上篇 计算机基础知识 1
第一章 计算机概述 2
第一节 计算机的发展、分类及应用 2
一、计算机的发展 2
二、计算机的分类 3
三、微型计算机的发展概况 4
四、计算机的特点及应用 5
第二节 计算机中数的表示、存储及编码 6
一、计算机中数的表示及存储 6
二、计算机中的编码 10
第三节 计算机系统 12
一、计算机的基本结构和工作原理 12
二、微型计算机的构成 16
三、微型计算机系统的软件 18
第四节 计算机新产品介绍 21
一、多媒体计算机 21
二、Pentium新一代的Mpu 22
三、便携式计算机 24
第五节 计算机病毒及其防治 26
一、计算机病毒概述 26
二、计算机病毒的防治 29
三、如何用DEBUG诊治未知的系统引导型病毒 29
第六节 计算机网络概述 32
一、网络概论 32
二、如何搞好网络管理信息系统 35
第二章 学习和使用MS-DOS 38
第一节 操作系统的基本概念 38
第二节 DOS操作系统基本概念 40
第三节 DOS命令介绍 44
第三章 汉字编码及汉字输入 72
第一节 汉字编码技术 72
一、汉字编码 72
二、汉字输入法的发展 74
第二节 汉字输入 74
一、汉字键盘输入 74
二、输入汉字方法 76
第三节 几种汉字输入法简介 77
一、二维三码 77
二、大众码 78
三、双音编码 79
四、五十字元法 79
五、自然码 79
第四节 五笔字型 80
一、概述 80
二、字根区位周期表 81
三、五笔字型键盘字根总表 83
四、五笔字型编码规则 88
五、简码、重码和容错码 95
六、词汇编码 97
七、选择式易学输入法 98
八、简繁五笔——五笔字型的最新发展 99
第四章 汉字编辑软件和排版软件 101
第一节 汉字编辑软件CCED 101
一、CCED的特点 101
二、建立、编辑一个文件 102
三、光标的移动及状态设置 102
四、删除、恢复和插入 103
五、行的操作和屏幕参数的选择 104
六、制表及文字块操作 104
七、查找与替换、排版及打印 105
第二节 微机电子排版系统介绍 106
一、主系统 107
二、终端配置 108
三、排版软件的分类及其功能 108
第三节 WPS排版系统 110
一、WPS介绍 110
二、WPS的使用 112
三、命令菜单的使用 115
四、编辑文本 115
五、文件操作 118
六、块操作 120
七、查找与替换文本 122
八、设置打印控制符 124
九、窗口功能及其它 129
十、文本编辑格式化及制表 130
十一、模拟显示与打印输出 132
十二、文件服务与帮助功能 134
第五章 办公自动化 136
第一节 概述 136
第二节 办公自动化发展简史 137
第三节 办公自动化设备 139
第四节 建设OA系统的技术策略 140
附录1 计算机键盘录入技术 144
附录2 MS-DOS5.0及MS-DOS6.0 164
附录3 DOS信息英汉对照 177
附录4 微机的选购及机房环境要求 186
附录5 常见病毒介绍 192
下篇 BASIC语言及程序设计 200
第六章 BASIC语言基本概念 201
第一节 基本符号 201
第二节 常量 202
一、字符串常量 202
二、数值常量 202
第三节 变量 203
一、简单变量 203
二、下标变量 204
第四节 标准函数 205
一、数值函数 205
二、字符串函数 206
第五节 表达式 207
一、算术表达式 207
二、字符型表达式 208
三、布尔表达式 208
第六节 BASIC语句和程序的结构 210
第七章 顺序结构的程序设计 212
第一节 提供数据的语句 212
一、LET语句 212
二、READ/DATA语句 214
第二节 输入语句 216
一、INPUT语句 216
二、其他语句 219
第三节 打印语句 221
一、屏幕打印语句 221
二、打印函数 222
三、自选格式打印语句 223
第八章 选择结构的程序设计 229
第一节 用传统流程图表示算法 229
第二节 程序的基本结构和N-S流程图 231
第三节 GOTO(无条件转移)语句 232
第四节 基本型条件转移语句及其实现 233
第五节 扩展型条件转移语句及其实现 238
第六节 多分支条件转移语句 241
第七节 综合举例 242
第九章 循环结构的程序设计 249
第一节 用IF/THEN语句和GOTO语句实现循环 249
第二节 用WHILE和WEND语句实现循环 252
第三节 用FOR-NEXT语句实现循环 256
第四节 多重循环结构 261
第五节 数组 264
第六节 综合举例 267
第十章 函数与子程序 276
第一节 函数 276
第二节 子程序的结构和调用 278
第十一章 绘图与音乐 284
第一节 高分辨率作图原理及屏幕模式选择语句 284
一、高分辨率作图原理 284
二、SCREE语句 284
第二节 作图语句 284
一、COLOR语句 284
二、画点语句 285
三、画线语句 286
四、连续画线语句 286
五、园、圆弧及曲线的画法 287
六、图形的着色与填充 287
第三节 音乐 288
一、BEEP语句 288
二、SOUND语句 288
三、PLAY语句 289
第十二章 文件 291
第一节 顺序文件 291
一、顺序文件的打开 291
二、顺序文件的关闭 292
三、顺序文件的输出 292
四、顺序文件的输入 293
第二节 随机文件 295
一、随机文件的打开 295
二、随机文件的关闭 296
三、随机文件的输出 296
四、随机文件的输入 298
第三节 应用举例 301
附录1 BASIC语言的上机操作 308
附录2 各种BASIC语言简介 311
附录3 如何设计结构化的程序 320