与编辑样条曲线 163

7.3.1 绘制样条曲线 164

7.3.2 编辑样条曲线 165

7.3.3 典型实例——绘制正弦波 168

7.4 面域 169

7.4.1 创建面域 169

7.4.2 面域操作 170

7.4.3 从面域中获取数据 172

7.5 图案填充 173

7.5.1 创建图案填充 173

7.5.2 创建渐变填充 176

7.5.3 使用【工具选项板】创建图案填充 176

7.5.4 编辑图案填充 178

7.6 典型实例——绘制齿轮 178

7.7 思考与练习 180

第8章 去芜存菁——简单查询与对象特性 181

8.1 设计中心 182

8.1.1 设计中心的功能 182

8.1.2 控制设计中心的窗口 182

8.1.3 观察图形信息 183

8.1.4 查找内容 185

8.1.5 使用设计中心打开图形 186

8.1.6 将设计中心内容添加至工具选项板 186

8.1.7 通过设计中心更新块 186

8.2 查询命令 187

8.2.1 查询时间 187

8.2.2 查询状态 188

8.2.3 查询图形特性 189

8.2.4 查询对象列表 191

8.2.5 查询点坐标 191

8.2.6 查询距离 191

8.2.7 查询面积 192

8.2.8 查询质量特性 193

8.2.9 查询参数设置 194

8.3 对象特性 195

8.3.1 使用【快捷特性】面板 195

8.3.2 使用【特性】选项板 196

8.3.3 将特性设置为BYLAYER 197

8.4 辅助功能 198

8.4.1 计算器 198

8.4.2 清理图形 200

8.4.3 重命名 201

8.4.4 核查 202

8.4.5 修复 203

8.5 思考与练习 203

第9章 简单通用——文字与表格 205

9.1 文字样式 206

9.1.1 创建文字样式 206

9.1.2 指定当前文字样式 207

9.1.3 修改文字样式 208

9.1.4 重命名文字样式 208

9.1.5 删除文字样式 208

9.2 单行文字 209

9.2.1 输入单行文字 209

9.2.2 使用文字控制符 212

9.2.3 编辑单行文字 213

9.3 多行文字 214

9.3.1 输入多行文字 215

9.3.2 编辑多行文字 219

9.4 查找和替换文字 219

9.5 修改文字的比例 221

9.6 拼写检查 222

9.7 快速显示文字信息 223

9.8 表格 223

9.8.1 新建表格样式 224

9.8.2 管理表格样式 226

9.8.3 创建表格 226

9.8.4 编辑表格和表格单元 227

9.9 典型实例——绘制图纸标题栏 229

9.10 思考与练习 230

第10章 了如指掌——尺寸标注 231

10.1 尺寸标注的概念 232

10.1.1 尺寸标注的规则 232

10.1.2 尺寸标注的组成 232

10.1.3 尺寸标注的类型 232

10.2 尺寸标注样式 232

10.2.1 新建标注样式 232

10.2.2 设置线样式 234

10.2.3 设置符号和箭头 235

10.2.4 设置文字 236

10.2.5 设置调整 238

10.2.6 设置主单位 239

10.2.7 设置单位换算 240

10.2.8 设置公差 241

10.3 标注尺寸 242

10.3.1 线性标注 242

10.3.2 对齐标注 245

10.3.3 弧长标注 246

10.3.4 坐标标注 247

10.3.5 半径标注 248

10.3.6 直径标注 248

10.3.7 折弯标注 248

10.3.8 圆心标注 249

10.3.9 角度标注 250

10.3.10 基线标注 251

10.3.11 连续标注 253

10.3.12 多重引线标注 254

10.3.13 折弯线性标注 258

10.3.14 快速标注 259

10.4 标注形位公差 260

10.4.1 形位公差的符号 260

10.4.2 形位公差的标注 261

10.5 编辑标注对象 262

10.5.1 编辑尺寸标注 262

10.5.2 编辑标注文字的位置 263

10.5.3 替代标注样式 264

10.5.4 更新尺寸标注 265

10.5.5 尺寸关联 267

10.5.6 调整标注间距 268

10.5.7 打断标注 269

10.6 典型实例——标注零件 269

10.7 思考与练习 272

第11章 栩栩如生——创建三维模型 273

11.1 三维坐标系 274

11.1.1 三维绘图的基本术语 274

11.1.2 建立三维绘图坐标系 274

11.2 设置视点 275

11.2.1 用VPOINT命令设置视点 275

11.2.2 利用对话框设置视点 276

11.2.3 设置UCS平面视图 277

11.2.4 使用三维导航工具 277

11.3 创建三维点和曲线 279

11.3.1 绘制三维点、线段、射线、构造线 279

11.3.2 绘制三维多段线 279

11.3.3 绘制三维样条曲线 280

11.3.4 绘制三维螺旋线 280

11.3.5 典型实例——绘制螺旋线 281

11.4 创建网格 282

11.4.1 绘制二维填充图形 282

11.4.2 绘制三维面与多边三维面 283

11.4.3 控制三维面的边的可见性 283

11.4.4 绘制直纹网格 284

11.4.5 绘制平移网格 285

11.4.6 绘制旋转网格 285

11.4.7 绘制边界网格 285

11.5 创建三维实体和曲面 286

11.5.1 创建长方体与楔体 286

11.5.2 创建多段体 287

11.5.3 创建圆柱体和圆锥体 288

11.5.4 创建球体和圆环体 289

11.5.5 创建棱锥体 290

11.6 通过二维对象创建三维对象 291

11.6.1 将二维对象拉伸成三维对象 291

11.6.2 将二维对象旋转成三维对象 291

11.6.3 将二维对象扫掠成三维对象 292

11.6.4 将二维对象放样成三维对象 292

11.6.5 根据标高和厚度绘制三维图形 293

11.7 创建表面模型 293

11.7.1 绘制长方体表面 294

11.7.2 绘制棱锥体表面 294

11.7.3 绘制楔形体表面 294

11.7.4 绘制上半球面 294

11.7.5 绘制下半球面 295

11.7.6 绘制球形表面 295

11.7.7 绘制圆锥表面 295

11.7.8 绘制圆环表面 295

11.8 思考与练习 295

第12章 千锤百炼——编辑三维实体和曲面 297

12.1 编辑三维实体 298

12.1.1 编辑三维边 298

12.1.2 编辑实体面 300

12.2 编辑三维对象 304

12.2.1 三维移动 304

12.2.2 三维旋转 304

12.2.3 三维镜像 305

12.2.4 对齐和三维对齐 305

12.2.5 三维阵列 306

12.3 使用布尔运算创建复杂实体的模型 307

12.3.1 并集运算 307

12.3.2 差集运算 307

12.3.3 交集运算 308

12.3.4 干涉运算 308

12.4 编辑三维实体对象 310

12.4.1 分割、清除、抽壳与选中实体 310

12.4.2 剖切实体 312

12.4.3 加厚 312

12.4.4 转换为实体和曲面 313

12.4.5 分解三维对象 314

12.4.6 对实体倒角和圆角 314

12.5 思考与练习 315

第13章 全盘托出——输出和打印图纸 317

13.1 模型空间与图纸空间 318

13.1.1 模型空间 318

13.1.2 图纸空间 318

13.1.3 在模型空间与图纸空间之间切换 318

13.2 创建和管理布局 318

13.2.1 使用布局向导创建布局 318

13.2.2 管理布局 320

13.2.3 布局的页面设置 320

13.3 使用浮动视口 322

13.3.1 删除、新建和调整浮动视口 322

13.3.2 相对图纸空间比例缩放视图 323

13.3.3 在浮动视口中旋转视图 323

13.4 打印样式表 323

13.4.1 打印样式表的类型 323

13.4.2 创建打印样式表 326

13.5 打印输出 326

13.5.1 打印预览 327

13.5.2 打印设置 327

13.6 图纸集 328

13.6.1 图纸集的概念 328

13.6.2 创建图纸集 328

13.6.3 为图纸集添加图纸 331

13.6.4 管理图纸中的命名视图 333

13.6.5 图纸一览表 335

13.6.6 图纸的发布和打印 336

13.6.7 图纸集的归档 336

13.7 思考与练习 337

第14章 兼收并采——AutoCAD与Internet的链接 339

14.1 发布DWF文件 340

14.1.1 输出DWF文件 340

14.1.2 在外部浏览器中浏览DWF文件 341

14.2 超链接 341

14.2.1 图形的超链接 341

14.2.2 块中的超链接 342

14.3 电子传递 343

14.4 电子格式输出 344

14.5 创建Web页 346

14.6 思考与练习 348

第15章 机械设计制图实例 349

15.1 范例分析 350

15.2 绘制轴承座的三维图形 350

15.2.1 绘制轴承座底座 350

15.2.2 绘制轴承座的圆柱凸台 352

15.2.3 绘制轴承座筋板 353

15.2.4 修饰绘制后的轴承座 354

15.3 答疑与技巧 355

15.3.1 如何巧妙通过拉伸现有二维对象来创建三维模型 355

15.3.2 如何利用球坐标来进行三维绘图 356

15.3.3 如何巧妙利用柱坐标来快速绘制模型 357

15.4 拓展与提高 357

15.4.1 如何使用厚度来创建三维图形 357

15.4.2 如何利用系统变量来控制三维图形的显示 358

15.4.3 如何从三维模型快速生成典型二维工程图 359

第16章 建筑设计制图实例 363

16.1 范例分析 364

16.2 绘制某住宅施工图 364

16.2.1 施工图设计说明 364

16.2.2 绘制住宅平面图 364

16.2.3 绘制住宅立面图 371

16.2.4 绘制住宅剖面图 372

16.2.5 绘制结构施工图 375

16.2.6 打印图纸 379

16.3 答疑与技巧 380

16.3.1 如何利用夹点来修改多段线 380

16.3.2 如何把图形发送到绘图服务机构 382

16.3.3 如何存储页面设置 383

16.4 拓展与提高 384

16.4.1 如何在模型空间直接打印图纸 384

16.4.2 如何在自己的图纸空间中安排图形布局 384

16.4.3 如何为图层或对象特性设置打印样式 386