第1章 准备知识 1
1.1 Photoshop应用领域概述 2
1.1.1 平面广告设计 2
1.1.2 包装与封面设计 2
1.1.3 效果图后期处理 3
1.1.4 影视包装设计 4
1.1.5 概念设计 4
1.1.6 游戏美工设计 5
1.1.7 照片修饰与艺术设计 5
1.1.8 网页效果图设计 6
1.1.9 插画绘制 6
1.1.10 界面设计 7
1.2 学习Photoshop前的三个问题 7
1.2.1 什么样的人应该学习Photoshop 8
1.2.2 如何学习Photoshop 8
1.2.3 学习Photoshop是否需要美术基础 9
1.3 软件界面的基本操作 10
1.3.1 掌握工具箱的基本使用方法 CS4 11
1.3.2 掌握面板的基本使用方法 精 CS4 13
1.3.3 掌握菜单的基本使用方法 15
1.3.4 自定义菜单命令 16
1.3.5 自定义工作界面 19
第2章 图像和文件 21
2.1 基础知识概述 22
2.2 位图、矢量图概述及其关系 22
2.2.1 位图的基本概念 22
2.2.2 位图文件的常见格式 23
2.2.3 矢量图的基本概念 24
2.2.4 矢量图文件的常见格式 24
2.2.5 位图与矢量图之间的关系 25
2.3 图像文件的基础操作 26
2.3.1 新建图像文件 26
2.3.2 存储文件预设 精 27
2.3.3 依据打开的图像文件的尺寸新建文件 28
2.3.4 创建用于视频的图像文件 精 28
2.3.5 设定文件的像素长宽比 精 30
2.3.6 打开文件 精 30
2.3.7 保存文件 31
2.4 分辨率概述 31
2.5 常见的分辨率种类 32
2.5.1 图像分辨率与打印机分辨率 32
2.5.2 印刷分辨率 精 32
2.5.3 屏幕分辨率 33
2.5.4 扫描仪分辨率 精 33
2.5.5 数码相机分辨率 33
2.5.6 平面设计中无需设定分辨率的情况 精 34
2.6 修改图像的尺寸 34
2.6.1 根据像素总量来修改图像的尺寸 34
2.6.2 了解插值方法 精 36
2.6.3 数码洗印与图像大小 37
2.6.4 分辨率与图像清晰度之间的关系 38
2.6.5 分辨率与印刷 39
2.7 裁剪图像 40
2.7.1 使用【裁剪】命令裁剪图像 40
2.7.2 使用【裁剪工具】裁剪图像 41
2.7.3 使用【裁切】命令裁剪图像 42
2.8 修改画布的属性 42
2.8.1 修改画布的尺寸 42
2.8.2 修改画布的方向 44
2.9 Photoshop辅助功能概述 45
2.9.1 标尺 46
2.9.2 参考线 47
2.9.3 网格 48
2.10 综合示例——使用【裁剪工具】校正透视变形的照片 49
第3章 颜色模式和颜色管理 51
3.1 颜色与设计 52
3.2 颜色初探 52
3.2.1 了解颜色 52
3.2.2 构成颜色的三要素 53
3.2.3 色彩意象 53
3.2.4 颜色的冷暖感 54
3.2.5 颜色的进退与缩胀感 54
3.2.6 颜色的轻重与软硬感 54
3.2.7 颜色的华丽与朴素感 54
3.2.8 使用颜色表现味觉 55
3.3 颜色的搭配 精 55
3.4 计算机颜色理论 精 56
3.4.1 用计算机表现颜色 56
3.4.2 颜色位数 56
3.4.3 屏幕分辨率和显卡显存 57
3.5 颜色模式 57
3.5.1 HSB模式 精 58
3.5.2 RGB模式 58
3.5.3 CMYK模式 59
3.5.4 Lab模式 60
3.5.5 位图模式 精 60
3.5.6 双色调模式 精 60
3.5.7 索引模式 60
3.5.8 灰度模式 精 61
3.6 使用与转换颜色模式 62
3.6.1 选择合适的颜色模式 62
3.6.2 转换颜色模式 62
3.6.3 RGB与CMYK模式的转换 62
3.7 综合示例 63
3.7.1 制作网点图像效果 63
3.7.2 制作双色调图像效果 66
第4章 选择 69
4.1 选区概述 70
4.2 制作基本形态的选区 71
4.2.1 制作矩形选区——矩形选框工具 71
4.2.2 制作圆形选区——椭圆选框工具 72
4.2.3 制作单行/列选区——单行/列选框工具 73
4.2.4 制作不规则形状选区——套索/多边形套索工具 73
4.3 选区的运算模式 74
4.3.1 新选区 74
4.3.2 添加到选区 75
4.3.3 从选区减去 75
4.3.4 与选区交叉 76
4.4 选区的基础操作 77
4.4.1 选择所有像素 77
4.4.2 取消选区 77
4.4.3 再次选择选区 精 78
4.4.4 移动选区 78
4.4.5 反向选区 79
4.4.6 显示和隐藏选区的边缘 79
4.5 制作选区的高级技法 79
4.5.1 依据图像边缘对比度制作选区——磁性套索工具 79
4.5.2 依据图像边缘对比度制作选区——魔棒工具 81
4.5.3 依据图像边缘对比度制作选区——【色彩范围】命令 精 CS4 82
4.5.4 使用快速蒙版制作任意形状的选区 精 84
4.6 编辑选区的形态 87
4.6.1 扩大和缩小选区 精 87
4.6.2 扩展选区 精 87
4.6.3 平滑选区 精 88
4.6.4 羽化选区 CS4 88
4.6.5 边界化选区 精 90
4.6.6 调整边缘 精 90
4.7 变换选区 91
4.8 绘制与编辑路径 92
4.8.1 了解路径的基本组成 93
4.8.2 绘制简单路径 95
4.8.3 了解【路径】面板 99
4.8.4 将路径转换为选区 100
4.9 综合示例 100
4.9.1 制作矢量视觉作品 100
4.9.2 制作梦幻剪影效果 103
第5章 调色 107
5.1 调色概述 108
5.1.1 调整对象 108
5.1.2 调整类型 109
5.2 评估图像——【直方图】面板 109
5.3 使用工具简单调整图像 112
5.3.1 加亮图像 CS4 112
5.3.2 加暗图像 113
5.3.3 修改图像的饱和度 CS4 114
5.4 对图像进行简单调整 115
5.4.1 去除图像的颜色 115
5.4.2 反相图像 116
5.4.3 均化图像的色调 精 116
5.4.4 制作黑白图像 118
5.4.5 制作完美黑白图像 119
5.4.6 分离图像的色调 121
5.4.7 简单调整图像的亮度与对比度 精 122
5.5 对图像进行高级调整 124
5.5.1 通过直观选择调整图像 124
5.5.2 直接调整图像的阴影及高光区域 126
5.5.3 为图像映射渐变 127
5.5.4 调整图像的色阶层次 CS4 128
5.5.5 精确调整图像的色调 精 CS4 133
5.5.6 平衡图像的色彩 CS4 136
5.5.7 调整图像的色相或者饱和度 CS4 138
5.5.8 调整图像的自然饱和度 精 CS4 140
5.5.9 替换图像的局部颜色 精 CS4 141
5.5.10 在图像之间匹配颜色 精 143
5.5.11 制作滤色镜效果 145
5.5.12 调整图像的曝光度 147
5.5.13 制作细腻灰度或者单色调图像 148
5.6 深入学习黑白场 精 150
5.6.1 使用黑白场的意义 150
5.6.2 设置黑白场对印刷质量的影响 151
5.6.3 判断是否需要定义黑白场 153
5.6.4 准确定义黑白场 154
5.6.5 定义黑白场的原则 154
5.7 人物类数码照片的调整技巧 155
5.7.1 年轻人数码照片 155
5.7.2 老年人数码照片 156
5.7.3 儿童数码照片 156
5.8 制作梦幻色彩照片 157
第6章 自由绘画 161
6.1 绘画无所不在 162
6.2 理解Photoshop绘画 163
6.2.1 Photoshop绘画与传统绘画的比较 163
6.2.2 了解绘画色与画布色 163
6.2.3 使用Pantone色 165
6.3 自由绘画 166
6.3.1 画笔工具 166
6.3.2 铅笔工具 167
6.4 【画笔】面板 168
6.4.1 画笔与笔尖的关系 168
6.4.2 笔尖与笔划的关系 170
6.4.3 掌握【画笔】面板 170
6.5 路径绘画 182
6.5.1 路径绘画流程 182
6.5.2 使用【自由钢笔工具】绘制自由路径 183
6.5.3 将选区转换为路径 184
6.5.4 编辑路径之转换锚点 185
6.5.5 编辑路径之删除锚点或者线段 185
6.5.6 编辑路径之路径运算 185
6.5.7 对路径进行填充或者描边操作 187
6.6 综合示例——模拟散落的晶莹气泡 189
第7章 规则形绘画及着色 193
7.1 绘画与设计 194
7.2 绘制规则形状 195
7.2.1 矢量绘图类工具概述 195
7.2.2 标准形状绘制工具——矩形、圆角矩形及椭圆工具 196
7.2.3 多边形工具 197
7.2.4 直线工具 199
7.2.5 自定形状工具 200
7.3 使用【渐变工具】绘制柔和过渡色 201
7.3.1 【渐变工具】的工具选项栏 201
7.3.2 自定义实色渐变 202
7.3.3 自定义透明渐变 205
7.3.4 自定义杂色渐变 精 206
7.3.5 存储渐变 207
7.3.6 载入渐变 208
7.3.7 复位默认渐变 208
7.4 使用【油漆桶工具】填充图像 精 209
7.5 自定义图案 209
7.6 填充和描边操作 211
7.6.1 填充 211
7.6.2 描边 212
7.7 综合示例 213
7.7.1 叶子 213
7.7.2 LOGO 217
第8章 纠错和修饰、变换图像 223
8.1 纠错、修饰和变换 CS4 224
8.2 纠正错误与艺术处理 225
8.2.1 了解【历史记录】面板 225
8.2.2 使用【历史记录画笔工具】恢复图像内容 226
8.2.3 使用【历史记录艺术画笔工具】制作艺术效果 精 228
8.3 修饰与仿制图像 230
8.3.1 图章工具组 230
8.3.2 修复工具组 233
8.3.3 【仿制源】面板 精 CS4 238
8.4 变换图像 242
8.4.1 缩放图像 243
8.4.2 旋转图像 243
8.4.3 斜切图像 244
8.4.4 翻转图像 245
8.4.5 扭曲图像 245
8.4.6 透视图像 246
8.4.7 精确变换 246
8.4.8 再次变换 247
8.4.9 变形图像 249
8.4.10 使用内容识别比例进行变换 精 CS4 251
8.5 综合示例——打造经典美女 252
第9章 图层基础操作 259
9.1 Photoshop核心精粹 260
9.2 【图层】面板 260
9.3 简单的图层操作 262
9.3.1 选择图层 262
9.3.2 显示和隐藏图层 262
9.3.3 创建新图层 263
9.3.4 修改背景图层 精 264
9.3.5 复制图层 264
9.3.6 删除图层 265
9.3.7 重命名图层 266
9.3.8 改变图层的顺序 266
9.3.9 图层的不透明度 267
9.3.10 图层的填充 268
9.3.11 锁定图层属性 269
9.3.12 链接图层 270
9.3.13 显示图层边缘 精 270
9.4 对齐与分布图层 精 271
9.4.1 对齐图层 271
9.4.2 分布图层 271
9.5 合并图层 272
9.5.1 向下合并图层 272
9.5.2 合并可见图层 272
9.5.3 合并图层组 272
9.5.4 合并任意多个图层 273
9.5.5 合并所有图层 273
9.6 图层组 273
9.6.1 新建图层组 274
9.6.2 通过链接图层创建图层组 274
9.6.3 通过选择图层创建图层组 274
9.6.4 将图层移入或者移出图层组 275
9.6.5 创建嵌套图层组 精 275
9.6.6 复制和删除图层组 276
9.7 图层样式 276
9.7.1 图层样式的类型 277
9.7.2 复制和粘贴图层样式 285
9.7.3 隐藏和删除图层样式 286
9.8 调整图层 精 CS4 287
9.8.1 了解【调整】面板 精 CS4 287
9.8.2 创建调整图层 289
9.8.3 调整图层的使用技巧 CS4 290
9.9 智能对象 290
9.9.1 智能对象的工作原理 290
9.9.2 创建智能对象 292
9.9.3 编辑智能对象 293
9.10 综合示例 293
9.10.1 爱心活动宣传海报 293
9.10.2 玉手镯 299
9.10.3 人物特效视觉表现 304
第10章 图层高级操作 311
10.1 图像混合与创意的利器 312
10.2 关于图像创意 314
10.2.1 想象——创意的动力 314
10.2.2 产生创意的几种方法 314
10.3 创意图像的制作流程 315
10.3.1 确定主题 315
10.3.2 构思草图 315
10.3.3 拍摄素材 316
10.3.4 搜集素材 316
10.3.5 绘制素材 316
10.3.6 电脑合成 316
10.3.7 修改润饰 317
10.4 广告图像创意的常用技法 317
10.4.1 夸张 317
10.4.2 联想 317
10.4.3 幽默 318
10.4.4 超现实 319
10.5 剪贴蒙版 320
10.5.1 创建剪贴蒙版 320
10.5.2 取消剪贴蒙版 324
10.6 图层蒙版 CS4 324
10.6.1 了解图层蒙版 324
10.6.2 了解【蒙版】面板 精 CS4 327
10.6.3 三种添加图层蒙版的方法 CS4 327
10.6.4 编辑图层蒙版的准则 328
10.6.5 编辑图层蒙版的透明属性 精 CS4 328
10.6.6 编辑图层蒙版的羽化属性 精 CS4 329
10.6.7 编辑图层蒙版的边缘 精 CS4 330
10.6.8 编辑图层蒙版的颜色范围 精 CS4 330
10.6.9 停用和启用图层蒙版 CS4 330
10.6.10 取消图层蒙版的链接 330
10.6.11 应用和删除图层蒙版 CS4 331
10.7 混合模式 332
10.7.1 了解混合模式 332
10.7.2 如何学习混合模式 335
10.7.3 使用混合模式进行叠印处理 335
10.7.4 高级图像混合 精 337
10.8 3D文件的基础操作 精 CS4 339
10.8.1 正确显示3D对象 339
10.8.2 导出Photoshop可用的3D文件 340
10.8.3 在Photoshop中导入3D文件 341
10.8.4 在Photoshop中存储包含3D图层的文件 342
10.9 创建新的3D对象 精 CS4 342
10.9.1 创建基本3D对象 342
10.9.2 创建3D明信片 343
10.9.3 创建3D网格 344
10.10 【3D】面板 精 CS4 346
10.10.1 通过【3D】面板查看网格对象 346
10.10.2 通过【3D】面板认识材料的从属关系 347
10.11 调整3D对象及3D相机 精 CS4 348
10.11.1 使用工具调整3D对象 348
10.11.2 使用3D轴调整3D对象 349
10.11.3 使用工具调整3D相机 351
10.12 调整3D对象的光源 精 CS4 352
10.12.1 在【3D】面板中显示光源 352
10.12.2 添加光源 353
10.12.3 删除光源 353
10.12.4 调整光源的类型 353
10.12.5 调整光源的位置 353
10.12.6 调整光源的属性 354
10.13 3D对象的材料 精 CS4 354
10.13.1 在【3D】面板中显示材料 354
10.13.2 不同3D对象的材料特性 355
10.13.3 保存材料 356
10.13.4 替换材料 357
10.14 综合示例 357
10.14.1 运动鞋广告创意设计 357
10.14.2 蘑菇房 362
10.14.3 为大象模型设置贴图 372
10.14.4 山地别墅房产广告 375
第11章 文字 383
11.1 文字与设计 384
11.2 文字图层 385
11.3 键入并编辑文字 386
11.3.1 键入水平排列的文字 388
11.3.2 键入垂直排列的文字 390
11.3.3 在键入状态下改变文字的位置和角度 390
11.3.4 转换水平或者垂直排列的文字 391
11.3.5 创建文字型选区 391
11.3.6 键入标题或者简短说明型的点文本 393
11.3.7 键入大量辅助说明型的段落文本 393
11.3.8 相互转换点文本及段落文本 395
11.4 设计中常用的文字格式 395
11.4.1 字号 396
11.4.2 中文字体 397
11.4.3 英文字体 399
11.4.4 行距 400
11.5 设置文字格式 401
11.6 设计中常用的段落格式 403
11.6.1 左右均齐 403
11.6.2 居中对齐 404
11.6.3 齐左或者齐右 404
11.7 设置段落格式 405
11.8 转换文字 406
11.8.1 转换为普通图层 406
11.8.2 转换为形状图层 407
11.8.3 生成路径 407
11.9 沿路径绕排文字 精 408
11.9.1 沿路径绕排文字的设计意义 408
11.9.2 制作沿路径绕排文字的效果 408
11.9.3 理解沿路径绕排文字 410
11.9.4 更改沿路径绕排文字的效果 411
11.10 异形文字段落 精 411
11.10.1 异形文字段落的设计意义 411
11.10.2 制作异形文字段落 412
11.10.3 理解异形文字段落 414
11.10.4 更改异形文字段落 414
11.11 制作个性化艺术文字效果 414
第12章 通道 419
12.1 通道与特效、印刷 420
12.1.1 通道与特效 420
12.1.2 通道与印刷 421
12.2 通道的分类与特点 421
12.2.1 原色通道 421
12.2.2 Alpha通道 422
12.2.3 专色通道 精 422
12.3 通道的基础操作 422
12.3.1 了解【通道】面板 422
12.3.2 查看通道状态 423
12.3.3 选择通道 424
12.3.4 复制通道 424
12.3.5 删除通道 425
12.3.6 分离与合并原色通道 精 425
12.3.7 在Photoshop中如何分色 426
12.3.8 在通道中查看渐变的条纹 427
12.4 Alpha通道 428
12.4.1 理解Alpha通道 428
12.4.2 通过保存选区认识Alpha通道 428
12.4.3 直接创建新的Alpha通道 431
12.4.4 通过编辑Alpha通道制作选区 431
12.4.5 将通道作为选区载入 434
12.4.6 保存Alpha通道 435
第13章 滤镜 437
13.1 滤镜与图像魔术 438
13.1.1 滤镜与图像特效 438
13.1.2 滤镜与纠正图像 438
13.1.3 滤镜与随机性图像效果 438
13.2 特殊滤镜 439
13.2.1 滤镜库 439
13.2.2 消失点 精 442
13.2.3 液化 446
13.3 智能滤镜 精 449
13.3.1 创建智能滤镜 449
13.3.2 编辑智能滤镜 449
13.4 常用滤镜 452
13.4.1 高斯模糊 452
13.4.2 动感模糊 454
13.4.3 径向模糊 454
13.4.4 置换 455
13.4.5 减少杂色 456
13.4.6 马赛克 459
13.4.7 彩色半调 459
13.4.8 云彩 460
第14章 动作与自动化 461
14.1 提高工作效率的良方妙法 462
14.2 应用与创建动作 462
14.2.1 应用动作的方法 463
14.2.2 一秒钟快速制作艺术化照片 464
14.2.3 一秒钟快速为照片制作艺术边框 465
14.2.4 调整动作的运行速度 精 466
14.2.5 创建新动作 467
14.3 编辑动作 468
14.3.1 在动作中添加命令 468
14.3.2 重新排列动作 469
14.3.3 更改动作选项 470
14.3.4 更改动作中记录的命令参数 470
14.3.5 复制或者删除组、动作和命令 470
14.4 常用的自动化命令 470
14.4.1 对成批的图像文件进行快速处理 精 470
14.4.2 拼接出宽幅全景图像 CS4 472
14.4.3 自动对齐图层和自动混合图层 475
14.4.4 从文件中分离出扫描的照片 479
附录 481